
Flow Studio – Tietoja tuotteesta

Flow Studio – Tietoja tuotteesta
Markkeriton tekoälyliikkeenkaappaus
Tallenna kasvojen, kehon ja käsien liikkeet suoraan kuvamateriaalista uusilla parannuksilla, jotka parantavat maadoitusta, jalkakosketusta ja maailmakoordinaatiston paikannusta. Flow Studion markkeriton tekoälypohjainen liikkeenkaappaus ei vaadi pukuja, markkereita tai erikoislaitteistoa, jolloin todelliset esitykset muuttuvat muokattavaksi animaatioksi.
Muokattavat viennit
Luo automaattisesti muokattavaa liikkeenkaappaustietoa, jota voit tarkentaa valitsemissasi työkaluissa. Vie FBX- tai USD-tiedostot, jotka ovat valmiina käytettäväksi Maya-, Blender-, Unreal Engine- ja 3ds Max -ohjelmassa.
MetaHuman-animaatiotuki
Luo liikkeenkaappaustietoa materiaalistasi, joka toimii Unreal Engine MetaHuman -hahmojen kanssa. Säädä vartalotyyppejä ja mittasuhteita saavuttaaksesi realistisemman ja luonnollisemman liikkeen.
Hahmokirjasto ja mukautetut hahmot
Valitse Flow Studion sisäänrakennetusta hahmokirjastosta tai lataa omat mukautetut hahmosi.
Edistynyt uudelleenkohdentaminen
Hienosäädä hahmon kohdistusta säätämällä skaalaa, raajojen sijaintia ja lantion kohdistusta. Kehittynyt uudelleenkohdistus takaa kaikille hahmotyypeille tarkat mittasuhteet ja luonnollisen liikkeen.
Live action
Flow Studio animoi, valaisee ja integroi CG-hahmot automaattisesti Live action -materiaaliksi. Easy-tilassa saat tuloksia nopeasti, ja Advanced-tilassa pidät luovan työn hallinnassasi.
Muokattavat viennit
Luo liikkeenkaappausdataa, kameraseurantaa, alfamaskeja, tyhjiä laattoja ja hahmojen kulkudataa. Kaikki elementit pysyvät täysin muokattavina käyttämissäsi työkaluissa.
Edistynyt uudelleenkohdentaminen
Säädä hahmon mittakaavaa, raajojen sijaintia ja lantion kohdistusta, niin että kosketus on uskottava ja liike luonnollista eri hahmotyyleissä.
Hahmokirjasto ja mukautetut hahmot
Valitse Flow Studion sisäänrakennetusta hahmokirjastosta tai lataa omat mukautetut hahmosi.
Automatisoitu cloud-renderöinti
Tuota renderöintituloksia nopeasti, automatisoidusti ja skaalautuvasti pilvikäsittelyllä, joka tukee useita projekteja samanaikaisesti ilman paikallisia laitteistorajoituksia.
Video 3D-kohtaus
Kuvaa ja editoi usean otoksen videoleikkeitä ja anna sitten Flow Studion rekonstruoida kohtaus 3D-muodossa, niin että kameran sijainti ja liike vastaavat tarkasti hahmoja ja ympäristöjä.
Liike-ennuste
Liikkeen ennustaminen käyttää tekoälyä arvioimaan liikettä, kun näyttelijät ovat osittain tai kokonaan piilossa. Kun puuttuvat liiketiedot täydennetään, uudelleenkäsittelyn tarve vähenee, mikä mahdollistaa luonnollisemman, todenmukaisen animaation.
Muokattavat 3D-kohtausten viennit
Vie kokonaiset 3D-kohtaukset – mukaan lukien animaatiot, hahmot, ympäristöt, valaistus ja kameraseuranta – muokkausvalmiina Maya-, Blender-, Unreal Engine- tai USD-työnkulkuihin.
Hahmokirjasto ja mukautetut hahmot
Valitse Flow Studion sisäänrakennetusta hahmokirjastosta tai lataa omat mukautetut hahmosi.
Tekoälypohjainen liikkeenkaappaus
Flow Studio generoi kuvamateriaalista liikkeenkaappaustietoa, jonka avulla voit tarkentaa ajoitusta, asentoja ja esitystä käyttämilläsi työkaluilla.
Kameran seuranta
Luo automaattisesti tarkka kameraseuranta, mikä helpottaa CG-elementtien kohdistamista Live action -otoksiin.
Tyhjät laatat
Luo tyhjiä laattoja poistamalla näyttelijät kuvamateriaalista, niin kompositointi ja taustan rekonstruointi helpottuvat.
Alfamaskit
Eristä näyttelijät automaattisesti ruutujen välillä, mikä nopeuttaa kompositointia ja vähentää manuaalista rotoskopointia.
Hahmojen kulkutiedot
Luo muokattavia hahmopasseja läpinäkyvillä taustoilla, jotta sinulla on täysi hallinta jälkikäsittelyssä.
Maya Scene -vienti
Vie kokonaisia 3D-kohtauksia – sisältäen hahmot, animaatiot, kamerat ja asettelun – valmiina avattavaksi ja muokattavaksi Maya:ssa
USD Scene -vienti
Vie kokonaiset 3D-kohtaukset, mukaan lukien hahmot, animaatiot, kamerat ja asettelun, USD-tiedostoiksi, jotka ovat yhteensopivia USD-yhteensopivien työkalujen, kuten 3ds Maxin, kanssa.
Unreal Engine Scene -vienti
Vie kokonaiset 3D-kohtaukset – mukaan lukien hahmot, animaatiot, kamerat ja asettelun – valmiina käytettäväksi Unreal Engine:ssa
Blender Scene -vienti
Vie kokonaiset 3D-kohtaukset — mukaan lukien hahmot, animaatiot, kamerat ja asettelun — valmiina avattavaksi ja muokattavaksi Blenderissä.
Tekstistä 3D-malliksi
Muuta yksinkertainen tekstikehote täysin teksturoiduksi ja muokattavaksi 3D-hahmoksi, -olennoksi tai -rekvisiitaksi.
Kuvasta 3D:ksi
Muunna luonnoksia, viitekuvia tai konseptikuvia täysin muokattaviksi 3D-malleiksi.
Tekstistä kuvaksi
Tutki hahmoideoita ja kohtauskonsepteja tekstikehotteiden avulla ja muunna toimivat ideat 3D:ksi
AI-riggaus
Luo 3D-hahmoja teksti- tai kuvakehotteiden avulla ja suorita niiden automaattinen riggaus vain muutamalla napsautuksella. Paranna suorituskykyä hyödyntämällä tekoälypohjaista liikkeenkaappausta tai vie rigatut aineistot haluamaasi 3D-työkaluun.
Nano Banana
Luo kuvia käyttämällä Nano Banana-, Nano Banana Pro- tai Nano Banana 2 -tuotetta, joka on suunniteltu nopeaan tutkimiseen.
Trellis 2.0
Trellis 2:n avulla voit luoda tekstistä tai kuvista yksityiskohtaisia 3D-malleja, joita voit 3D-tulostaa tai käyttää pelien sisältönä.
Kameran seuranta
Luonnollisemmat kameraliikkeet ja parannetut pistepilvet tuottavat puhtaampia ja vähäkohinaisempia 3D-rekonstruktioita.
Flow Studion järjestelmävaatimukset
Flow Studio on pilvipohjainen ympäristö, joka toimii selaimessa. Tuettuja selaimia ovat Chrome ja Safari.
Huom. Flow Studiota ei ole vielä optimoitu mobiiliselaimille.