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La captura de movimiento es el proceso de grabar los movimientos de un actor y recrearlos en modelos de personajes digitales. Los artistas profesionales de captura de movimiento y animación 3D de las industrias de juegos (inglés), cine y televisión (inglés) usan el software de captura de movimiento de Autodesk para:
MotionBuilder (inglés)
Capture, edite, reproduzca y reutilice datos de captura de movimiento con el software de animación de personajes 3D en tiempo real MotionBuilder.
Cómprelo (inglés) o pruébelo gratis (inglés)
3ds Max
Utilice las herramientas integradas para combinar datos de captura de movimiento con otros activos 3D para comenzar a ser productivo de inmediato.
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Maya
Obtenga características avanzadas de reasignación de objetivos del movimiento, muestras de captura de movimiento reutilizables y mucho más en una plataforma de producción ampliable.
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FBX (inglés)
Transfiera y reutilice datos de captura de movimiento con FBX, la tecnología de intercambio de datos que no depende de plataformas.
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