3ds Max の主な機能

目を見張るほど驚異的な世界やキャラクター、デザインを作成できる 3ds Max の機能で、創造性が一気に高まります。

リトポロジ ツール

ポリゴン メッシュ データをクリーンな四角ベースのトポロジへと、優れた精度で自動的に再構築できます。

モディファイヤ スタックのワークフロー

作品を非破壊的に拡張できる多数のモディファイヤを使用して、設計のアイデアを探究できます。

インタラクティブなビューポート

PBR マテリアルやカメラ効果をレンダリング品質でビューポートにプレビュー表示して確認できるため、やり直し作業が減り、効率的になります。

高品質なマテリアル

物理ベースのレンダリング (PBR)、Open Shading Language、[テクスチャにベイク処理]機能を使用して、リアルなオブジェクトを作成します。

マテリアル スイッチャ

数回クリックするだけで、マテリアルのさまざまなバリアントの表示を管理できます。

カラー管理

さまざまなアプリケーションにまたがる形でカラーを正確に複製し、互換性を保ちます。

統合された Arnold レンダラー

Arnold for 3ds Max を使用して、複雑なシーンやデザインをレンダリングできます。

さまざまなファイル形式をサポート

glTF、USD、FBX、CAD 形式などのさまざまなファイル形式に対応するため、アセットを簡単に共有できます。

最新のワークスペース

ダイナミックでカスタマイズ可能なインターフェイスを使用して、クリエイティブな作業に集中できます。

3ds Max 2025 の機能

3D モデリング

強化機能

リトポロジ ツール

ポリゴン メッシュ データをクリーンな四角形ベースのトポロジに自動的に再構築することで、精度を損なうことなく設計を改善できます(ビデオ:7 秒)。

ビデオ:3ds Max の環境でリトポロジを使用

強化機能

スマート押し出し

カットスルーやオーバーラップなどの柔軟な押し出し操作で、3D オブジェクトの面をインタラクティブに押し出します。隣接面は自動的に再構築およびステッチされます。 (ビデオ:2 分)

ビデオ:3ds Max でスマート押し出しを使用して、高精細なロボットを作成

強化機能

モディファイヤ スタックのワークフロー

使いやすく堅牢で、非破壊的なモディファイヤを使用して、設計アイデアを概念化、反復、検討できます(ビデオ:24 秒)。

ビデオ:3ds Max でブール演算モディファイヤを使用して、高精細なマシン パーツを作成

強化機能

スプライン ワークフロー

複数のスプライン ツールを直感的に操作しながら、曲線形または角形の 3D 形状を作成します。


メッシュとサーフェス モデリング

ポリゴン、サブディビジョン サーフェス、スプライン ベースのモデリング機能を使用して、パラメトリック オブジェクトと有機的オブジェクトを作成できます。