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Verschmelzen Sie zwei Quellfiguren aus einer Bibliothek, um eine eigene individuelle 3D-Figur zu erschaffen.
Nehmen Sie anhand einer Sammlung von über 100 verschiedenen Körpertypen, Kleidungsstücken, Frisuren und physischen Eigenschaften in wenigen Schritten Anpassungen und Verfeinerungen an Ihren 3D-Figuren vor.
Wählen Sie aus einer Vielzahl von geriggten Figurenmodellen für die Verwendung in Animationspaketen und Game-Engines.