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Accesos directos de teclado de Revit



Guía de accesos directos y teclas de acceso rápido de Revit

Trabaja de forma más rápida y eficiente con los siguientes accesos directos de Revit. Puedes encontrar una lista de accesos directos y comandos en el archivo PDF de accesos directos de teclado de Revit.

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Comandos de acceso directo por categoría

A continuación, encontrarás una lista abreviada de comandos que se pueden utilizar en Revit.

Anotar

DI ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
DL DETAIL LINE / Crea líneas específicas de la vista.
EL SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
FR FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar.
GP MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Crea un grupo de elementos.
RT TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada.
TG TAG BY CATEGORY / Aplica etiquetas a elementos en función de sus categorías.
TX TEXT / Añade texto.

Analizar

AA ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une.
DC CHECK DUCT SYSTEMS / Examina los sistemas mecánicos de un proyecto para comprobar que cada uno de ellos se haya asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente.
EC CHECK CIRCUITS / Comprueba que todos los circuitos estén conectados correctamente a paneles y tengan asignaciones de sistema válidas.
LD LOADS / Aplica a un modelo cargas puntuales, lineales y superficiales.
LO HEATING AND COOLING LOADS / Prepara un informe de análisis de carga de calefacción y refrigeración basado en un modelo de construcción existente.
PC CHECK PIPE SYSTEMS / Examina los sistemas de tuberías de un proyecto para comprobar que cada uno de ellos se haya asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente.
PS PANEL SCHEDULES / Genera una tabla de planificación de paneles para un panel específico.
RA RESET ANALYTICAL MODEL / Restablece los métodos de alineación del modelo analítico para la detección automática.

Arquitectura

CL COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade un elemento de soporte de carga al modelo de construcción.
CM PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
DR DOOR / Añade una puerta al modelo de construcción.
GR GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción.
LL LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
RM ROOM / Crea una habitación delimitada por elementos de modelo y líneas de separación.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
RT TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada.
SB FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Añade pisos estructurales a un modelo de construcción.
WA WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o estructural en el modelo del edificio.
WN WINDOW / Coloca una ventana en un muro o una claraboya en una cubierta.

Colaborar

ER EDITING REQUESTS / Muestra una lista de solicitudes realizadas por otros usuarios para tomar prestados sus subproyectos, así como las solicitudes pendientes.
RL or RW RELOAD LATEST / Carga la versión más reciente del modelo central.

Fichas contextuales

// DIVIDE SURFACE / Aplica una rejilla de división a lo largo de una superficie en un diseño conceptual.
AA ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une.
AD ATTACH DETAIL GROUP / Crea un grupo de detalles enlazados.
AP ADD TO GROUP / Añade elementos a un grupo.
BS STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas.
CG CANCEL / Cancela una acción.
DI ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
EG EDIT GROUP / Permite editar un grupo.
EL SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
EP EDIT PAR / Permite editar un elemento de pieza.
EU UNHIDE ELEMENT / Permite que un elemento oculto aparezca en la vista.
EW EDIT WITNESS LINES / Permite editar una línea de referencia.
FG FINISH / Finaliza la edición de un grupo.
HT SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de la Ayuda.
JP JUSTIFICATION POINTS / Permite establecer un punto de justificación para la reubicación de elementos.
JY ZOFFSET / Desfasa un elemento en la dirección Z.
JZ SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de la Ayuda.
LI MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
PP or CTRL-1 or VP PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades.
RA RESTORE ALL EXCLUDED / Restablece todas las piezas y los elementos excluidos.
RG REMOVE FROM GROUP / Elimina elementos de un grupo.
RH TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
UG UNGROUP / Desagrupa miembros de un grupo.
VU UNHIDE CATEGORY / Permite que una categoría oculta aparezca en la vista.

Crear

CM PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
D ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
FR FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar.
GP MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Crea un grupo de elementos.
LI MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
LL LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
MD MODIFY / Permite acceder al modo de selección para seleccionar los elementos que se van a modificar.
PP or CTRL-1 or VP PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
TX TEXT / Añade texto.

