Características principales de desarrollo de juegos

 Accede a un conjunto de características para crear tu próximo juego.

Herramientas de cambio de topología

Reduce los recursos complejos y de alta resolución, o el trabajo de modelado tradicional mediante la reconstrucción automática de los datos de malla poligonal como una topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión absoluta.

Flujo de trabajo de pila de modificadores 

Conceptualiza, itera y explora ideas de diseño mediante una amplia gama de modificadores que definen el sector y que pueden mejorar fácilmente y de forma no destructiva tus creaciones.

Configuración de personajes

Crea sofisticados sistemas de movimiento para personajes manipulados, incluidas las deformaciones que ofrecen renderizaciones realistas.

Edición de curvas de animación

Crea, visualiza y modifica curvas de animación con una representación gráfica de animación de escenas.

Entorno de programación visual Bifrost 

Crea simulaciones físicamente precisas y con gran cantidad de detalles en un único entorno de programación procedimental y visual.

Unreal Live Link for Maya 

Transmite datos de animación de Maya a Unreal en tiempo real, con el complemento Unreal Live Link for Maya.

Más funciones de Media & Entertainment Collection

Modelado

Herramientas de cambio de topología

3DS MAX, MUDBOX

Reduce los recursos complejos y de alta resolución, o el trabajo de modelado tradicional mediante la reconstrucción automática de los datos de malla poligonal como una topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión absoluta.


Extrusión inteligente

3DS MAX, MAYA
Lleva el modelado de polígonos al siguiente nivel a través de la tecnología Smart Extrude líder del sector, que te permite extruir interactivamente para añadir o quitar elementos de la malla para crear rápidamente contenido expresivo.


Modelado de mallas y superficies

3DS MAX, MAYA
Crea de manera eficiente objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.


Conjunto completo de herramientas de edición de UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Mira y edita las coordenadas de texturas UV para superficies de polígonos, NURBS y de subdivisión en una vista 2D.


Flujo de trabajo de pila de modificadores

3DS MAX
Conceptualiza, itera y explora ideas de diseño mediante una amplia gama de modificadores que definen el sector y que son no destructivos y fáciles de usar.


¿Estás listo para dar el siguiente paso?

Comprar Autodesk Media & Entertainment Collection

SELECCIONAR UN PERIODO

Ahorro de 33% en comparación con el precio mensual
1 año
MXN 39,660
Más populares
1 mes
MXN 4,935
Quantity
MXN 39,660/año para 1 usuario

Se aceptan tarjetas de crédito, tarjetas de débito y PayPal.