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오토데스크와 UNITY

협력을 통해 몰입도 높은 실시간 대화식 경험을 시각화 및 제작할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다.

Promo Data: FY21Q4 Fusion (Sean's copy)
Countdown days:
Promo Data: Multi-year
Promo Data: COVID-19 (new HP)

실시간 렌더링 소개

실시간 렌더링은 실시간으로 이미지를 분석하고 제작하는 데 중점을 두는 컴퓨터 그래픽 분야입니다. 실시간 렌더링의 장점은 렌더와 상호 작용하면서 개발할 수 있다는 점입니다. 실시간 렌더링은 빠른 모션 렌더링을 위해 비디오 게임의 3D 환경 또는 대화식 3D 컴퓨터 그래픽에 사용되는 경우가 많습니다.

이미지 제공: André Salviato

실시간 렌더링의 작동 방식

실시간 3D 렌더링에서 컴퓨터는 사실적으로 3D 모델을 2D 이미지로 변환시킵니다. 변환하는 작업을 수행합니다. 3D 이미지는 많은 이미지가 실시간으로 나타나는 것처럼 보이도록 실시간으로 계산됩니다.

이미지 제공: Jonas Schlengman

동영상 제목(x분 xx초)

실시간 3D를 위한 강력한 기능

오토데스크와 Unity가 함께 구현한 실시간 3D 렌더링을 통해 가상 워크쓰루, 게임, 자동차 프로토타입은 물론, 영화 프로젝트에 이르기까지 컨텍스트 내에서 대화식 설계, 캐릭터 또는 모델을 신속하게 제작할 수 있습니다. 오토데스크 제품과 Unity 간 파일을 손쉽게 전송하고, Unity의 방대한 개발자 인재 및 지원 커뮤니티를 활용하며, 모바일, PC, VR/AR을 비롯하여 Unity와 호환되는 25개 이상의 플랫폼을 바탕으로 폭넓은 대상 고객층을 확보할 수 있습니다.

실시간 렌더링의 장점

VR/AR에서 창의력 발휘

빈틈없이 연결되는 워크플로우

FBX 내보내기와 함께 3ds Max, Maya 및 Unity 간의 원활한 데이터 이동이 지원되어 Unity에서 3D 에셋을 변경할 경우 변경 사항이 자동으로 반영되므로 더욱 빠르게 반복 작업을 수행하고 생산성과 시간 절감 효과를 높일 수 있습니다.

간편하게 VR 워크쓰루 작성

무한한 가능성을 상상하다

게임 캐릭터에 생동감을 불어넣거나 빌딩의 VR 워크쓰루를 작성해 보세요. 더욱 실감나고 뛰어난 대화식 경험을 구현하여 사실적으로 설계를 시각화할 수 있습니다.

Unity와 오토데스크 도구를 함께 활용하여 비용 절감

비용 절감

설계 과정에 핵심 관계자가 참여하여 피드백을 즉시 수렴하고 설계에 반영할 수 있어 생산 일정 후반의 설계 변경으로 인해 비용 낭비가 발생하지 않도록 조치가 가능합니다.

실시간 렌더링을 통한 빠른 반복

확장 가능한 멀티 플랫폼

동시에 작업할 수 있는 공동 작업 환경에 모든 팀을 집결시키고 모바일, PC, AR/VR 헤드셋을 비롯한 25개 이상의 플랫폼에 컨텐츠를 배포할 수 있습니다.

다양한 산업군에 사용 가능한 강력한 성능

애니메이터에게 원활한 크리에이티브 워크플로우 제공

미디어 및 엔터테인먼트

Unity와 함께 3ds Max 또는 Maya를 사용하면 3D 아티스트와 애니메이터가 원활한 크리에이티브 워크플로우를 통해 설계 시각화를 위한 게임, 영화, AR/VR 환경을 구축할 수 있습니다.

탁월한 AR/VR 경험 구축

AEC

한 번의 클릭으로 Revit 모델을 몰입도 높은 경험으로 전환할 수 있습니다. 시공을 시작하기 전에 모델을 탐색 및 공유하고, 상호 작용하고, 오류를 찾아낼 수 있습니다.

더 나은 설계 모델 제작

자동차

자동차 에코시스템에 상호 작용성을 구현하고 더 나은 설계 결정을 내릴 수 있습니다. 충실도가 높은 VRED 데이터를 활용하여 몰입도가 뛰어난 마케팅, 영업 및 교육 응용프로그램을 제작할 수 있습니다.

3D 실시간 렌더링 소프트웨어

고객 사례

VR 및 설계 시각화의 발전에 따른 업계 변화

TANGRAM 3DS

Tangram 3DS: VR 및 설계 시각화에 대해 우리가 알고 있는 것

미디어에 쉽게 접근할 수 있게 해주는 VR 기술 및 헤드셋의 발전에 따라 게임 이외의 업계에서도 이를 주목하기 시작했습니다.

 미래의 가상 현실 경험

FRAMESTORE

판타스틱 비스트 VR: 가상 현실 분야에서 활약 중인 Framestore

크리에이티브 디렉터 겸 CG 책임자인 Andy Rowan-Robinson 씨와 스토리텔링의 진화, 상호 작용성 및 VR 경험의 잠재력에 대해 얘기를 나눕니다.

VR 경험을 제작한 Planeta

PLANETA

AR로 구현된 데이비드 보위

Planeta가 Unity를 사용해 데이비드 보위 가상 전시 컨텐츠를 제작한 과정에 대해 설명합니다.

실시간 렌더링으로 원활한 경험 구축

오토데스크와 Unity가 함께 개발한 3D 실시간 렌더링

이제 오토데스크의 3D 도구와 Unity의 실시간 플랫폼을 활용해 대화식 설계를 빠르게 제작할 수 있습니다. 3ds Max, Maya, VRED, Revit과 같은 오토데스크 소프트웨어와 Unity 간 파일을 간편하게 전송하고 실시간 워크플로우를 Shotgun과 연결할 수 있습니다. 어떠한 오토데스크 도구를 사용하든 Unity와 호환되는 25개가 넘는 플랫폼을 바탕으로 폭넓은 대상 고객층을 확보할 수 있습니다.