3ds Max の主な機能

目を見張るほど驚異的な世界やキャラクター、デザインを作成できる 3ds Max の機能で、創造性が一気に高まります。

リトポロジ ツール

ポリゴン メッシュ データをクリーンな四角ベースのトポロジへと、優れた精度で自動的に再構築できます。

モディファイヤ スタックのワークフロー

作品を非破壊的に拡張できる多数のモディファイヤを使用して、設計のアイデアを探究できます。

インタラクティブなビューポート

PBR マテリアルやカメラ効果をレンダリング品質でビューポートにプレビュー表示して確認できるため、やり直し作業が減り、効率的になります。

高品質なマテリアル

物理ベースのレンダリング (PBR)、Open Shading Language、[テクスチャにベイク処理]機能を使用して、リアルなオブジェクトを作成します。

マテリアル スイッチャ

数回クリックするだけで、マテリアルのさまざまなバリアントの表示を管理できます。

カラー管理

さまざまなアプリケーションにまたがる形でカラーを正確に複製し、互換性を保ちます。

統合された Arnold レンダラー

Arnold for 3ds Max を使用して、複雑なシーンやデザインをレンダリングできます。

さまざまなファイル形式をサポート

glTF、USD、FBX、CAD 形式などのさまざまなファイル形式に対応するため、アセットを簡単に共有できます。

最新のワークスペース

ダイナミックでカスタマイズ可能なインターフェイスを使用して、クリエイティブな作業に集中できます。

3ds Max 2025 の機能

3D モデリング

強化機能

リトポロジ ツール

ポリゴン メッシュ データをクリーンな四角形ベースのトポロジに自動的に再構築することで、精度を損なうことなく設計を改善できます(ビデオ:7 秒)。

ビデオ:3ds Max の環境でリトポロジを使用

強化機能

スマート押し出し

カットスルーやオーバーラップなどの柔軟な押し出し操作で、3D オブジェクトの面をインタラクティブに押し出します。隣接面は自動的に再構築およびステッチされます。 (ビデオ:2 分)

ビデオ:3ds Max でスマート押し出しを使用して、高精細なロボットを作成

強化機能

モディファイヤ スタックのワークフロー

使いやすく堅牢で、非破壊的なモディファイヤを使用して、設計アイデアを概念化、反復、検討できます(ビデオ:24 秒)。

ビデオ:3ds Max でブール演算モディファイヤを使用して、高精細なマシン パーツを作成

強化機能

スプライン ワークフロー

複数のスプライン ツールを直感的に操作しながら、曲線形または角形の 3D 形状を作成します。


メッシュとサーフェス モデリング

ポリゴン、サブディビジョン サーフェス、スプライン ベースのモデリング機能を使用して、パラメトリック オブジェクトと有機的オブジェクトを作成できます。


テクスチャリングとシェーディング

Open Shading Language(OSL)のサポート

サポート対象のレンダラーで、新規または既存の OSL マップを使用して高品質なテクスチャを生成し、ビューポートで正確に表示できます。


テクスチャのベイク処理

PBR(物理ベース レンダリング)マテリアル、上書き、OSL ワークフローをサポート。完全にスクリプト化できるテクスチャ ベイク処理を、効率的かつ直感的に行えます。


マテリアル エディタ

マテリアルの仕上げ、テクスチャの変更、鮮やかな色の使用などによって、写真のようにリアルに設計を表現できます。


マテリアル スイッチャ

マテリアル スイッチャは、複数のマテリアル バリアントの表示を管理できる簡単なコントロール方法を有効にします。


ライティング

フォトメトリック ライトと標準ライトを使用して、シーンを効果的に照らします。


3D レンダリング

強化機能

統合された Arnold レンダラー

Arnold GPU レンダラーでは、ライティング、マテリアル、カメラなどのシーン変更をリアルタイムで表示できます。


強化機能

カラー管理

OCIO ベースのカラー管理に対応。デバイス、明度、表示条件が異なっていてもカラーを正確に再現できます。


インタラクティブなビューポート

PBR マテリアルやカメラ効果を直接表示できる、レンダリング品質のビューポート プレビューを使用することで、設計の反復作業を減らすことができます。


物理カメラ

シャッター スピード、絞り、被写界深度、露出など、実世界のカメラの設定をシミュレーションできます。


シーン コンバータ

マテリアル、ライト、カメラ、レンダラー機能をシームレスに変更できます。


アニメーションとエフェクト

強化機能

キャラクタ アニメーション ツール

CAT(キャラクタ アニメーション ツールキット)、Biped、群集ツールを使用して、キャラクタ アニメーションやリグをプロシージャルに作成できます(ビデオ:10 秒)。

ビデオ:3ds Max の CAT と Biped を使用して、ドラゴンのアニメーションを作成

強化機能

モーション パス

ビューポートで直接、アニメーション パスをプレビューおよび調整できます。


リアルな流体

水、油、溶岩などのリアルな液体の動きを作成し、重力や衝突のエフェクトを再現できます。


強化機能

アニメーション コントローラ

使いやすくて洗練されたアニメーション コントローラで、あらゆるアニメーション タスクを行えます。


パーティクル フロー エフェクト

水、火、スプレー、雪などの洗練されたパーティクル エフェクトを生成できます。


ワークフローとパイプライン

強化機能

最新の UI とワークスペース

応答性に優れた最新の高解像度対応 UI で、自分専用のカスタム ワークスペースを作成できます。


ソフトウェアのセキュリティ

セーフ シーン スクリプトの実行機能を使用して、シーン ファイルに含まれる可能性のある悪意のあるスクリプトから作業を保護したり、有害ソフトの削除機能を使用して、シーン ファイルやスタートアップ スクリプトから既知の悪意のあるスクリプトを検出して削除したりできます。


Python 3

Python 3 をサポート。パイプラインをより緊密に統合できます。


広範なプラグイン ライブラリ

オートデスクの広範なコミュニティを通じて、数百種類に上る業界の主要なサードパーティ製プラグインにアクセスできます。


glTF(GL Transmission Format)のサポート

3ds Max シーンのアセットを glTF 形式でパブリッシュして、Web アプリケーション、オンライン ストア、ブラウザ ゲーム、その他のオンライン環境で使用できます。