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Il rendering in tempo reale è un campo della grafica computerizzata che consente di analizzare e creare immagini in tempo reale. Il vantaggio del rendering in tempo reale è che gli utenti possono interagire con il rendering man mano che viene sviluppato. Il rendering in tempo reale viene spesso utilizzato in relazione alla grafica computerizzata 3D interattiva o agli ambienti 3D nei videogiochi per eseguire rapidamente il rendering del movimento.
Immagine per gentile concessione di André Salviato
Nel rendering 3D in tempo reale, i modelli 3D vengono convertiti in modo fotorealistico in immagini 2D utilizzando i computer. Le immagini 3D vengono calcolate in tempo reale, come se venissero prodotte molte immagini simultaneamente.
Immagine per gentile concessione di Jonas Schlengman
Il rendering 3D in tempo reale con Autodesk e Unity consente di creare rapidamente progetti, personaggi o modelli interattivi in contesto, ad esempio in un'animazione virtuale, un videogioco, un prototipo di automobile o un progetto cinematografico. È possibile trasferire facilmente i file tra i prodotti Autodesk e Unity, sfruttare le competenze e il supporto della vasta community di sviluppatori di Huge e raggiungere il numero più ampio possibile di utenti grazie alla compatibilità di Unity con oltre 25 piattaforme (tra cui dispositivi mobili, PC e VR/AR).
Grazie all'utilità di esportazione FBX e al trasferimento di dati tra 3ds Max, Maya e Unity, le modifiche apportate agli asset 3D vengono automaticamente applicate in Unity, garantendo iterazioni più veloci, una maggiore produttività e un maggiore risparmio di tempo.
Date vita a personaggi di videogiochi o create animazioni VR di edifici. Ottimizzate la visualizzazione dei progetti tramite la creazione di esperienze più interattive ed immersive.
Coinvolgete nei progetti i principali soggetti interessati per ottenere e implementare il feedback istantaneamente, evitando i costi elevati delle modifiche apportate nelle fasi avanzate del processo di produzione.
Centralizzate tutti i reparti in un ambiente di lavoro simultaneo e collaborativo, distribuendo i contenuti in oltre 25 piattaforme, tra cui dispositivi mobili, PC, visori AR/VR e molti altri.
Utilizzando 3ds Max o Maya con Unity, gli artisti e gli animatori 3D possono utilizzare un workflow creativo uniforme per creare videogiochi, film e animazioni AR/VR per la visualizzazione dei progetti.
Trasformate i modelli di Revit in un'esperienza immersiva con un solo clic. Potete esplorare, condividere e interagire con il modello, nonché identificare gli errori prima del passaggio alla fase di costruzione.
Aggiungete interattività al vostro ecosistema automobilistico e prendete decisioni di progettazione più efficienti. Create applicazioni di marketing, vendita e formazione immersive utilizzando dati VRED ad alta fedeltà.
Grazie agli strumenti 3D di Autodesk e alla piattaforma in tempo reale di Unity, ora è possibile creare rapidamente progetti interattivi. Trasferite facilmente file tra i software Autodesk, come 3ds Max, Maya, VRED o Revit, e Unity. Collegate inoltre il workflow in tempo reale con Shotgun. In questo modo, raggiungerete il numero più vasto possibile di utenti indipendentemente dallo strumento Autodesk che utilizzate, grazie alla compatibilità di Unity con oltre 25 piattaforme.