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오토데스크와 Unity가 함께 구현한 실시간 3D 렌더링을 통해 가상 워크쓰루, 게임, 자동차 프로토타입은 물론, 영화 프로젝트에 이르기까지 컨텍스트 내에서 대화식 설계, 캐릭터 또는 모델을 신속하게 제작할 수 있습니다. 오토데스크 제품과 Unity 간 파일을 손쉽게 전송하고, Unity의 방대한 개발자 인재 및 지원 커뮤니티를 활용하며, 모바일, PC, VR/AR을 비롯하여 Unity와 호환되는 25개 이상의 플랫폼을 바탕으로 폭넓은 대상 고객층을 확보할 수 있습니다.
FBX 내보내기와 함께 3ds Max, Maya 및 Unity 간의 원활한 데이터 이동이 지원되어 Unity에서 3D 에셋을 변경할 경우 변경 사항이 자동으로 반영되므로 더욱 빠르게 반복 작업을 수행하고 생산성과 시간 절감 효과를 높일 수 있습니다.
게임 캐릭터에 생동감을 불어넣거나 빌딩의 VR 워크쓰루를 작성해 보세요. 더욱 실감나고 뛰어난 대화식 경험을 구현하여 사실적으로 설계를 시각화할 수 있습니다.
설계 과정에 핵심 관계자가 참여하여 피드백을 즉시 수렴하고 설계에 반영할 수 있어 생산 일정 후반의 설계 변경으로 인해 비용 낭비가 발생하지 않도록 조치가 가능합니다.
동시에 작업할 수 있는 공동 작업 환경에 모든 팀을 집결시키고 모바일, PC, AR/VR 헤드셋을 비롯한 25개 이상의 플랫폼에 컨텐츠를 배포할 수 있습니다.
Unity와 함께 3ds Max 또는 Maya를 사용하면 3D 아티스트와 애니메이터가 원활한 크리에이티브 워크플로우를 통해 설계 시각화를 위한 게임, 영화, AR/VR 환경을 구축할 수 있습니다.
한 번의 클릭으로 Revit 모델을 몰입도 높은 경험으로 전환할 수 있습니다. 시공을 시작하기 전에 모델을 탐색 및 공유하고, 상호 작용하고, 오류를 찾아낼 수 있습니다.
자동차 에코시스템에 상호 작용성을 구현하고 더 나은 설계 결정을 내릴 수 있습니다. 충실도가 높은 VRED 데이터를 활용하여 몰입도가 뛰어난 마케팅, 영업 및 교육 응용프로그램을 제작할 수 있습니다.
이제 오토데스크의 3D 도구와 Unity의 실시간 플랫폼을 활용해 대화식 설계를 빠르게 제작할 수 있습니다. 3ds Max, Maya, VRED, Revit과 같은 오토데스크 소프트웨어와 Unity 간 파일을 간편하게 전송하고 실시간 워크플로우를 Shotgun과 연결할 수 있습니다. 어떠한 오토데스크 도구를 사용하든 Unity와 호환되는 25개가 넘는 플랫폼을 바탕으로 폭넓은 대상 고객층을 확보할 수 있습니다.