Gestionar

ES MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Permite acceder el cuadro de diálogo para especificar parámetros de cableado, definiciones de voltajes, sistemas de distribución, bandejas de cables y configuración de conductos, además de la configuración de cálculos de carga y de numeración de circuitos.
MS MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Permite acceder el cuadro de diálogo para configurar los tamaños de componentes, además del comportamiento y la apariencia de los sistemas mecánicos.
SU ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Abre el cuadro de diálogo de configuración del sol.
UN PROJECT UNITS / Abre la herramienta Unidades de proyecto.

Modificar

AL ALIGN / Alinea uno o más elementos con un elemento seleccionado.
AR ARRAY / Crea una matriz lineal o radial de elementos seleccionados.
CO or CC COPY / Copia los elementos seleccionados.
CP COPE; APPLY COPING / Aplica cajeado a pilares o vigas de acero.
CS CREATE SIMILAR / Crea un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado.
DE DELETE / Elimina los elementos seleccionados del modelo de construcción.
DI ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada.
DM MIRROR - DRAW AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado mediante una línea generada por el usuario como eje de simetría.
EH HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Oculta un elemento de la vista.
EL SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado.
EOD OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Cambia la configuración de visualización de gráficos para los elementos seleccionados en la vista actual.
LI MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea.
LW LINEWORK / Modifica el estilo de línea de una línea seleccionada solo en la vista activa.
MA MATCH TYPE PROPERTIES / Abre la herramienta Igualar tipo para convertir uno o varios elementos a fin de igualar el tipo asignado a otro elemento.
MM MIRROR - PICK AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado mediante una línea seleccionada como eje de simetría.
MV MOVE / Desplaza un elemento seleccionado.
OF OFFSET / Desplaza una línea de modelo, una línea de detalle, un muro o una viga seleccionadas a una distancia especificada perpendicular a su longitud.
PN PIN / Ancla un elemento de modelo.
PP or CTRL-1 or VP PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades.
PT PAINT / Abre la herramienta Pintar.
RC COPE:REMOVE COPING / Elimina el cajeado.
RE SCALE / Cambia el tamaño del elemento seleccionado.
RO ROTATE / Gira el elemento seleccionado alrededor de un eje.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
SF SPLIT FACE / Divide en regiones la cara de un elemento para la aplicación de materiales diferentes.
SL SPLIT ELEMENT / Corta un elemento (por ejemplo, un muro o una línea) en un punto seleccionado.
TR TRIM/EXTEND TO CORNER / Recorta o alarga uno o varios elementos para formar una esquina.
UP UNPIN / Desancla un elemento que se ha bloqueado en una posición o un elemento impulsado por su sistema anfitrión.
VH HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Oculta una categoría de elementos de la vista.

Forzados de cursor

PC SNAP TO POINT CLOUDS / Fuerza el cursor a nubes de puntos.
SC CENTERS / Fuerza el cursor al centro.
SE ENDPOINTS / Fuerza el cursor a los puntos finales.
SI INTERSECTIONS / Fuerza el cursor a la intersección.
SM MIDPOINTS / Fuerza el cursor al punto medio.
SN NEAREST / Fuerza el cursor al punto más cercano.
SO SNAPS OFF / Desactiva el forzado de cursor.
SP PERPENDICULAR / Fuerza el cursor a la perpendicular.
SQ QUADRANTS / Fuerza el cursor al cuadrante.
SR SNAP TO REMOTE OBJECTS / Fuerza el cursor a objetos que no están cerca del elemento.
SS TURN OVERRIDE OFF / Desactiva la característica de modificación.
ST TANGENTS / Fuerza el cursor a la tangente.
SW WORK PLANE GRID / Fuerza el cursor a la rejilla del plano de trabajo.
SX POINTS / Fuerza el cursor a los puntos.

