Najważniejsze funkcje tworzenia gier

 Zapewnij sobie dostęp do pakietu funkcji potrzebnych do opracowania następnej gry.

Narzędzia do retopologii

Zmniejsz liczbę złożonych zasobów o wysokiej rozdzielczości lub ogranicz tradycyjne modelowanie, automatycznie odwzorowując z najwyższą dokładnością dane siatki wielobocznej jako czystą topologię opartą na czworokątach.

Procesy z użyciem stosu modyfikatorów 

Twórz koncepcje, wykonuj iteracje i analizuj pomysły, korzystając z szerokiej gamy niedestrukcyjnych modyfikatorów branżowych, dzięki którym można z łatwością usprawnić opracowywanie projektów.

Konfiguracja postaci

Twórz zaawansowane systemy ruchu dla gotowych postaci, obejmujące również zniekształcenia zapewniające realistyczne wrażenia.

Edycja krzywych animacji

Twórz, wyświetlaj i modyfikuj krzywe animacji za pomocą graficznej reprezentacji animacji sceny.

Środowisko programowania wizualnego Bifrost 

Twórz fizycznie dokładne i niezwykle szczegółowe symulacje w jednym środowisku proceduralnego programowania wizualnego.

Unreal Live Link dla Maya 

Przesyłaj strumieniowo dane animacji z programu Maya do Unreal w czasie rzeczywistym za pomocą wtyczki Unreal Live Link dla Maya.

Więcej funkcji kolekcji Media & Entertainment Collection

Modelowanie

Narzędzia do retopologii

3DS MAX, MUDBOX

Zmniejsz liczbę złożonych zasobów o wysokiej rozdzielczości lub ogranicz tradycyjne modelowanie, automatycznie odwzorowując z najwyższą dokładnością dane siatki wielobocznej jako czystą topologię opartą na czworokątach.


Inteligentne wyciągnięcie

3DS MAX, MAYA
Osiągnij kolejny poziom modelowania wieloboków: wykorzystaj czołowe w branży funkcje inteligentnego wyciągnięcia do interaktywnego dodawania elementów do siatki lub ich usuwania, aby szybko tworzyć wyraziste treści.


Modelowanie powierzchni i siatek

3DS MAX, MAYA
Twórz obiekty parametryczne i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielobokach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.


Kompleksowy zestaw narzędzi do edycji UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Wyświetlaj i edytuj współrzędne tekstur UV w przypadku wieloboków, obiektów NURBS i powierzchni podpodziałów w widoku 2D.


Procesy z użyciem stosu modyfikatorów

3DS MAX
Twórz koncepcje, wykonuj iteracje oraz analizuj pomysły, korzystając z szerokiego zakresu niedestrukcyjnych i łatwych w obsłudze modyfikatorów. 


Chcesz wykonać następny krok?

Kup Autodesk Media & Entertainment Collection

WYBIERZ OKRES

Oszczędzasz 33% w porównaniu z ceną za miesiąc
3 rok
41 310 zł
Utrzymaj bieżącą cenę
1 rok
13 770 zł
Najpopularniejsze
1 miesiąc
1 716 zł
Quantity
13 770 zł/rok dla 1 użytkownika(uwzględnia szacunkową wartość podatku VAT)

Akceptowane są karty kredytowe, karty debetowe i płatności w systemie PayPal.