Flow Studio Détails du produit

Options de tarification

Flow Studio Détails du produit

Options de tarification

Personne debout sur une route avec une visualisation superposée d’un squelette de capture de mouvement rose et violet.

Capture mouvement IA sans marqueurs

Amélioré

Capturez les mouvements du visage, du corps et des mains à partir du métrage grâce à l'ancrage, au contact des pieds et au positionnement améliorés. La capture de mouvements IA sans marqueurs élimine le besoin de combinaisons, de marqueurs ou de matériel spécialisé, transformant performance en animation.

En savoir plus
Modèle 3D de type mannequin de crash-test jaune dans une pose animée sur un fond de grille violet

Exportations modifiables

Générez automatiquement des données de capture de mouvement modifiables que vous pouvez affiner à l’aide de vos outils préférés. Exportez des fichiers FBX ou USD prêts pour Maya, Blender, Unreal Engine ou 3ds Max.

En savoir plus
Interface affichant les options de type de corps MetaHuman, notamment : homme, petite taille et sous-poids

Compatibilité avec l’animation MetaHuman

Nouveau

Générez des données de capture de mouvement à partir de vos séquences qui fonctionnent avec les personnages MetaHuman d’Unreal Engine. Ajustez les types de corps et les proportions afin d’obtenir un mouvement plus réaliste et naturel.

En savoir plus

Bibliothèque de personnages et personnages personnalisés

Choisissez parmi la bibliothèque de personnages intégrée de Flow Studio ou chargez vos propres personnages personnalisés.

En savoir plus

Reciblage avancé

Ajustez le personnage en modifiant l’échelle, la position des membres et l’alignement du bassin. Le reciblage avancé offre des proportions précises et des mouvements naturels pour différents types de personnages.

En savoir plus

Panneau des paramètres de rendu avec des options de couche neurale à côté d’une tête robotique dans un décor urbain flou.

Couche neuronale

Amélioré

Accélérez la finition cinématographique de vos prises de vue grâce à un réalisme accru et à une meilleure cohérence des personnages.

Vue partagée montrant l’acteur, le squelette animé et le modèle 3D alignés dans une démonstration de reciblage par capture de mouvement

Prise de vues réelles

Flow Studio anime, éclaire et intègre automatiquement les personnages générés par ordinateur dans des séquences en prise de vues réelles. Utilisez le mode facile pour obtenir des résultats rapides ou le mode avancé pour un contrôle créatif plus poussé.

En savoir plus
Acteur humain marchant au coucher du soleil, avec un squelette 3D modifiable et des commandes de transformation superposés pour le reciblage de mouvement.

Exportations modifiables

Générez des données de capture de mouvement, des suivis de caméra, des masques alpha, des clean plates et des passes de personnages. Tous les éléments restent entièrement modifiables dans les outils que vous utilisez déjà.

En savoir plus

Reciblage avancé

Ajustez l’échelle des personnages, le positionnement des membres et l’alignement du bassin afin d’assurer un contact crédible et des mouvements naturels pour différents styles de personnages.

En savoir plus

Bibliothèque de personnages et personnages personnalisés

Choisissez parmi la bibliothèque de personnages intégrée de Flow Studio ou chargez vos propres personnages personnalisés.

En savoir plus

Rendu infonuagique automatisé

Obtenez des résultats de rendu avec un traitement infonuagique rapide, automatisé et évolutif, prenant en charge plusieurs projets simultanément, sans limites matérielles locales.

En savoir plus

Robot animé et personnage humain marchant dans une rue de la ville rendue en 3D avec un encart de prise de vues réelles.

De la vidéo à la scène 3D

Filmez et montez des séquences vidéo à plusieurs plans, puis laissez Flow Studio reconstruire la scène en 3D, en adaptant avec précision la position et le mouvement de la caméra aux personnages et aux environnements.

En savoir plus
Modèle humanoïde 3D appuyé contre un arbre dans un parc avec superposition de texte de prédiction de mouvement

Prédiction de mouvement

La prédiction de mouvement utilise l’IA pour estimer les déplacements lorsque les acteurs sont partiellement ou complètement masqués. En comblant les données de mouvement manquantes, elle réduit les retouches et offre une animation plus naturelle et vivante.

En savoir plus
Modèle humanoïde 3D jaune traversant une cour classique en pierre avec des marches et des colonnes

Exportations de scènes 3D modifiables

Exportez des scènes 3D complètes (y compris l’animation, les personnages, les environnements, l’éclairage et le suivi de caméra) prêtes à être modifiées dans Maya, Blender, Unreal Engine ou les flux de travail USD.

En savoir plus

Bibliothèque de personnages et personnages personnalisés

Choisissez parmi la bibliothèque de personnages intégrée de Flow Studio ou chargez vos propres personnages personnalisés.

