Jellyfish continua a seguire il suo percorso digitale e a creare ponti di collegamento. Grazie alla sua maturità digitale, si trova in una posizione eccellente per essere leader nel settore. Come in molti settori, la collaborazione è diventata più accessibile tramite la tecnologia, ma ci sono ancora sfide da affrontare. "Si tratta di superare la logica dei silos aziendali", dice Smith. "Supponiamo che siate i titolari di una proprietà intellettuale e che io sia un progettista della Jellyfish che vuole creare un modello 3D. In una situazione ideale si dovrebbe poter collaborare allo stesso asset utilizzando lo stesso storage condiviso."
La standardizzazione è un elemento fondamentale per superare questi ostacoli, secondo Smith. Il settore sta migrando verso la tecnologia Universal Scene Description (USD), un formato di descrizione delle scene 3D e di file open source per la creazione di contenuti e lo scambio tra gli strumenti. "Credo che da ora in avanti le priorità per il settore multimediale e dell'intrattenimento saranno la standardizzazione di strumenti e formati di file, nonché delle convenzioni di denominazione oltre all'abbandono dell'utilizzo dei formati di dati proprietari", afferma Smith.
"In futuro, vorrei che contribuissimo al settore e collaborassimo con aziende come Autodesk e altri per sviluppare gli strumenti che utilizziamo. Questi settori hanno tutti gli stessi problemi, molti dei quali possono essere risolti con gli stessi elementi. È questo che li accomuna."