
Szczegóły produktu Flow Studio

Szczegóły produktu Flow Studio
Przechwytywanie ruchu bez markerów
Rejestruj ruchy bezpośrednio z materiału filmowego dzięki ulepszeniom ustalania kontaktu z podłożem, kontaktu stóp z podłożem i pozycjonowania w przestrzeni. SI programu Flow Studio do przechwytywania ruchu eliminuje konieczność stosowania kombinezonów, marketów czy specjalnego sprzętu. Przemienia występy w edytowalne animacje.
Eksporty z możliwością edycji
Automatycznie generuj edytowalne dane przechwytywania ruchu, które możesz dopracować w ulubionych narzędziach. Eksportuj pliki FBX lub USD gotowe do użycia w Maya, Blender, Unreal Engine lub 3ds Max.
Obsługa animacji MetaHuman
Generuj dane przechwytywania ruchu z nagrań wideo, które są kompatybilne z postaciami MetaHuman w Unreal Engine. Dostosuj typy ciała i proporcje, aby uzyskać bardziej realistyczny i naturalny ruch.
Biblioteka postaci i postacie niestandardowe
Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.
Zaawansowany retargeting
Precyzyjnie dopasuj postać, regulując skalę, położenie kończyn oraz ustawienie miednicy. Zaawansowane retargetowanie zapewnia dokładne proporcje i naturalny ruch dla różnych typów postaci.
LIVE action
Flow Studio automatycznie animuje, oświetla i integruje postacie generowane komputerowo z materiałem filmowym live action. Wybierz tryb łatwy, jeśli zależy Ci na szybkich rezultatach, lub tryb zaawansowany, który daje większą kontrolę nad procesem twórczym.
Eksporty z możliwością edycji
Generuj dane motion capture, śledzenie kamery, maski alfa, czyste ujęcia i przejścia postaci. Wszystkie elementy pozostają w pełni edytowalne w narzędziach, których już używasz.
Zaawansowany retargeting
Dostosuj skalę postaci, ułożenie kończyn i ustawienie miednicy, aby zapewnić wiarygodny kontakt i naturalny ruch we wszystkich stylach postaci.
Biblioteka postaci i postacie niestandardowe
Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.
Automatyczne renderowanie w chmurze
Wyniki renderowania dzięki szybkiemu, zautomatyzowanemu i skalowalnemu przetwarzaniu w chmurze, obsługującemu wiele projektów jednocześnie bez lokalnych ograniczeń sprzętowych.
Wideo na scenę 3D
Filmuj i montuj sekwencje wideo zawierające wiele ujęć, a następnie pozwól programowi Flow Studio zrekonstruować scenę w 3D, precyzyjnie odwzorowując położenie i ruch kamery względem postaci oraz otoczenia.
Przewidywanie ruchu
Przewidywanie ruchu wykorzystuje AI do szacowania ruchu, gdy aktorzy są częściowo lub całkowicie zakryci. Uzupełniając brakujące dane ruchu, zmniejsza liczbę poprawek i zapewnia bardziej naturalną, realistyczną animację.
Eksporty edytowalnych scen 3D
Eksportuj kompletne sceny 3D — zawierające animacje, postacie, środowiska, oświetlenie i śledzenie kamery — gotowe do edycji w Maya, Blender, Unreal Engine lub w USD workflows.
Biblioteka postaci i postacie niestandardowe
Wybierz z wbudowanej biblioteki postaci Flow Studio lub prześlij własne postacie.
Przechwytywanie ruchu AI
Flow Studio generuje dane przechwytywania ruchu z materiału filmowego, umożliwiając precyzyjne dopracowanie synchronizacji, pozy oraz wykonania w wybranych narzędziach.
Śledzenie kamery
Automatyczne generowanie precyzyjnego śledzenia kamery, co ułatwia dopasowanie elementów CG do ujęć live-action.
Czyste klatki
Generowanie czystych klatek poprzez usuwanie aktorów z materiału filmowego, co upraszcza kompozycję i rekonstrukcję tła.
Maski alfa
Automatyczne izolowanie aktorów na kolejnych klatkach przyspiesza kompozycję i ogranicza ręczną rotoskopię.
Warstwy postaci
Generuj edytowalne warstwy postaci z przezroczystym tłem, aby uzyskać pełną kontrolę w postprodukcji.
Eksport scen Maya
Eksportuj pełne sceny 3D — w tym postacie, animacje, kamery i layout — gotowe do otwarcia i edycji w Maya.
Eksport sceny USD
Eksportuj pełne sceny 3D – w tym postacie, animacje, kamery i układy – jako pliki USD, kompatybilne z narzędziami opartymi na USD, takimi jak 3ds Max.
Eksport sceny Unreal Engine
Eksportuj pełne sceny 3D – w tym postacie, animacje, kamery i układy – gotowe do użycia w Unreal Engine.
Eksport sceny Blender
Eksportuj pełne sceny 3D, w tym postacie, animacje, kamery i układy, gotowe do otwarcia i edycji w programie Blender.
Tekst na 3D
Przekształć proste polecenie tekstowe we w pełni teksturowany, edytowalny obiekt — postać 3D, stworzenie lub rekwizyt.
Obraz do 3D
Przekształcaj szkice, obrazy odniesienia lub grafiki koncepcyjne we w pełni edytowalne modele 3D.
Tekst na obraz
Odkrywaj pomysły na postacie i koncepcje scen na podstawie podpowiedzi tekstowych, a następnie wykorzystuj wybrane rozwiązania w 3D.
Tworzenie siatek z użyciem SI
Generuj postacie 3D na podstawie poleceń tekstowych lub obrazów, a następnie w kilku kliknięciach zastosuj automatyczną siatkę. Zwiększ wydajność, korzystając z SI do przechwytywania ruch. Zasoby z utworzonymi siatkami możesz eksportować do wybranego narzędzia 3D.
Nano Banana
Generuj obrazy za pomocą modeli Nano Banana, Nano Banana Pro i Nano Banana 2, które opracowano z myślą o szybkiej eksploracji.
Trellis 2.0
Generuj zasoby 3D z tekstu lub obrazów do drukowania 3D i wypełniania gier za pomocą modelu Trellis 2.
Śledzenie kamery
Bardziej naturalne ruchy kamery dzięki ulepszonym chmurom punktów zapewniają czystsze rekonstrukcje 3D z mniejszym szumem.
Czysta klatka
Automatycznie generuj czystą klatkę bez uruchamiania pełnego projektu.
Wymagania systemowe Flow Studio
Flow Studio to platforma chmurowa uruchamiana w przeglądarce. Obsługiwane przeglądarki to Chrome i Safari.
Uwaga: Flow Studio nie jest jeszcze zoptymalizowany pod kątem przeglądarek mobilnych.