Características principales de los estudios de animación  

Sumérgete en las herramientas que puedes usar para crear sorprendentes animaciones que causan una impresión.

Configuración de personajes

Crea sofisticados sistemas de movimiento para personajes manipulados, incluidas las deformaciones que ofrecen renderizaciones realistas.

Modelado de mallas y superficies

Crea objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.

Edición de curvas de animación

Crea, visualiza y modifica curvas de animación con una representación gráfica de animación de escenas.

Herramienta de historia

Alterna entre diferentes tomas y fusiónalas en una sola animación con combinación de clips y animación no lineal.

Descripción de escena universal

Carga y edita grandes conjuntos de datos de manera rápida, y trabaja con datos mediante herramientas nativas.

Renderizador Arnold integrado

Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios de escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y las cámaras.

Más funciones de Media & Entertainment Collection

Modelado

Herramientas de cambio de topología

3DS MAX, MUDBOX

Reduce los recursos complejos y de alta resolución, o el trabajo de modelado tradicional mediante la reconstrucción automática de los datos de malla poligonal como una topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión absoluta.


Extrusión inteligente

3DS MAX, MAYA
Lleva el modelado de polígonos al siguiente nivel a través de la tecnología Smart Extrude líder del sector, que te permite extruir interactivamente para añadir o quitar elementos de la malla para crear rápidamente contenido expresivo.


Modelado de mallas y superficies

3DS MAX, MAYA
Crea de manera eficiente objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.


Conjunto completo de herramientas de edición de UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Mira y edita las coordenadas de texturas UV para superficies de polígonos, NURBS y de subdivisión en una vista 2D.


Flujo de trabajo de pila de modificadores

3DS MAX
Conceptualiza, itera y explora ideas de diseño mediante una amplia gama de modificadores que definen el sector y que son no destructivos y fáciles de usar.


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