Autodesk
Tuotteiden ostaminen
Tietosuoja (englanniksi) | Evästeasetukset | Ilmoita vaatimustenmukaisuuden rikkomuksesta | Käyttöehdot (englanniksi)| Laillinen (englanniksi)| © 2024 Autodesk, Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. | Impressum
Vertaa Mayan ja Maya Creativen ominaisuuksia. Yhdellä Flex-pisteellä päivässä saat käyttöösi ammattimaiset mallinnus-, animointi- ja renderointityökalut.
Kattavat verkko-, pinta- ja käyrämallinnuksen työnkulut | ||
Täydellinen mallinnustyökalusarja | ||
Muovaustyökalut | ||
Symmetriset mallinnustyönkulut | ||
Polygonien pienennyksen ja retopologian työnkulut | ||
Edistyneet totuusarvotyönkulut | ||
OpenSubdiv-tuki | ||
Maalitehosteet |
Kattavat UV-muokkauksen työnkulut | ||
Täydellinen UV-työkalusarja | ||
Unfold-3D-integraatio | ||
Täysi UV-sarjan tuki | ||
3D-tekstuurimaalaus | ||
Proseduraaliset 2D- ja 3D-tekstuurit | ||
PSD-tiedostojen tuki | ||
Siirtymäkartat | ||
Adobe Substance -integraatio |
Kattavat hahmoanimoinnin työnkulut | ||
Täydellinen Graph Editor | ||
Dope Sheet | ||
Epälineaarinen Time Editor | ||
Kameran sekvensoija | ||
Ei rajoitusta animaatiotasojen määrälle | ||
Sinikynän 2D-työnkulut | ||
Sarjakohtainen avaintyökalu | ||
Lauseke-editori | ||
Muokattavat liikejäljet | ||
Ghost Editor | ||
Täydellinen luuranko- ja pinnoitustyökalusarja | ||
Kokovartalon HumanIK-animointijärjestelmä | ||
Nopea riggaus | ||
Täydellinen rajoitusjärjestelmä | ||
Täydellinen deformaatiojoukko | ||
Komponenttitunnisteet ja Falloff-tuki | ||
Parallel Rig -arviointi | ||
GPU-nopeutettu deformaatio | ||
Välimuistia hyödyntävä toisto | ||
Suorituskyvyn profiloinnin ja arvioinnin työkalusarja |
MASH-liikegrafiikan työkalut | ||
3D Type -työnkulut | ||
SVG-vektorigrafiikan tuki |
Arnold-renderoija | ||
Maya-ohjelmiston renderoija | ||
Laitteiston renderoija | ||
Renderointimääritykset | ||
Renderointinäkymä interaktiivisella renderoinnilla | ||
Hypershade | ||
ShaderFX | ||
Värien hallinta | ||
Maya Toon Shader | ||
Vektorirenderoija |
Proseduraalinen tehostealusta Bifrost (vain luku) | ||
Proseduraalinen tehostealusta Bifrost | ||
Bifrost Fluids ja BOSS | ||
XGen | ||
Interaktiivinen sukimistyökalusarja | ||
Maya Fluid Effects | ||
Maya Fur | ||
Maya nHair | ||
Maya nParticles | ||
Maya nCloth | ||
Jäykän ja pehmeän kappaleen dynamiikat | ||
Luotifysiikka |
MEL-komentosarjat | ||
Python-komentosarjat | ||
PySide | ||
Käyttöliittymän mukautus omistetuille työkaluille | ||
Mukautettujen liitännäisten kirjoitus SDK:lla | ||
Microsoft .NET API -tuki | ||
PyMel-asennusvaihtoehto | ||
Lataa kolmannen osapuolen liitännäisiä ja työkaluja |
USD ja Maya | ||
Noodieditori | ||
Tiedostoviittaukset | ||
Alembic-tuki | ||
File Path Editor -käyttöliittymä | ||
Mayan ASCII-tiedostojen (.ma) ja Mayan binääritiedostojen (.mb) avaus | ||
Mayan ASCII-tiedostojen (.ma) ja Mayan binääritiedostojen (.mb) tallennus | ||
Maya LT -tiedostojen (.mlt) avaus | ||
Send to Unity -vienti | ||
Send to Unreal -vienti | ||
Send to Mudbox -vienti | ||
Send to MotionBuilder -vienti | ||
Send to Flame -tuonti/-vienti | ||
Send to 3ds Max | ||
Pelien vienti | ||
ATOM-animaatioiden vienti/tuonti | ||
Unreal Live Link for Maya -tuki |
Microsoft Windows | ||
Mac OS X | ||
Linux |