Nøkkelfunksjoner i Maya Creative

Maya Creative-programvaren inneholder kraftfulle modellerings-, animasjons- og gjengivelsesverktøy for å skyve dine kreative grenser innen film-, TV- eller spillproduksjon.

3D-animasjonsverktøy

Animer og rigg figurer og objekter med kunstnervennlige animasjonsverktøy.

3D-modelleringsverktøy

Skap komplekse figurer, rekvisitter og verdener med sofistikerte 3D-modelleringsverktøy.

Integrert gjengivelse

Maksimer ytelsen på de mest komplekse prosjektene dine med den integrerte Arnold-gjengiveren.

Rask avspilling

Se gjennom animasjoner raskere med færre playblasts ved hjelp av bufret avspilling.

Figuroppsett

Skap realistisk figurbevegelse med komplekse skjeletter, IK-håndtak og deformerere.

Time Editor

Naviger mellom klippnivåvisninger og detaljer på nøkkelnivå med et intuitivt, klippbasert, ikke-lineært redigeringsprogram.

Flere funksjoner i Maya Creative

3D-animasjon og rigging

Bufret avspilling

Bufret avspilling lagrer animasjonene i minnet, slik at du raskt kan se endring uten å måtte bruke playblast.


Time Editor

Naviger enkelt mellom klippnivåvisninger og detaljer på nøkkelnivå med et intuitivt, klippbasert, ikke-lineært redigeringsprogram. Time Editor definerer tidsberegningsoperasjonene for animasjon, slik at du kan eksperimentere med kombinasjoner og variasjoner av elementer i scenen.


FORBEDRET

Graph Editor

Opprett, vis og rediger animasjonskurver med en grafisk fremstilling av sceneanimasjon.


Ghosting Editor

Visualiser bevegelse og plassering av animerte objekter over tid med bilder som gjenspeiler animasjonene dine.


Figuroppsett

Skap troverdige figurprestasjoner med komplekse skjeletter, IK-håndtak og deformerere.


FORBEDRET

Blå blyant-verktøysett

Opprett 2D-tegninger og merknader i visningsområdet med Blå blyant-tegneverktøy.


FORBEDRET

Skinning

Bind modellerte overflater til et skjelett med bare noen få klikk.


Overføring

Overfør animasjon sømløst mellom skjeletter med samme eller forskjellige skjelettstrukturer.


3D-modellering

UV-redigeringsverktøy

Opprett og rediger UV-topologi raskt med intuitive verktøy og funksjonalitet.


Skulptureringsverktøy

Rediger modellene dine på høyt nivå med kunstnervennlige verktøy.


NURBS-modellering

Bruk geometriske grunnelementer og tegnede kurver for å skape detaljerte 3D-modeller.


Polygonmodellering

Bygg unike 3D-modeller ved hjelp av geometri basert på toppunkter, kanter og flater.


Støtte for OpenSubdiv

Arbeid raskt og nøyaktig med en representasjon av modellen din i høy gjengivelse.


3D-gjengivelse og skyggelegging

Integrert Arnold-gjengiver

Se endringer i belysning, materialer og kameraer i sanntid med Arnold Render View.


FORBEDRET

Standard overflateskyggelegger

Modeller materialer som matt glass, plast eller billakk med en brukervennlig overflateskyggelegger.


Utseendeutvikling med Hypershade

Skap vakre gjengivelser ved å opprette, redigere og koble sammen gjengivelsesnoder, for eksempel teksturer, materialer, lys, gjengivelsesverktøy og spesialeffekter.


Arbeidsflyter for USD

Sømløs import og eksport

Importer USD-data som opprinnelige Maya-data, og eksporter opprinnelige Maya-data som USD-data.


Enkle forhåndsvisninger

Se raske forhåndsvisninger av USD-scenestrukturen ved hjelp av det nye hierarkivisningsvinduet.


Innebygd USD-støtte

Jobb direkte med USD-data i vanlige redigeringsverktøy, for eksempel Outliner, Attribute Editor og Channel Box.


USD i visningsporten

Se USD i opprinnelig gjengivelse ved siden av data i visningsporten.


Bevegelsesgrafikk

MASH-prosedyreeffekter

Lag vakker bevegelsesgrafikk med prosedyriske nodenettverk fra MASH.


3D-type

Design iøynefallende varemerking, logoer, tittelsekvenser og mer med polygontekst.