Jeu d’outils BIM intégrés incluant Revit, AutoCAD et Civil 3D
Outils de CAO/FAO professionnels développés à l’aide d’Inventor et AutoCAD.
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Le logiciel Maya Creative intègre de puissants outils de modélisation, d'animation et de rendu pour repousser les limites de la création pour le cinéma, la télévision ou la production de jeux vidéo.
Créez des ossatures et animez des personnages et des objets à l'aide d'outils d'animation conviviaux.
Créez des personnages, des accessoires et des univers complexes à l'aide d'outils de modélisation 3D sophistiqués.
Optimisez les performances de vos projets les plus complexes avec le moteur de rendu intégré Arnold.
Révisez les animations plus rapidement avec moins de visualisations à l'aide de la lecture mise en cache.
Créez des mouvements de personnages réalistes avec des squelettes complexes, des poignées CI et des déformateurs.
Naviguez entre les vues au niveau clip et les détails au niveau clé à l'aide d'un éditeur intuitif non linéaire basé sur les clips.
Lecture en cache
La lecture en cache met vos animations en mémoire, ce qui vous permet de voir rapidement les modifications sans avoir à lancer la lecture.
Éditeur temporel
Naviguez facilement entre les vues au niveau des clips et les détails au niveau clé à l'aide d'un éditeur intuitif non linéaire basé sur les clips. L'éditeur temporel définit les opérations de synchronisation de l'animation, ce qui vous permet de tester des combinaisons et des variations d'éléments dans votre scène.
AMÉLIORÉ
Éditeur graphique
Créez, visualisez et modifiez des courbes d'animation à l'aide d'une représentation graphique de l'animation de la scène.
Éditeur d'images dédoublées
Visualisez le mouvement et la position des objets animés dans le temps avec des images qui reprennent vos animations.
Configuration des personnages
Créez des performances de personnages réalistes avec des squelettes complexes, des poignées CI et des déformateurs.
AMÉLIORÉ
Jeu d'outils Crayon bleu
Créez des dessins 2D et des annotations dans la fenêtre à l'aide des outils de dessin Crayon bleu.
AMÉLIORÉ
Création d'une peau
Liez des surfaces modélisées à un squelette en quelques clics seulement.
Redirection
Transférez facilement l'animation entre des squelettes dotés de structures identiques ou différentes.
Éditeur UV
Créez et modifiez rapidement la topologie UV grâce à des outils et des fonctions intuitifs.
Outils de sculpture
Apportez des modifications de haut niveau à vos modèles grâce à des outils conviviaux.
Modélisation NURBS
Utilisez des primitives géométriques et des courbes dessinées pour créer des modèles 3D détaillés.
Modélisation polygonale
Créez des modèles 3D uniques à l'aide d'une géométrie basée sur des sommets, des arêtes et des faces.
Assistance d'OpenSubdiv
Travaillez avec précision et rapidité grâce à une représentation haute fidélité de votre modèle.
Moteur de rendu intégré Arnold
Affichez les modifications apportées à l'éclairage, aux matériaux et aux caméras en temps réel avec la vue de rendu Arnold.
AMÉLIORÉ
Ombrage de surface standard
Modélisez des matériaux tels que du verre givré, du plastique ou de la peinture automobile à l'aide d'un ombrage de surface facile à utiliser.
Développement d'apparences avec Hypershade
Créez, modifiez et connectez des nœuds de rendu, tels que des textures, des matériaux, des éclairages, des utilitaires de rendu et des effets spéciaux pour obtenir des rendus de qualité optimale.
Importation et exportation transparentes
Importez des données USD en tant que données natives Maya et exportez des données natives Maya en tant que données USD.
Aperçus optimisés
Affichez des aperçus rapides de la structure de scène USD à l'aide de la fenêtre de vue hiérarchique.
Prise en charge native du dollar
Travaillez directement avec les données USD dans les éditeurs courants, tels que Outliner, Attribute Editor, and Channel Box.
USD dans la fenêtre de visualisation
Affichez USD en mode natif à côté des données dans la fenêtre.
Effets procéduraux MASH
Créez de superbes animations graphiques avec le réseau de nœuds procéduraux de MASH.
Type 3D
Concevez des marques, des logos, des séquences de titres accrocheurs, et plus encore, à l'aide du texte polygonal.