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Trabaja de forma más rápida y eficiente con los siguientes accesos directos de Revit. Puedes encontrar una lista de accesos directos y comandos en el archivo PDF de accesos directos de teclado de Revit.
A continuación, encontrarás una lista abreviada de comandos que se pueden utilizar en Revit.
DI | ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada. |
DL | DETAIL LINE / Crea líneas específicas de la vista. |
EL | SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado. |
FR | FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar. |
GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Crea un grupo de elementos. |
RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada. |
TG | TAG BY CATEGORY / Aplica etiquetas a elementos en función de sus categorías. |
TX | TEXT / Añade texto. |
AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une. |
DC | CHECK DUCT SYSTEMS / Examina los sistemas mecánicos de un proyecto para comprobar que cada uno de ellos se haya asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente. |
EC | CHECK CIRCUITS / Comprueba que todos los circuitos estén conectados correctamente a paneles y tengan asignaciones de sistema válidas. |
LD | LOADS / Aplica a un modelo cargas puntuales, lineales y superficiales. |
LO | HEATING AND COOLING LOADS / Prepara un informe de análisis de carga de calefacción y refrigeración basado en un modelo de construcción existente. |
PC | CHECK PIPE SYSTEMS / Examina los sistemas de tuberías de un proyecto para comprobar que cada uno de ellos se haya asignado a un sistema definido por el usuario y conectado correctamente. |
PS | PANEL SCHEDULES / Genera una tabla de planificación de paneles para un panel específico. |
RA | RESET ANALYTICAL MODEL / Restablece los métodos de alineación del modelo analítico para la detección automática. |
CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade un elemento de soporte de carga al modelo de construcción. |
CM | PLACE A COMPONENT / Coloca un componente. |
DR | DOOR / Añade una puerta al modelo de construcción. |
GR | GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción. |
LL | LEVEL / Coloca un nivel en la vista. |
RM | ROOM / Crea una habitación delimitada por elementos de modelo y líneas de separación. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Etiqueta la habitación seleccionada. |
SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Añade pisos estructurales a un modelo de construcción. |
WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o estructural en el modelo del edificio. |
WN | WINDOW / Coloca una ventana en un muro o una claraboya en una cubierta. |
ER | EDITING REQUESTS / Muestra una lista de solicitudes realizadas por otros usuarios para tomar prestados sus subproyectos, así como las solicitudes pendientes. |
RL or RW | RELOAD LATEST / Carga la versión más reciente del modelo central. |
MP | MOVE TO PROJECT / Desplaza el modelo con respecto a un sistema de coordenadas compartidas. |
R3 | DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Reubica el centro de rotación al girar elementos. |
RA | RESTORE ALL EXCLUDED / Restablece todas las piezas y los elementos excluidos. |
RB | RESTORE EXCLUDED MEMBER / Restablece un miembro excluido. |
RC | REPEAT LAST COMMAND / Repite el último comando. |
SA | SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Selecciona todos los elementos similares al seleccionado en la vista actual o en todo el proyecto. |
// | DIVIDE SURFACE / Aplica una rejilla de división a lo largo de una superficie en un diseño conceptual. |
AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta el modelo analítico del elemento estructural en relación con los elementos a los que se une. |
AD | ATTACH DETAIL GROUP / Crea un grupo de detalles enlazados. |
AP | ADD TO GROUP / Añade elementos a un grupo. |
BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas. |
CG | CANCEL / Cancela una acción. |
DI | ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada. |
EG | EDIT GROUP / Permite editar un grupo. |
EL | SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado. |
EP | EDIT PAR / Permite editar un elemento de pieza. |
EU | UNHIDE ELEMENT / Permite que un elemento oculto aparezca en la vista. |
EW | EDIT WITNESS LINES / Permite editar una línea de referencia. |
FG | FINISH / Finaliza la edición de un grupo. |
HT | SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de la Ayuda. |
JP | JUSTIFICATION POINTS / Permite establecer un punto de justificación para la reubicación de elementos. |
JY | ZOFFSET / Desfasa un elemento en la dirección Z. |
JZ | SHOW HELP TOOLTIP / Muestra la información de herramientas de la Ayuda. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea. |
PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades. |
RA | RESTORE ALL EXCLUDED / Restablece todas las piezas y los elementos excluidos. |
RG | REMOVE FROM GROUP / Elimina elementos de un grupo. |
RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
UG | UNGROUP / Desagrupa miembros de un grupo. |
VU | UNHIDE CATEGORY / Permite que una categoría oculta aparezca en la vista. |
CM | PLACE A COMPONENT / Coloca un componente. |
D | ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada. |
FR | FIND/REPLACE / Permite buscar y reemplazar. |
GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Crea un grupo de elementos. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea. |
LL | LEVEL / Coloca un nivel en la vista. |
MD | MODIFY / Permite acceder al modo de selección para seleccionar los elementos que se van a modificar. |
PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
TX | TEXT / Añade texto. |
ES | MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Permite acceder el cuadro de diálogo para especificar parámetros de cableado, definiciones de voltajes, sistemas de distribución, bandejas de cables y configuración de conductos, además de la configuración de cálculos de carga y de numeración de circuitos. |
MS | MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Permite acceder el cuadro de diálogo para configurar los tamaños de componentes, además del comportamiento y la apariencia de los sistemas mecánicos. |
SU | ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Abre el cuadro de diálogo de configuración del sol. |
UN | PROJECT UNITS / Abre la herramienta Unidades de proyecto. |
AL | ALIGN / Alinea uno o más elementos con un elemento seleccionado. |
AR | ARRAY / Crea una matriz lineal o radial de elementos seleccionados. |
CO or CC | COPY / Copia los elementos seleccionados. |
CP | COPE; APPLY COPING / Aplica cajeado a pilares o vigas de acero. |
CS | CREATE SIMILAR / Crea un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado. |
DE | DELETE / Elimina los elementos seleccionados del modelo de construcción. |
DI | ALIGNED DIMENSION / Crea una cota alineada. |
DM | MIRROR - DRAW AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado mediante una línea generada por el usuario como eje de simetría. |
EH | HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Oculta un elemento de la vista. |
EL | SPOT ELEVATION / Muestra la elevación de un punto seleccionado. |
EOD | OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Cambia la configuración de visualización de gráficos para los elementos seleccionados en la vista actual. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca una nueva línea. |
LW | LINEWORK / Modifica el estilo de línea de una línea seleccionada solo en la vista activa. |
MA | MATCH TYPE PROPERTIES / Abre la herramienta Igualar tipo para convertir uno o varios elementos a fin de igualar el tipo asignado a otro elemento. |
MM | MIRROR - PICK AXIS / Invierte la posición de un elemento de modelo seleccionado mediante una línea seleccionada como eje de simetría. |
MV | MOVE / Desplaza un elemento seleccionado. |
OF | OFFSET / Desplaza una línea de modelo, una línea de detalle, un muro o una viga seleccionadas a una distancia especificada perpendicular a su longitud. |
PN | PIN / Ancla un elemento de modelo. |
PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades. |
PT | PAINT / Abre la herramienta Pintar. |
RC | COPE:REMOVE COPING / Elimina el cajeado. |
RE | SCALE / Cambia el tamaño del elemento seleccionado. |
RO | ROTATE / Gira el elemento seleccionado alrededor de un eje. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
SF | SPLIT FACE / Divide en regiones la cara de un elemento para la aplicación de materiales diferentes. |
SL | SPLIT ELEMENT / Corta un elemento (por ejemplo, un muro o una línea) en un punto seleccionado. |
TR | TRIM/EXTEND TO CORNER / Recorta o alarga uno o varios elementos para formar una esquina. |
UP | UNPIN / Desancla un elemento que se ha bloqueado en una posición o un elemento impulsado por su sistema anfitrión. |
VH | HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Oculta una categoría de elementos de la vista. |
PC | SNAP TO POINT CLOUDS / Fuerza el cursor a nubes de puntos. |
SC | CENTERS / Fuerza el cursor al centro. |
SE | ENDPOINTS / Fuerza el cursor a los puntos finales. |
SI | INTERSECTIONS / Fuerza el cursor a la intersección. |
SM | MIDPOINTS / Fuerza el cursor al punto medio. |
SN | NEAREST / Fuerza el cursor al punto más cercano. |
SO | SNAPS OFF / Desactiva el forzado de cursor. |
SP | PERPENDICULAR / Fuerza el cursor a la perpendicular. |
SQ | QUADRANTS / Fuerza el cursor al cuadrante. |
SR | SNAP TO REMOTE OBJECTS / Fuerza el cursor a objetos que no están cerca del elemento. |
SS | TURN OVERRIDE OFF / Desactiva la característica de modificación. |
ST | TANGENTS / Fuerza el cursor a la tangente. |
SW | WORK PLANE GRID / Fuerza el cursor a la rejilla del plano de trabajo. |
SX | POINTS / Fuerza el cursor a los puntos. |
BM | STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Añade un elemento de viga estructural de soporte de carga al modelo de construcción. |
BR | STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Añade miembros estructurales diagonales conectados a vigas y a pilares. |
BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Crea un diseño que se utiliza para controlar el número y el espaciado de una serie de vigas paralelas. |
CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Añade un elemento de soporte de carga al modelo de construcción. |
CM | PLACE A COMPONENT / Coloca un componente. |
FT | STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Crea una cimentación de muro para el modelo de construcción. |
GR | GRID / Coloca líneas de rejilla de pilar en el diseño de construcción. |
LL | LEVEL / Coloca un nivel en la vista. |
RN | REINFORCEMENT NUMBERS / Permite definir o editar las secuencias de numeración por partición para las armaduras y las láminas de mallazo. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Añade pisos estructurales a un modelo de construcción. |
WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Crea un muro no portante o estructural en el modelo del edificio. |
AT | AIR TERMINAL / Coloca un registro, una rejilla o un difusor. |
CM | PLACE A COMPONENT / Coloca un componente. |
CN | CONDUIT / Dibuja un tramo de conducto rígido. |
CT | CABLE TRAY / Dibuja un tramo de bandeja de cables. |
CV | CONVERT TO FLEX DUCT / Convierte una sección de ducto rígido en un ducto flexible. |
DA | DUCT ACCESSORY / Añade accesorios de ducto, como reguladores de tiro, en sistemas de ductos. |
DF | DUCT FITTING / Coloca uniones de ducto (codos, tubos en T, remates, etc.) en sistemas de ductos. |
DT | DUCT / Dibuja una red de ductos en el modelo de construcción. |
EE | ELECTRICAL EQUIPMENT / Coloca equipos eléctricos como, por ejemplo, paneles y conmutadores. |
EW | ARC WIRE / Dibuja un tramo de cable en arco. |
FD | FLEX DUCT / Dibuja una red de ductos flexibles en el modelo de construcción. |
FP | FLEX PIPE / Dibuja tuberías flexibles. |
LF | LIGHTING FIXTURE / Añade un elemento de luminaria. |
ME | MECHANICAL EQUIPMENT / Coloca equipos mecánicos como, por ejemplo, calderas, hornos o ventiladores. |
NF | CONDUIT FITTING / Coloca uniones de conductos. |
PA | PIPE ACCESSORY / Añade accesorios de tubería. |
PF | PIPE FITTING / Dibuja una unión de tubería en un sistema de tuberías. |
PI | PIPE / Dibuja tuberías rígidas. |
PX | PLUMBING FIXTURE / Coloca una instalación de plomería. |
RP | REFERENCE PLANE / Crea un plano de referencia mediante las herramientas de dibujo. |
SK | SPRINKLER / Coloca un rociador. |
TF | CABLE TRAY FITTING / Coloca uniones de bandeja de cables. |
FN9 | SYSTEM BROWSER / Busca los componentes que no se han asignado a un sistema. |
KS | KEYBOARD SHORTCUTS / Asigna secuencias de teclas a las herramientas. |
PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Activa o desactiva la paleta de propiedades. |
RD | RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea. |
RG | RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas. |
RR | RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción. |
TL | THIN LINES / Muestra todas las líneas en pantalla como una única anchura, independientemente del nivel de zoom. |
VG or VV | VISIBILITY/GRAPHICS / Controla la visibilidad y la presentación de gráficos de elementos de modelo, elementos de referencia y elementos específicos de vista para cada vista de un proyecto. |
WC | CASCADE WINDOWS / Organiza todas las ventanas abiertas en una serie en el área de dibujo. |
WT | TILE WINDOWS / Permite ver todas las vistas abiertas a la vez. |
CX | TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Activa o desactiva las restricciones de una vista. |
GD | GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Abre el cuadro de diálogo Gráficos. |
HC | HIDE CATEGORY / Oculta todas las categorías seleccionadas en la vista. |
HH | HIDE ELEMENT / Oculta un elemento de la vista. |
HI | ISOLATE ELEMENT / Aísla los elementos seleccionados. |
HL | HIDDEN LINE / Muestra la imagen con todas las aristas y las líneas dibujadas, excepto aquellas obstruidas por superficies. |
HR | RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Restablece todos los elementos o las categorías ocultos temporalmente. |
IC | ISOLATE CATEGORY / Aísla las categorías seleccionadas. |
RD | RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D en línea. |
RG | RENDER GALLERY / Permite acceder a varias versiones de renderizaciones, renderizar imágenes como panorámicas, cambiar la calidad de renderización y aplicar entornos de fondo a escenas renderizadas. |
RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Activa o desactiva el modo Mostrar elementos ocultos. |
RR | RENDER / Crea una imagen fotorrealista del modelo de construcción. |
RY | RAY TRACE / Abre el estilo visual de trazado de rayos, que permite aplicar operaciones de encuadre y zoom al modelo con un modo de renderización fotorrealista. |
SD | SHADED WITH EDGES / Aplica una arista sombreada. |
WF | WIREFRAME / Muestra la imagen del modelo con todas las aristas y las líneas dibujadas, pero sin las superficies. |