Detalhes do Flow Studio

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Pessoa em pé em uma estrada, com visualização sobreposta de esqueleto de captura de movimento nas cores rosa e roxo.

Captura mov. por IA s/ marcadores

Aprimorado

Capture movimentos faciais, corporais e manuais diretamente da filmagem com os novos aprimoramentos de aterramento, contato com os pés e posicionamento no espaço. A captura de movimento por IA sem marcadores do Flow Studio elimina a necessidade de trajes, marcadores ou hardware especial, transformando performances reais em animações editáveis.

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Modelo 3D amarelo de dummy de teste de colisão em pose de movimento sobre um fundo de grade roxa.

Exportações editáveis

Gere automaticamente dados editáveis de captura de movimento que você pode refinar nas ferramentas de sua escolha. Exporte arquivos FBX ou USD prontos para o Maya, Blender, Unreal Engine ou 3ds Max.

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Interface exibindo as opções de tipo de corpo MetaHuman, incluindo masculino, de baixa estatura e magro.

Suporte para animação MetaHuman

Novo

Gere dados de captura de movimento a partir de suas filmagens que funcionam com os personagens MetaHuman do Unreal Engine. Ajuste os tipos e proporções do corpo para obter um movimento mais realista e natural.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha na biblioteca de personagens integrada do Flow Studio ou carregue seus próprios personagens personalizados.

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Redirecionamento avançado

Refine o alinhamento do personagem ajustando a escala, o posicionamento dos membros e o alinhamento da pélvis. O redirecionamento avançado proporciona proporções precisas e movimento natural entre os tipos de personagens.

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Painel de configurações de renderização com opções da camada neural ao lado de uma cabeça robótica em um fundo de cidade desfocado

Camada neural

Aprimorado

Dê um polimento cinematográfico às cenas de forma mais rápida, com um realismo aprimorado e maior consistência dos personagens.

Vista dividida mostrando ator, esqueleto animado e modelo 3D alinhados em uma demonstração de redirecionamento de captura de movimento

live action

O Flow Studio anima, ilumina e integra automaticamente personagens CG em filmagens live action. Use o modo Fácil para resultados rápidos ou o modo Avançado para maior controle criativo.

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Ator humano caminhando ao pôr do sol com esqueleto 3D editável e controles de transformação sobrepostos para redirecionamento de movimento.

Exportações editáveis

Gere dados de captura de movimento, rastreamento de câmera, máscaras alfa, placas limpas e passes de personagem. Todos os elementos permanecem totalmente editáveis nas ferramentas que já são utilizadas.

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Redirecionamento avançado

Ajuste a escala do personagem, o posicionamento dos membros e o alinhamento da pélvis para assegurar um contato verossímil e um movimento natural em diferentes estilos de personagem.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha na biblioteca de personagens integrada do Flow Studio ou carregue seus próprios personagens personalizados.

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Renderização automática em nuvem

Gere resultados de renderização com processamento em nuvem rápido, automatizado e escalável, suportando vários projetos simultaneamente, sem limitações de hardware local.

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Robô animado e personagem humano caminhando em uma rua de cidade renderizada em 3D com inserção live action.

Vídeo para cena 3D

Filme e edite sequências de vídeo com múltiplas tomadas e, em seguida, permita que o Flow Studio reconstrua a cena em 3D, combinando com precisão a posição e o movimento da câmera com personagens e ambientes.

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Modelo humanoide 3D encostado em uma árvore em um parque com sobreposição de texto de Previsão de movimento.

Previsão de movimento

A Previsão de movimento utiliza IA para estimar o movimento quando os atores estão parcial ou totalmente ocultos. Ao preencher dados de movimento ausentes, reduz o retrabalho e proporciona animações mais naturais e realistas.

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Modelo 3D amarelo de humanoide caminhando por um pátio clássico de pedra com degraus e colunas

Exportações de cenas 3D editáveis.

Exporte cenas 3D completas — incluindo animação, personagens, ambientes, iluminação e rastreamento de câmera — prontas para edição em Maya, Blender, Unreal Engine ou fluxos de trabalho USD.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha na biblioteca de personagens integrada do Flow Studio ou carregue seus próprios personagens personalizados.

