Flow Studio – Produktdetails

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Flow Studio – Produktdetails

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Eine Person steht auf einer Straße mit einer überlagerten Darstellung eines pink- und lilafarbenen Motion-Capture-Skeletts.

Markerlose KI-Motion-Capture

Erweitert

Erfassen Sie Gesichts-, Körper- und Handbewegungen direkt aus dem Filmmaterial – dank Verbesserungen bei Erdung, Fußkontakt-Erkennung und Positionierung im Raum. Die markerlose KI-Motion Capture von Flow Studio macht Anzüge, Marker oder spezielle Hardware überflüssig und verwandelt reale Performances in bearbeitbare Animationen.

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Gelbes 3D-Modell im Crashtest-Dummy-Stil in einer 3D-Pose vor violettem Rasterhintergrund

Bearbeitbare Exporte

Generieren Sie automatisch bearbeitbare Motion-Capture-Daten, die Sie in Ihren bevorzugten Werkzeugen weiter verfeinern können. Exportieren Sie FBX- oder USD-Dateien für Maya, Blender, Unreal Engine oder 3ds Max.

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Benutzeroberfläche mit MetaHuman-Körpertypoptionen, darunter männlich, klein und untergewichtig.

MetaHuman-Animationsunterstützung

Neu

Generieren Sie Motion-Capture-Daten aus Ihrem Filmmaterial, die mit Unreal Engine MetaHuman-Figuren kompatibel sind. Passen Sie Körpertypen und Proportionen an, um realistischere und natürlichere Bewegungsabläufe zu erzielen.

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Figurenbibliothek und benutzerdefinierte Figuren

Wählen Sie aus der integrierten Figurenbibliothek von Flow Studio oder laden Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Figuren hoch.

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Erweitertes Retargeting

Stimmen Sie die Figurenausrichtung präzise ab, indem Sie Skalierung, Gliedmaßenposition und Beckenausrichtung anpassen. Fortschrittliches Retargeting sorgt für präzise Proportionen und natürliche Bewegungen über alle Figurentypen hinweg.

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Bedienfeld für Render-Einstellungen mit Optionen für neuronale Layer neben einem Roboterkopf vor einem verschwommenen Stadt-Hintergrund

Neural Layer

Erweitert

Verleihen Sie Ihren Aufnahmen schneller filmischen Schliff durch gesteigerte Realitätsnähe und eine konsistentere Darstellung der Charaktere.

Geteilte Ansicht, in der Schauspieler, animiertes Skelett und 3D-Modell in einer Motion-Capture-Retargeting-(Produkt-)Vorführung ausgerichtet sind

Live Action

Flow Studio animiert, beleuchtet und integriert CG-Figuren automatisch in Live-Action-Aufnahmen. Verwenden Sie den Einfachen Modus für schnelle Ergebnisse oder den Erweiterten Modus für größere kreative Kontrolle.

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Menschlicher Schauspieler bei Sonnenuntergang mit bearbeitbarem 3D-Skelett und Transformationssteuerungen, überlagert für das Retargeting.

Bearbeitbare Exporte

Generieren Sie Motion-Capture-Daten, Kamera-Tracking, Alpha-Masken, bereinigte Hintergründe (saubere Platten) und Figurendurchläufe. Alle Elemente bleiben in den Werkzeugen, die Sie bereits verwenden, vollständig bearbeitbar.

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Erweitertes Retargeting

Passen Sie Skalierung, Gliedmaßenposition und Beckenausrichtung an, um glaubhafte Kontakte und natürliche Bewegungen bei unterschiedlichen Figurenstilen zu gewährleisten.

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Figurenbibliothek und benutzerdefinierte Figuren

Wählen Sie aus der integrierten Figurenbibliothek von Flow Studio oder laden Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Figuren hoch.

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Automatisiertes Cloud-Rendern

Ergebnisse schnell, automatisiert und skalierbar in der Cloud verarbeiten – mehrere Projekte gleichzeitig, ohne lokale Hardwarebeschränkungen.

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Animierter Roboter und menschliche Figur gehen in einer in 3D gerenderten Stadtstraße mit Live-Action-Einblendung.

Video in 3D-Szene

Filmen und bearbeiten Sie Videosequenzen mit mehreren Aufnahmen und lassen Sie Flow Studio die Szene in 3D rekonstruieren – mit exakter Anpassung von Kameraposition und -bewegung an Figuren und Umgebungen.

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3D-humanoides Modell lehnt an einem Baum in einem Park, mit Textüberlagerung "Motion Prediction"

Bewegungsprognose

Die Bewegungsprognose verwendet KI, um Bewegungen zu schätzen, wenn Schauspieler teilweise oder vollständig verdeckt sind. Das Ausfüllen fehlender Bewegungsdaten reduziert Nacharbeiten und sorgt für natürlichere, lebensechte Animationen.

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Gelbes 3D-humanoides Modell geht durch einen klassischen Innenhof aus Stein mit Stufen und Säulen

Bearbeitbare 3D-Szenenexporte

Exportieren Sie komplette 3D-Szenen – einschließlich Animation, Figuren, Umgebungen, Beleuchtung und Kamera-Tracking – die zur Bearbeitung in Maya, Blender, Unreal Engine oder USD-Workflows bereitstehen.

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Figurenbibliothek und benutzerdefinierte Figuren

Wählen Sie aus der integrierten Figurenbibliothek von Flow Studio oder laden Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Figuren hoch.

