Szczegóły produktu Flow Studio

Opcje cenowe

Szczegóły produktu Flow Studio

Opcje cenowe

Osoba stojąca na drodze z nałożoną wizualizacją szkieletu ruchu w odcieniach różu i fioletu

Przechwytywanie ruchu bez markerów

Ulepszony

Rejestruj ruchy bezpośrednio z materiału filmowego dzięki ulepszeniom ustalania kontaktu z podłożem, kontaktu stóp z podłożem i pozycjonowania w przestrzeni. SI programu Flow Studio do przechwytywania ruchu eliminuje konieczność stosowania kombinezonów, marketów czy specjalnego sprzętu. Przemienia występy w edytowalne animacje.

Dowiedz się więcej
Żółty model 3D w stylu manekina do testów zderzeniowych w dynamicznej pozie na fioletowym tle z siatką.

Eksporty z możliwością edycji

Automatycznie generuj edytowalne dane przechwytywania ruchu, które możesz dopracować w ulubionych narzędziach. Eksportuj pliki FBX lub USD gotowe do użycia w Maya, Blender, Unreal Engine lub 3ds Max.

Dowiedz się więcej
Interfejs prezentujący opcje wyboru typu ciała MetaHuman, w tym opcje męskie, niski wzrost oraz rozwiązania dla osób z niedowagą.

Obsługa animacji MetaHuman

Nowy

Generuj dane przechwytywania ruchu z nagrań wideo, które są kompatybilne z postaciami MetaHuman w Unreal Engine. Dostosuj typy ciała i proporcje, aby uzyskać bardziej realistyczny i naturalny ruch.

Dowiedz się więcej

Biblioteka postaci i postacie niestandardowe

Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.

Dowiedz się więcej

Zaawansowany retargeting

Precyzyjnie dopasuj postać, regulując skalę, położenie kończyn oraz ustawienie miednicy. Zaawansowane retargetowanie zapewnia dokładne proporcje i naturalny ruch dla różnych typów postaci.

Dowiedz się więcej

Panel ustawień renderowania z opcjami warstwy neuronowej obok głowy robota na rozmytym tle miasta.

Warstwa neuronowa

Ulepszenia

Nadaj ujęciom kinowy połysk szybciej, dzięki zwiększonemu realizmowi i większej spójności postaci.

Podzielony widok przedstawiający aktora, animowany szkielet i model 3D wyrównane w prezentacji retargetingu motion capture

LIVE action

Flow Studio automatycznie animuje, oświetla i integruje postacie generowane komputerowo z materiałem filmowym live action. Wybierz tryb łatwy, jeśli zależy Ci na szybkich rezultatach, lub tryb zaawansowany, który daje większą kontrolę nad procesem twórczym.

Dowiedz się więcej
Ludzki aktor spaceruje o zachodzie słońca z edytowalnym szkieletem 3D oraz kontrolkami transformacji do retargetingu ruchu.

Eksporty z możliwością edycji

Generuj dane motion capture, śledzenie kamery, maski alfa, czyste ujęcia i przejścia postaci. Wszystkie elementy pozostają w pełni edytowalne w narzędziach, których już używasz.

Dowiedz się więcej

Zaawansowany retargeting

Dostosuj skalę postaci, ułożenie kończyn i ustawienie miednicy, aby zapewnić wiarygodny kontakt i naturalny ruch we wszystkich stylach postaci.

Dowiedz się więcej

Biblioteka postaci i postacie niestandardowe

Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.

Dowiedz się więcej

Automatyczne renderowanie w chmurze

Wyniki renderowania dzięki szybkiemu, zautomatyzowanemu i skalowalnemu przetwarzaniu w chmurze, obsługującemu wiele projektów jednocześnie bez lokalnych ograniczeń sprzętowych.

Dowiedz się więcej

Animowany robot i postać ludzka idą ulicą miasta wyrenderowanego w 3D z wstawką live action.

Wideo na scenę 3D

Filmuj i montuj sekwencje wideo zawierające wiele ujęć, a następnie pozwól programowi Flow Studio zrekonstruować scenę w 3D, precyzyjnie odwzorowując położenie i ruch kamery względem postaci oraz otoczenia.

Dowiedz się więcej
Model 3D humanoida opierający się o drzewo w parku z nakładką tekstową Motion Prediction.

Przewidywanie ruchu

Przewidywanie ruchu wykorzystuje AI do szacowania ruchu, gdy aktorzy są częściowo lub całkowicie zakryci. Uzupełniając brakujące dane ruchu, zmniejsza liczbę poprawek i zapewnia bardziej naturalną, realistyczną animację.

Dowiedz się więcej
Żółty humanoidalny model 3D przechadzający się po klasycznym kamiennym dziedzińcu ze schodami i kolumnami

Eksporty edytowalnych scen 3D

Eksportuj kompletne sceny 3D — zawierające animacje, postacie, środowiska, oświetlenie i śledzenie kamery — gotowe do edycji w Maya, Blender, Unreal Engine lub w USD workflows.

Dowiedz się więcej

Biblioteka postaci i postacie niestandardowe

Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.

Dowiedz się więcej

Osoba idąca w kierunku zachodu słońca z nałożonym szkieletem animacji ruchu, który uwydatnia sposób poruszania się.