En savoir plus

Personne marchant vers le coucher du soleil avec une superposition animée du squelette de capture de mouvement mettant en évidence le mouvement.

Capture de mouvement basée sur l’IA

Flow Studio génère des données de capture de mouvement à partir de séquences vidéo, ce qui vous permet d’affiner la synchronisation, les poses et les performances dans vos outils préférés.

En savoir plus
Squelette de capture de mouvement 3D marchant vers le coucher du soleil sur un paysage numérique balisé

Suivi de caméra

Générez automatiquement un suivi précis de la caméra, ce qui facilite l’alignement des éléments en images de synthèse avec les prises de vues réelles.

En savoir plus
Un paysage désertique au coucher du soleil, avec un sol rocheux plat et des collines au loin

Clean plates

Générez des clean plates en supprimant les acteurs des séquences pour simplifier le compositing et la reconstruction de l’arrière-plan.

En savoir plus
Une personne marchant vers le coucher du soleil sur un terrain rocheux, illustrant des effets d’éclairage et de composition d’image

Masques alpha

Isolez automatiquement les acteurs sur toutes les images pour accélérer le compositing et réduire la rotoscopie manuelle.

En savoir plus
Modèle 3D de style mannequin d’essai de collision jaune qui marche dans l’obscurité sur un fond noir uni

Passes de personnages

Générez des passes de personnages modifiables avec des arrière-plans transparents pour un contrôle total en postproduction.

En savoir plus
Modèle 3D humanoïde jaune marchant vers le coucher du soleil sur un terrain rocheux

Textures des personnages

Téléchargez des cartes de textures pour les personnages de synthèse présentés dans Flow Studio.

En savoir plus

Exportation de scène Maya

Exportez des scènes 3D complètes (y compris les personnages, l’animation, les caméras et le layout) prêtes à être ouvertes et modifiées dans Maya.

En savoir plus

Exportation de scènes USD

Exportez des scènes 3D complètes (y compris les personnages, l’animation, les caméras et le layout) sous forme de fichiers USD compatibles avec des outils basés sur l’USD tels que 3ds Max.

En savoir plus

Exportation de scènes Unreal Engine

Exportez des scènes 3D complètes (y compris les personnages, l’animation, les caméras et le layout) prêtes à être utilisées dans Unreal Engine.

En savoir plus

Exportation de scène Blender

Exportez des scènes 3D complètes (y compris les personnages, l’animation, les caméras et le layout) prêtes à être ouvertes et modifiées dans Blender.

En savoir plus

Personnage de garçon explorateur 3D stylisé généré à partir d’une invite textuelle dans une scène de studio créatif

Conversion de texte en 3D

Nouveau

Transformez une simple commande textuelle en un personnage, une créature ou un accessoire 3D entièrement texturé et modifiable.

En savoir plus
Personnage 3D généré à partir d’une consigne d’image affichée à côté du modèle dans une scène de studio

Conversion d’image en 3D

Nouveau

Convertissez des croquis, des images de référence ou de l’art conceptuel en modèles 3D entièrement modifiables.

En savoir plus
Ordinateur rétro affichant une consigne pour générer un coffre au trésor, avec un coffre généré par l’IA affiché à l’écran.

Conversion de texte en image

Nouveau

Explorez des idées de personnages et des concepts de scènes à partir d’instructions textuelles, puis transformez ce qui fonctionne en 3D.

En savoir plus
Interface de squelettage d’IA plaçant des repères articulaires sur un modèle de personnage 3D pour la configuration de l’animation.

AI rigging

Nouveau

Générez des personnages 3D à partir d’invites textuelles ou d’images, puis effectuez automatiquement leur squelettage en quelques clics seulement. Optimisez les performances en utilisant la capture de mouvements basée sur l’IA ou exportez vos actifs riggés vers l’outil 3D de votre choix.

En savoir plus
Interface texte-image générant une scène d’action d’une femme tenant une banane comme un pistolet dans un cadre dramatique

Nano Banana

Nouveau

Générez des images avec Nano Banana, Nano Banana Pro ou Nano Banana 2, conçus pour une exploration rapide.

En savoir plus
Interface image-3D générant un modèle 3D détaillé d’une botte en cuir usée à partir d’une image de référence

Trellis 2.0

Nouveau

Générez des ressources 3D à partir de texte ou d’images pour l’impression 3D et pour peupler des jeux avec Trellis 2.

En savoir plus
Femme portant un hijab et des lunettes de soleil marchant sur un toit, avec des immeubles en arrière-plan.

Suivi de caméra

Amélioré

Des mouvements de caméra plus naturels avec des nuages de points améliorés pour des reconstructions 3D plus nettes et moins bruyantes.

En savoir plus
Trois personnes surplombant un paysage, dont une personne mise en évidence en rouge pour la suppression de l’arrière-plan.

Clean plate

Générez automatiquement des clean plates sans lancer de projet complet.

En savoir plus