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Eine Person geht in Richtung Sonnenuntergang, mit einem animierten Motion-Capture-Skelett-Overlay, das die Bewegung hervorhebt.

KI-Motion Capture

Flow Studio generiert Motion-Capture-Daten aus Filmmaterial, sodass Sie Timing, Posen und Performance (Darstellung) in Ihren bevorzugten Tools verfeinern können.

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3D-Motion-Capture-Skelett, das auf einer digital markierten Landschaft in Richtung Sonnenuntergang geht.

Kamera-Tracking

Generieren Sie automatisch präzises Kamera-Tracking, sodass CG-Elemente problemlos mit Live-Action-Aufnahmen abgestimmt werden können.

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Leere Landschaft bei Sonnenuntergang mit flachem, felsigem Boden und entfernten Hügeln

Saubere Platten

Erstellen Sie saubere Platten, indem Sie Schauspieler aus dem Filmmaterial entfernen, um das Compositing und die Hintergrundrekonstruktion zu vereinfachen.

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Eine Person geht auf felsigem Gelände dem Sonnenuntergang entgegen und veranschaulicht Beleuchtungs- und Compositing-Effekte.

Alpha-Masken

Isolieren Sie Schauspieler automatisch über mehrere Frames hinweg, um das Compositing zu beschleunigen und den manuellen Rotoskopieraufwand zu reduzieren.

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Gelbes 3D-Modell im Crashtest-Dummy-Stil, das in der Dunkelheit auf einem schlichten schwarzen Hintergrund geht.

Figurendurchläufe

Erstellen Sie bearbeitbare Figurendurchläufe mit transparentem Hintergrund für vollständige Kontrolle in der Nachbearbeitung.

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Gelbes humanoides 3D-Modell, das auf felsigem Gelände dem Sonnenuntergang entgegenläuft

Figurentexturen

Laden Sie Textur-Maps für die in Flow Studio enthaltenen CG-Figuren herunter.

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Maya-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen – einschließlich Figuren, Animationen, Kameras und Layout – zur direkten Bearbeitung in Maya.

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USD-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen – einschließlich Figuren, Animationen, Kameras und Layout – als USD-Dateien, die mit USD-basierten Tools wie 3ds Max kompatibel sind.

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Szenenexport für Unreal Engine

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen – einschließlich Figuren, Animationen, Kameras und Layout – bereit zur Verwendung in Unreal Engine.

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Blender-Szenenexport

Exportieren Sie vollständige 3D-Szenen – einschließlich Figuren, Animationen, Kameras und Layout – direkt zum Öffnen und Bearbeiten in Blender.

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Stilisierter 3D-Entdeckerjunge, generiert aus einem Text-Prompt in einer Creative Studio-Szene

Text zu 3D

Neu

Verwandeln Sie eine einfache Texteingabe in vollständig texturierte, bearbeitbare 3D-Figuren, -Kreaturen oder -Requisiten.

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3D-Figur, die aus einem Bild-Prompt generiert wurde, wird neben dem Modell in einer Studioszene angezeigt.

Bild in 3D

Neu

Konvertieren Sie Skizzen, Referenzbilder oder Konzeptzeichnungen in vollständig bearbeitbare 3D-Modelle.

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Retro-Computer zeigt eine Eingabeaufforderung zur Generierung einer Schatztruhe, wobei auf dem Bildschirm eine KI-generierte Truhe dargestellt wird.

Text zu Bild

Neu

Entdecken Sie Figurenideen und Szenenkonzepte anhand von Textaufforderungen und übertragen Sie dann das, was funktioniert, in 3D.

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KI-Rigging-Schnittstelle zur Platzierung von Gelenkmarkierungen an einem 3D-Charaktermodell für die Animationseinrichtung.

KI-Rigging

Neu

Erstellen Sie 3D-Charaktere mit Text- oder Bildeingaben und riggen Sie diese anschließend mit nur wenigen Klicks automatisch. Steigern Sie die Leistung mit KI-Mocap oder exportieren Sie geriggte Assets in das 3D-Tool Ihrer Wahl.

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Text-zu-Bild-Schnittstelle erzeugt eine Actionszene, in der eine Frau eine Banane wie eine Waffe hält, in einer dramatischen Umgebung

Nano Banana

Neu

Generieren Sie Bilder mit Nano Banana, Nano Banana Pro oder Nano Banana 2, die für die schnelle Erkundung entwickelt wurden.

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Bild-zu-3D-Schnittstelle, die ein detailliertes 3D-Modell eines getragenen Lederstiefels anhand eines Referenzbilds generiert

Trellis 2.0

Neu

Generieren Sie mit Trellis 2 3D-Objekte aus Text oder Bildern für den 3D-Druck und die Bestückung von Spielen.

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Frau mit Hijab und Sonnenbrille geht auf einem Dach mit Gebäuden der Stadt im Hintergrund

Kamera-Tracking

Erweitert

Natürlichere Kamerabewegungen mit verbesserten Punktwolken für sauberere, rauschärmere 3D-Rekonstruktionen.

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Drei Personen blicken auf eine Landschaft, wobei eine Person für die Hintergrundentfernung rot hervorgehoben wird

Saubere Platte

Generieren Sie automatisch eine saubere Platte, ohne ein vollständiges Projekt auszuführen.

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