AUTODESK Y UNITY
Juntos para traerte el poder del renderizado en tiempo real y experiencias interactivas e inmersivas.
Juntos para traerte el poder del renderizado en tiempo real y experiencias interactivas e inmersivas.
El renderizado en tiempo real es un campo de la computación gráfica que se centra en analizar y producir imágenes (conocidas como renders) en tiempo real. El beneficio del renderizado en tiempo real es que los usuarios pueden interactuar con los renders a medida que los desarrollan. Comúnmente, el renderizado en tiempo real se utiliza en gráficos por computadora 3D interactivos o entornos 3D en videojuegos, a fin de renderizar rápidamente el movimiento.
Imagen cortesía de André Salviato
En el renderizado 3D en tiempo real, las computadoras trabajan para convertir de manera fotorrealista modelos 3D en imágenes 2D. Las imágenes 3D se calculan en tiempo real, de modo que parece como si se estuvieran produciendo muchas imágenes en tiempo real.
Imagen cortesía de Jonas Schlengman
El renderizado 3D en tiempo real con Autodesk y Unity permite crear rápidamente modelos, personajes y diseños interactivos en contexto, ya sea que se trate de una demostración virtual, un juego, un prototipo de un automóvil o incluso un proyecto de cine. Transfiere fácilmente archivos entre productos de Autodesk y Unity, aprovecha la enorme comunidad de talentosos desarrolladores y soporte técnico, y llega al mayor público posible con la compatibilidad de Unity con más de 25 plataformas (que incluyen dispositivos móviles, PC y RV/RA).
El exportador de FBX, y el ida y vuelta entre 3ds Max, Maya y Unity, automáticamente reproducen los cambios que realizas en los activos 3D en Unity, lo que implica una interacción más rápida, más productividad y mayor ahorro de tiempo.
Dales vida a los personajes de un juego o crea demostraciones de edificios en realidad virtual. Crea experiencias más interactivas e inmersivas para una mejor visualización del diseño.
Involucra a las partes interesadas en tus diseños para recibir e implementar sus comentarios al instante y desde el inicio, a fin de evitar los cambios costosos en etapas avanzadas del cronograma de producción.
Centraliza todos los departamentos en un entorno de trabajo simultáneo y colaborativo, e implementa el contenido en más de 25 plataformas, que incluyen dispositivos móviles, PC, dispositivos de RA/RV y mucho más.
Al usar 3ds Max o Maya con Unity, los artistas y los animadores 3D obtienen un flujo de trabajo creativo sin interrupciones, para desarrollar juegos, películas y experiencias de AR/VR para visualización del diseño.
Convierte los modelos de Revit en una experiencia inmersiva en un solo clic. Explora, comparte e interactúa con el modelo, e identifica errores antes de que comience la construcción.
Agrega interactividad al ecosistema automotriz y toma mejores decisiones de diseño. Aprovecha los datos de alta fidelidad de VRED para crear aplicaciones inmersivas de capacitación, ventas y marketing.
Ahora es posible crear renders interactivos en tiempo real con las herramientas 3D de Autodesk y Unity. Transfiere fácilmente archivos entre el software de Autodesk (como 3ds Max, Maya, Vred o Revit) y Unity, y conecta tu flujo de trabajo en tiempo real con Shotgun. Cualquiera que sea tu herramienta de Autodesk, llegarás al público más amplio posible en más de 25 plataformas compatibles con Unity.
Gana el poder de visualizar y crear experiencias interactivas en tiempo real con las soluciones de Autodesk y Unity.
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