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Pessoa caminhando em direção ao pôr do sol com sobreposição animada de esqueleto de captura de movimento destacando o movimento.

Captura de movimento por IA.

O Flow Studio gera dados de captura de movimento a partir da filmagem, permitindo refinar o timing, as poses e o desempenho em suas ferramentas preferidas.

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Esqueleto de captura de movimento 3D caminhando em direção ao pôr do sol em uma paisagem marcada digitalmente

Rastreamento de câmera

Gere automaticamente o rastreamento preciso de câmera, facilitando o alinhamento de elementos de CG com cenas live action.

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Paisagem vazia ao pôr do sol mostrando solo rochoso plano e colinas distantes

Placas limpas

Gere placas limpas removendo atores da filmagem para simplificar a composição e a reconstrução do fundo.

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Pessoa caminhando em direção ao pôr do sol em terreno rochoso, ilustrando efeitos de iluminação e composição digital.

Máscaras alfa

Isole automaticamente os atores entre quadros para acelerar a composição e reduzir a rotoscopia manual.

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Modelo 3D amarelo, no estilo boneco de teste de colisão, caminhando na escuridão sobre um fundo preto uniforme.

Passes de personagem

Gere passes de personagem editáveis com fundos transparentes para controle total no pós-processamento.

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Modelo humanoide amarelo 3D caminhando em direção ao pôr do sol em terreno rochoso

Texturas de personagens

Baixar mapas de textura para os personagens CG em destaque do Flow Studio.

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Exportar cena do Maya

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmeras e layout, prontas para serem abertas e editadas no Maya.

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Exportar cena em USD

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmeras e layout, como arquivos USD compatíveis com ferramentas baseadas em USD, como o 3ds Max.

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Exportar cena do Unreal Engine

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmeras e layout, prontas para uso no Unreal Engine.

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Exportar cena do Blender

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmeras e layout, prontas para serem abertas e editadas no Blender.

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Personagem de garoto explorador 3D estilizado, gerado a partir de um prompt de texto em uma cena criativa de estúdio

Texto para 3D

Novo

Transforme um prompt de texto simples em um personagem, criatura ou acessório 3D totalmente texturizado e editável.

Saiba mais
Personagem 3D gerado a partir de um prompt de imagem exibido ao lado do modelo em uma cena de estúdio

Imagem para 3D

Novo

Converta esboços, imagens de referência ou arte conceitual em modelos 3D totalmente editáveis.

Saiba mais
Computador retrô exibindo um prompt para gerar um baú do tesouro, com o baú gerado por IA na tela.

Texto para imagem

Novo

Explore ideias de personagens e conceitos de cenas a partir de prompts de texto e, em seguida, leve o que funciona para o 3D.

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Interface de rigging de IA posicionando marcadores de articulação em um modelo de personagem 3D para configuração de animação

Rigging de IA

Novo

Gere personagens 3D com prompts de texto ou imagem e, em seguida, rigue-os automaticamente com apenas alguns cliques. Impulsione o desempenho usando mocap de IA ou exporte os assets rigados para a ferramenta 3D de sua escolha.

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Interface de texto para imagem que gera uma cena de ação de uma mulher segurando uma banana como se fosse uma arma em cenário dramático.

Nano Banana

Novo

Gere imagens com Nano Banana, Nano Banana Pro ou Nano Banana 2, desenvolvidos para exploração rápida.

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Interface de conversão de imagem em 3D que gera um modelo 3D detalhado de uma bota de couro desgastada a partir de uma imagem de referência.

Trellis 2.0

Novo

Gere recursos 3D a partir de texto ou imagens para impressão 3D e popule jogos com o Trellis 2.

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Mulher de hijab e óculos escuros caminhando em um telhado com prédios urbanos ao fundo

Rastreamento de câmera

Aprimorado

Movimentos de câmera mais naturais com nuvens de pontos aprimoradas para reconstruções 3D mais limpas e com menos ruído.

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Três pessoas observando uma paisagem, com uma pessoa realçada em vermelho para remoção do plano de fundo

Clean plate

Gere automaticamente um clean plate sem executar um projeto completo.

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