Najważniejsze funkcje oprogramowania 3ds Max

Oprogramowanie 3ds Max® to narzędzie do tworzenia realistycznych gier i złożonych projektów, od szczegółów postaci po zapierające dech w piersiach otoczenia i światy.

Modelowanie wieloboków

Twórz rekwizyty 3D, pojazdy i postacie, używając geometrii opartej na wierzchołkach, krawędziach i powierzchniach.

Modelowanie proceduralne

Szybko twórz złożone powierzchnie miejskich krajobrazów, lasów i pejzaży, korzystając ze zautomatyzowanego modelowania.

Interaktywne rzutnie

Ogranicz iteracje w projekcie dzięki podglądom rzutni o jakości renderowania materiałów PBR i efektów kamery.

Wysokiej jakości materiały

Twórz realistyczne obiekty, korzystając z renderowania fizycznego, języka Open Shading Language i nanoszenia tekstur.

Zintegrowany moduł renderujący Arnold

Renderuj złożone sceny i projekty za pomocą modułu Arnold w 3ds Max.

Obsługa wielu formatów plików

Łatwo udostępniaj zasoby dzięki obsłudze wielu formatów plików, m.in. glTF, USD, FBX i formatów CAD.

Funkcje oprogramowania 3ds Max 2024

Modelowanie 3D

Udoskonalone

Narzędzia do retopologii

Doskonal swoje projekty z najwyższą dokładnością za pomocą automatycznego odwzorowywania danych siatki wielobocznej jako czystej topologii opartej na czworokątach.


Udoskonalone

Inteligentne wyciągnięcie

Interaktywnie wyciągaj powierzchnie obiektów 3D, korzystając z elastycznych operacji wyciągnięcia, takich jak wycięcie i nałożenie. Automatycznie przebudowuj i zszywaj sąsiadujące powierzchnie.


Modelowanie powierzchni i siatek

Twórz obiekty parametryczne i organiczne, korzystając z funkcji modelowania opartych na wielokątach, powierzchniach podpodziałów i splajnach.


ENHANCED

Proces projektowania z użyciem stosu modyfikatorów

Twórz koncepcje, wykonuj iteracje oraz analizuj pomysły projektowe, korzystając z szerokiego zakresu niedestruktywnych i łatwych w obsłudze modyfikatorów.


ENHANCED

Procesy projektowania z zastosowaniem splajnów

Twórz zakrzywione lub kątowe kształty 3D za pomocą kilku intuicyjnych narzędzi splajnów.


Teksturowanie i cieniowanie

ENHANCED

Obsługa języka Open Shading Language (OSL)

Korzystając z nowych lub wcześniejszych map OSL, za pomocą dowolnego obsługiwanego modułu renderującego będziesz w stanie wygenerować wysokiej jakości tekstury, które są wyświetlane wiernie w rzutni.


Nanoszenie tekstury

Korzystaj ze zoptymalizowanych i intuicyjnych tekstur z pełną obsługą skryptów dzięki wykorzystaniu materiałów PBR (renderowania fizycznego), nadpisywania i procesów roboczych OSL.


Edytor materiałów

Dodawaj wykończenia materiałów, zmieniaj tekstury i używaj intensywnych kolorów w celu tworzenia fotorealistycznych projektów.


Oświetlenie

Oświetlaj i doskonal swoje sceny, korzystając ze świateł fotometrycznych
i standardowych.


Renderowanie 3D

ENHANCED

Zintegrowany moduł renderujący Arnold

Za pomocą modułu renderującego Arnold GPU wyświetlaj w czasie rzeczywistym wprowadzane zmiany sceny, w tym zmiany oświetlenia, materiałów i kamery.


Interaktywne rzutnie

Ogranicz iteracje w projekcie dzięki podglądom w rzutni o jakości renderingu, wyświetlając bezpośrednio materiały PBR i efekty kamery.


Rzutnia Activeshade

W trakcie pracy wyświetlaj swoje sceny w jakości zbliżonej do końcowego renderingu.


Kamera fizyczna

Symuluj rzeczywiste ustawienia kamery, takie jak szybkość migawki, przysłona, głębia ostrości i ekspozycja.


Konwerter scen

Płynnie przełączaj między różnymi materiałami, światłami, kamerami i modułami renderującymi.


Animacje i efekty

Narzędzia do animowania postaci

Twórz proceduralne animacje postaci i siatki za pomocą narzędzi CAT (Character Animation Toolkit) do tworzenia postaci dwunożnych i tłumów.


ENHANCED

Ścieżki ruchu

Wyświetlaj podglądy trajektorii animacji i edytuj je bezpośrednio w rzutni.


Realistyczne przedstawienia płynów

Twórz realistyczne zachowania oraz odtwarzaj efekty grawitacji i kolizji płynów, takich jak woda, olej i lawa.


Efekty przepływu cząstek

Twórz złożone i realistyczne efekty wody, ognia, śniegu i rozpylonego płynu.


Rozbudowana biblioteka wtyczek

Uzyskaj dostęp do setek doskonałych wtyczek zewnętrznych od naszej rozbudowanej społeczności.


Procesy projektowe i organizacji produkcji

Udoskonalone

Bezpieczeństwo oprogramowania

Użyj funkcji bezpiecznego wykonywania skryptów sceny, aby zabezpieczyć swoje prace przed złośliwymi skryptami, które mogą być zawarte w plikach scen. Funkcja usuwania złośliwego oprogramowania umożliwia wykrywanie i usuwanie znanych złośliwych skryptów z plików scen i skryptów uruchamiania.


Python 3

Korzystaj ze ściślejszej integracji procesów organizacji produkcji dzięki obsłudze języka Python 3.


Obsługa integracji procesu organizacji produkcji

Łatwo dostosowuj oprogramowanie 3ds Max do potrzeb procesu organizacji produkcji.


Nowoczesny interfejs użytkownika i obszary robocze

Twórz własne obszary robocze, wykorzystując nowoczesny i płynnie reagujący interfejs użytkownika przystosowany do wysokiej rozdzielczości.


Nowość

Obsługa formatu glTF

Publikuj zasoby ze sceny oprogramowania 3ds Max jako glTF, aby użyć ich w aplikacjach internetowych, sklepach online, grach przeglądarkowych i innych witrynach.