Materiały z wirtualnej konferencji dla branży mediów i rozrywki
Poniżej krótkie podsumowanie, a po wypełnieniu formularza na dole strony możliwość pobrania materiałów (filmy i prezentacje).
Materiały z wirtualnej konferencji dla branży mediów i rozrywki
Poniżej krótkie podsumowanie, a po wypełnieniu formularza na dole strony możliwość pobrania materiałów (filmy i prezentacje).
Mówiliśmy m.in. o kreowaniu alternatywnej rzeczywistości, tworzeniu realistycznych postaci i imponujących efektów specjalnych.
Osób działających na rynku mediów i rozrywki, zarówno producenci, jak i twórcy, feelancerzy oraz przedstawiciele studiów produkcyjnych.
Praktyczne przykłady zastosowania oprogramowania Autodesk, najnowsze funkcje programów 3ds Max®, Maya®, MotionBuilder®, Arnold, Shotgrid®.
Prelegenci to przedstawiciele firm: 11 bit studios, 3Dconnexion, Anshar Studios, Bones Studio, DELL, Devire, Platige Image, Polish Gamers Observatory, Polsat Games, Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych.
Dołącz do grupy LinkedinIn dedykowanej dla specjalistów i hobbystów zajmujących się tworzeniem gier, animacji i efektów specjalnych.
Prosimy wypełnić formularz, aby uzyskać dostęp do nagrań oraz prezentacji ze wszystkich sesji, z 2 dni konferencji.