Estructura

BM STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Añade un elemento de viga estructural de soporte de carga al modelo de construcción.
BR STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Añade miembros estructurales diagonales conectados a vigas y a pilares.
BS STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas.
CL COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade un elemento de soporte de carga al modelo de construcción.
CM PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
FT STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Crea una cimentación de muro para el modelo de construcción.
GR GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción.
LL LEVEL / Coloca un nivel en la vista.
RN REINFORCEMENT NUMBERS / Permite definir o editar las secuencias de numeración por partición para las armaduras y las láminas de mallazo.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
SB FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Añade pisos estructurales a un modelo de construcción.
WA WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o estructural en el modelo del edificio.

Sistema

AT AIR TERMINAL / Coloca un registro, una rejilla o un difusor.
CM PLACE A COMPONENT / Coloca un componente.
CN CONDUIT / Dibuja un tramo de conducto rígido.
CT CABLE TRAY / Dibuja un tramo de bandeja de cables.
CV CONVERT TO FLEX DUCT / Convierte una sección de ducto rígido en un ducto flexible.
DA DUCT ACCESSORY / Añade accesorios de ducto, como reguladores de tiro, en sistemas de ductos.
DF DUCT FITTING / Coloca uniones de ducto (codos, tubos en T, remates, etc.) en sistemas de ductos.
DT DUCT / Dibuja una red de ductos en el modelo de construcción.
EE ELECTRICAL EQUIPMENT / Coloca equipos eléctricos como, por ejemplo, paneles y conmutadores.
EW ARC WIRE / Dibuja un tramo de cable en arco.
FD FLEX DUCT / Dibuja una red de ductos flexibles en el modelo de construcción.
FP FLEX PIPE / Dibuja tuberías flexibles.
LF LIGHTING FIXTURE / Añade un elemento de luminaria.
ME MECHANICAL EQUIPMENT / Coloca equipos mecánicos como, por ejemplo, calderas, hornos o ventiladores.
NF CONDUIT FITTING / Coloca uniones de conductos.
PA PIPE ACCESSORY / Añade accesorios de tubería.
PF PIPE FITTING / Dibuja una unión de tubería en un sistema de tuberías.
PI PIPE / Dibuja tuberías rígidas.
PX PLUMBING FIXTURE / Coloca una instalación de plomería.
RP REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo.
SK SPRINKLER / Coloca un rociador.
TF CABLE TRAY FITTING / Coloca uniones de bandeja de cables.

Vista

FN9 SYSTEM BROWSER / Busca los componentes que no se han asignado a un sistema.
KS KEYBOARD SHORTCUTS / Asigna secuencias de teclas a las herramientas.
PP or CTRL-1 or VP PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades.
RD RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea.
RG RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas.
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción.
TL THIN LINES / Muestra todas las líneas en pantalla como una única anchura, independientemente del nivel de zoom.
VG or VV VISIBILITY/GRAPHICS / Controla la visibilidad y la presentación de gráficos de elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista para cada vista de un proyecto.
WC CASCADE WINDOWS / Organiza todas las ventanas abiertas en una serie en el área de dibujo.
WT TILE WINDOWS / Permite ver todas las vistas abiertas a la vez.

Barra de controles de vista

CX TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Activa o desactiva las restricciones de una vista.
GD GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Abre el cuadro de diálogo Gráficos.
HC HIDE CATEGORY / Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista.
HH HIDE ELEMENT / Oculta un elemento de la vista.
HI ISOLATE ELEMENT / Aísla los elementos seleccionados.
HL HIDDEN LINE / Muestra la imagen con todas las aristas y las líneas dibujadas, excepto aquellas obstruidas por superficies.
HR RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Restablece todos los elementos o las categorías ocultos temporalmente.
IC ISOLATE CATEGORY / Aísla las categorías seleccionadas.
RD RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea.
RG RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas.
RH TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos.
RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción.
RY RAY TRACE / Abre el estilo visual de trazado de rayos, que permite aplicar operaciones de encuadre y zoom al modelo con un modo de renderización fotorrealista.
SD SHADED WITH EDGES / Aplica una arista sombreada.
WF WIREFRAME / Muestra la imagen del modelo con todas las aristas y las líneas dibujadas, pero sin las superficies.

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