A 3ds Max legfontosabb szolgáltatásai

A részletes karakterektől és tereptárgyaktól a lélegzetelállító környezetekig és világokig – a 3ds Max® a megfelelő eszköz a magával ragadó játékélmény és az összetett modellek megalkotásához.

Poligonmodellezés

3D tereptárgyakat, járműveket és karaktereket hozhat létre a pontok, élek és felületek geometriája alapján.

Procedurális modellezés

Az automatikus modellezés használatával gyorsan összetett felületeket hozhat létre városok, erdők és tájak ábrázolásához.

Interaktív nézetablakok

A tervváltozatok számát a PBR-anyagok és a kameraeffektusok renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetével csökkentheti.

Kiváló minőségű anyagok

Valósághű objektumokat hozhat létre a fizikai alapú renderelésnek, az Open Shading Language-támogatásnak és a mintázatkészítésnek köszönhetően.

Beépített Arnold renderelő

A 3ds Maxhez készült Arnold használatával összetett jeleneteket és terveket renderelhet.

Több fájlformátum támogatása

Könnyedén megoszthatja az eszközöket a különböző fájlformátumok, például a glTF, az USD, az FBX és a CAD támogatásának köszönhetően.

A 3ds Max 2024 szolgáltatásai

3D modellezés

TOVÁBBFEJLESZTVE

Retopológiai eszközök

Kompromisszummentes pontossággal fejlesztheti tovább a terveit a poligonháló adatainak automatikus átalakításával áttekinthető, négyszögalapú topológiává.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Intelligens kihúzás

Interaktív lapkihúzást végezhet 3D objektumokon olyan rugalmas kihúzási műveletek használatával, mint például az elmetszés vagy az átfedés. Automatikusan újraépítheti és összefűzheti a szomszédos felületeket.


Háló- és felületmodellezés

Létrehozhat parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, osztófelület- és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Módosításihalom-munkafolyamat

A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését hatékony, nem destruktív és könnyedén használható módosítók széles körének használatával végezheti el.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Spline-munkafolyamatok

Az intuitív spline-eszközök használatával ívelt vagy szögletes 3D alakokat hozhat létre.


Textúrázás és árnyalás

TOVÁBBFEJLESZTVE

Open Shading Language (OSL-) támogatás

Bármilyen támogatott renderelő új vagy meglévő OSL-leképezéseivel kiváló minőségű textúrákat hozhat létre, amelyek pontosan jelennek meg a nézetablakban.


Mintázatkészítés

Kipróbálhatja az egyszerűen használható, intuitív és teljesen parancsfájlba foglalható mintázatkészítést, amely támogatja a PBR- (fizikai alapú renderelési) anyagokat, a felülírásokat és az OSL-munkafolyamatokat is.


Anyagszerkesztő

Anyagbevonatok hozzáadásával, textúramódosítással és élénk színek használatával fotorealisztikus terveket hozhat létre.


Megvilágítás

Fotometrikus és normál fények használatával megvilágíthatja és továbbfejlesztheti a jeleneteit.


3D renderelés

TOVÁBBFEJLESZTVE

Beépített Arnold renderelő

Az Arnold GPU-renderelő segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerát is beleértve.


Interaktív nézetablakok

Csökkentheti a tervváltozatok számát a renderelési minőségű nézetablakbeli előnézetekkel, amelyekben közvetlenül láthatók a PBR-anyagok és a kameraeffektusok.


ActiveShade-nézetablak

A jelenetet munka közben is megtekintheti, véglegeshez közeli renderelési minőségben.


Fizikai kamera

Szimulálhatja a valós kamerabeállításokat, például a zársebességet, rekesznyílást, mélységélességet és expozíciót.


Jelenetkonvertáló

Az anyagok, megvilágítások, kamerák és renderelők zökkenőmentesen változtathatók.


Animáció és effektusok

Karakteranimációs eszközök

A CAT (karakteranimációs eszközkészlet), a biped és a tömegszimulációs eszközök segítségével procedurális karakteranimációkat és -vázakat hozhat létre.


TOVÁBBFEJLESZTVE

Mozgási útvonalak

A nézetablakban közvetlenül megtekintheti az előnézetet, és módosíthatja az animációs útvonalakat.


Valósághű folyadékok

Valósághű viselkedést hozhat létre, valamint gravitációs és ütközési effektusokat reprodukálhat olyan folyadékokkal, mint például a víz, az olaj és a láva.


Részecskeáramlási effektusok

Kidolgozott részecskeeffektusokat – például vizet, tüzet, permetet vagy havat – hozhat létre.


Átfogó beépülőmodul-könyvtár

Kiterjedt közösségünk révén több száz, iparágvezető harmadik féltől származó beépülő modulhoz férhet hozzá.


Munkafolyamat és folyamat

Szoftverbiztonság

A biztonságos jelenetszkript-végrehajtással megóvhatja munkáját a rosszindulatú szkriptektől, amelyek a jelenetfájlok részei lehetnek. A kártevő-eltávolító szolgáltatás észleli és eltávolítja az ismert rosszindulatú szkripteket a jelenetfájlokból és az indítószkriptekből.


Python 3

A Python 3 támogatásának köszönhetően szorosabb folyamatintegráció valósítható meg.


Folyamatintegráció-támogatás

A 3ds Max könnyen testreszabható, hogy illeszkedjen a gyártási folyamat igényeihez.


Modern felhasználói felület és munkaterületek

Modern, interaktív, magas DPI-re képes felhasználói felületekkel hozhat létre egyéni munkaterületeket.


TOVÁBBFEJLESZTVE

glTF-támogatás

Eszközöket tehet közzé a 3ds Max-jelenetekből glTF-fájlokba a webalkalmazásokban, online áruházakban, böngészőben futtatható játékokban és egyéb online tartalmakban való használathoz.