Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
La renderización en tiempo real se utiliza en el campo de los gráficos por ordenador y se centra en el análisis y la producción de imágenes en tiempo real. Una de las ventajas es que permite a los usuarios interactuar con la renderización a medida que se desarrolla. La renderización en tiempo real suele emplearse en gráficos interactivos 3D por ordenador o en entornos 3D de videojuegos para renderizar contenido en movimiento con rapidez.
Imagen por gentileza de André Salviato
En la renderización 3D en tiempo real, los equipos convierten los modelos 3D en imágenes 2D de forma fotorrealista. Puesto que los cálculos de las imágenes 3D se realizan en tiempo real, parece como si se estuviesen generando muchas imágenes al instante.
Imagen por gentileza de Jonas Schlengman
La renderización 3D en tiempo real con Autodesk y Unity permite crear rápidamente diseños, personajes o modelos interactivos en contexto, ya sea un recorrido virtual, un juego, un prototipo de automóvil o incluso un proyecto cinematográfico. Transfiera archivos fácilmente entre los productos de Autodesk y Unity, aproveche el soporte y el talento de los desarrolladores de la enorme comunidad de Unity, y llegue a un público más amplio gracias a la compatibilidad de Unity con más de 25 plataformas (incluidas plataformas para móviles, PC, realidad virtual y realidad aumentada).
El exportador de FBX, junto con el flujo de datos entre 3ds Max, Maya y Unity, reflejará automáticamente los cambios que se realicen en los elementos 3D en Unity, de modo que efectuará repeticiones más rápido, aumentará su productividad y ahorrará tiempo.
Dé vida a personajes de juegos o cree recorridos de realidad virtual por edificios. Consiga experiencias más interactivas e inmersivas para mejorar la visualización de los diseños.
Involucre a los principales participantes en los diseños para recopilar comentarios e implementarlos al instante. De este modo, minimizará los costes asociados a cambios de última hora en el plan de producción.
Centralice todos los departamentos en un entorno de trabajo simultáneo y colaborativo, e implante el contenido en más de 25 plataformas, incluidas plataformas para móviles o PC, gafas de realidad virtual o realidad aumentada, y mucho más.
Al utilizar 3ds Max o Maya con Unity, los artistas y animadores 3D utilizan un flujo de trabajo creativo y fluido en la creación de juegos, películas y experiencias de realidad virtual o realidad aumentada para la visualización de diseños.
Transforme sus modelos de Revit en una experiencia inmersiva con un solo clic. Explore y comparta el modelo, interactúe con él e identifique errores antes de que comience la fase de construcción.
Añada interactividad a su ecosistema de automoción y tome decisiones de diseño más acertadas. Aproveche los datos de VRED de alta fidelidad para crear aplicaciones inmersivas de marketing, ventas y formación.
Ahora es posible crear diseños rápidos e interactivos con las herramientas 3D de Autodesk y la plataforma en tiempo real de Unity. Transfiera archivos fácilmente entre el software de Autodesk (como 3ds Max, Maya, VRED o Revit) y Unity, y conecte su flujo de trabajo en tiempo real con Shotgun. Independientemente de las herramientas de Autodesk que use, llegará a un público más amplio gracias a la compatibilidad de Unity con más de 25 plataformas.