3ds Maxin tärkeimmät ominaisuudet

3ds Max® on varma valinta mukaansatempaavien pelikokemusten ja monimutkaisten suunnitelmien luomiseen – yksityiskohtaisista hahmoista ja esineistä hämmästyttävien ympäristöjen ja maailmojen luontiin.

Polygonimallinnus

Luo 3D-rekvisiittaa, ajoneuvoja ja hahmoja kärkipisteisiin, reunoihin ja pinta-alkioihin perustuvaa geometriaa käyttäen.

Proseduraalinen mallinnus

Rakenna nopeasti monitahoisia pintoja kaupunkimaisemiin, metsiin ja maisemiin automaattisen mallinnuksen avulla.

Vuorovaikutteiset näyttöikkunat

Helpota suunnittelua renderointilaatuisilla näyttöikkunaesikatseluilla, jotka näyttävät PBR-materiaalit ja kameratehosteet.

Laadukkaat materiaalit

Tee realistisia objekteja fysiikkapohjaisen renderoinnin, Open Shading Language -kielen ja tekstuuriksi muokkauksen avulla.

Integroitu Arnold-renderoija

Renderoi monimutkaisia kohtauksia ja suunnitelmia 3ds Maxin Arnoldilla.

Tukee useita tiedostomuotoja

Resurssien jakaminen on helppoa eri tiedostomuodoissa. Tukee esimerkiksi glTF-, USD-, FBX- ja CAD-muotoja.

3ds Max 2024:n ominaisuudet

3D-mallinnus

ENHANCED

Retopologian työkalut

Paranna suunnitelmia tinkimättömällä tarkkuudella muodostamalla monikulmioiden verkot automaattisesti uudelleen puhtaiksi nelikulmiopohjaisiksi topologioiksi.


ENHANCED

Älykäs pursotus

Pursota 3D-objektien pinta-alkioita vuorovaikutteisesti joustavien pursotustoimintojen avulla, mukaan lukien läpileikkaus ja limitys. Uusi ja yhdistä vierekkäiset pinta-alkiot automaattisesti.


Verkko- ja pintamallinnus

Luo parametrisia ja orgaanisia objekteja polygoni-, alajaottelupinta- ja splinipohjaisilla mallinnusominaisuuksilla.


ENHANCED

Muokkainpinojen työnkulku

Ideoi, iteroi ja kokeile suunnitteluideoita erilaisten tehokkaiden muokkainten avulla, jotka ovat häviöttömiä ja helppokäyttöisiä.


ENHANCED

Splinityönkulut

Luo kaarevia tai kulmikkaita 3D-muotoja useilla intuitiivisilla splinityökaluilla.