Przechwytywanie ruchu AI

Flow Studio generuje dane przechwytywania ruchu z materiału filmowego, umożliwiając precyzyjne dopracowanie synchronizacji, pozy oraz wykonania w wybranych narzędziach.

Dowiedz się więcej
Szkielet do przechwytywania ruchu 3D idący w stronę zachodu słońca po cyfrowo oznaczonym krajobrazie.

Śledzenie kamery

Automatyczne generowanie precyzyjnego śledzenia kamery, co ułatwia dopasowanie elementów CG do ujęć live-action.

Dowiedz się więcej
Pusty krajobraz o zachodzie słońca, przedstawiający płaski, skalisty teren i odległe wzgórza

Czyste klatki

Generowanie czystych klatek poprzez usuwanie aktorów z materiału filmowego, co upraszcza kompozycję i rekonstrukcję tła.

Dowiedz się więcej
Osoba idąca ku zachodowi słońca przez skalisty teren, ilustrująca efekty oświetleniowe i kompozycyjne

Maski alfa

Automatyczne izolowanie aktorów na kolejnych klatkach przyspiesza kompozycję i ogranicza ręczną rotoskopię.

Dowiedz się więcej
Żółty model 3D w stylu manekina do testów zderzeniowych chodzący w ciemności na jednolitym czarnym tle

Warstwy postaci

Generuj edytowalne warstwy postaci z przezroczystym tłem, aby uzyskać pełną kontrolę w postprodukcji.

Dowiedz się więcej
Żółty humanoidalny model 3D idzie w stronę zachodzącego słońca po skalistym terenie.

Tekstury postaci

Pobierz mapy tekstur dla wyróżnionych postaci CG Flow Studio.

Dowiedz się więcej

Eksport scen Maya

Eksportuj pełne sceny 3D — w tym postacie, animacje, kamery i layout — gotowe do otwarcia i edycji w Maya.

Dowiedz się więcej

Eksport sceny USD

Eksportuj pełne sceny 3D – w tym postacie, animacje, kamery i układy – jako pliki USD, kompatybilne z narzędziami opartymi na USD, takimi jak 3ds Max.

Dowiedz się więcej

Eksport sceny Unreal Engine

Eksportuj pełne sceny 3D – w tym postacie, animacje, kamery i układy – gotowe do użycia w Unreal Engine.

Dowiedz się więcej

Eksport sceny Blender

Eksportuj pełne sceny 3D, w tym postacie, animacje, kamery i układy, gotowe do otwarcia i edycji w programie Blender.

Dowiedz się więcej

Stylizowana postać chłopca eksploratora 3D wygenerowana na podstawie polecenia tekstowego w scenie studia kreatywnego

Tekst na 3D

Nowe

Przekształć proste polecenie tekstowe we w pełni teksturowany, edytowalny obiekt — postać 3D, stworzenie lub rekwizyt.

Dowiedz się więcej
Postać 3D wygenerowana na podstawie polecenia obrazkowego, wyświetlana obok modelu na scenie studyjnej.

Obraz do 3D

Nowe

Przekształcaj szkice, obrazy odniesienia lub grafiki koncepcyjne we w pełni edytowalne modele 3D.

Dowiedz się więcej
Retro komputer wyświetlający polecenie wygenerowania skrzyni skarbów oraz skrzynię wygenerowaną przez SI na ekranie.

Tekst na obraz

Nowe

Odkrywaj pomysły na postacie i koncepcje scen na podstawie podpowiedzi tekstowych, a następnie wykorzystuj wybrane rozwiązania w 3D.

Dowiedz się więcej
Interfejs SI do tworzenia siatek: umieszczanie znaczników stawów na modelu postaci 3D w celu przygotowania do animacji

Tworzenie siatek z użyciem SI

Nowe

Generuj postacie 3D na podstawie poleceń tekstowych lub obrazów, a następnie w kilku kliknięciach zastosuj automatyczną siatkę. Zwiększ wydajność, korzystając z SI do przechwytywania ruch. Zasoby z utworzonymi siatkami możesz eksportować do wybranego narzędzia 3D.

Dowiedz się więcej
Interfejs narzędzia przekształcającego tekst w obrazy generujący scenę akcji przedstawiającą kobietę trzymającą banana jak pistolet w dramatycznej scenerii

Nano Banana

Nowe

Generuj obrazy za pomocą modeli Nano Banana, Nano Banana Pro i Nano Banana 2, które opracowano z myślą o szybkiej eksploracji.

Dowiedz się więcej
Interfejs narzędzia przekształcającego obrazy w grafikę 3D podczas generowania szczegółowego modelu 3D zużytego skórzanego buta z obrazu odniesienia

Trellis 2.0

Nowe

Generuj zasoby 3D z tekstu lub obrazów do drukowania 3D i wypełniania gier za pomocą modelu Trellis 2.

Dowiedz się więcej
Kobieta w hidżabie i okularach przeciwsłonecznych spacerująca po dachu z miejskimi budynkami w tle

Śledzenie kamery

Ulepszony

Bardziej naturalne ruchy kamery dzięki ulepszonym chmurom punktów zapewniają czystsze rekonstrukcje 3D z mniejszym szumem.

Dowiedz się więcej
Trzy osoby spoglądające na krajobraz, z jedną osobą wyróżnioną na czerwono do usunięcia tła

Czysta klatka

Automatycznie generuj czystą klatkę bez uruchamiania pełnego projektu.

Dowiedz się więcej