Principais funcionalidades para estúdios de animação  

Explore as ferramentas que pode utilizar para criar animações deslumbrantes que deixam a sua marca.

Configuração de personagens

Crie sistemas de movimento sofisticados para personagens com estruturação, incluindo deformações que proporcionam desempenhos realistas.

Modelação de malhas e superfícies

Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline.

Edição de curvas de animação

Crie, visualize e modifique curvas de animação com uma representação gráfica da animação da cena.

Ferramenta de histórias

Alterne entre takes diferentes e combine-os numa única animação com a combinação de clipes e a animação não linear.

USD (Universal Scene Description)

Carregue e edite rapidamente vastos conjuntos de dados e trabalhe diretamente com os dados através do uso de ferramentas nativas.

Renderizador Arnold integrado

Utilize o Arnold RenderView para visualizar as alterações de cena em tempo real, incluindo iluminação, materiais e câmaras.

Mais funcionalidades da Media & Entertainment Collection

Modelação

Ferramentas de retopologia

3DS MAX, MUDBOX

Reduza os recursos complexos e de alta resolução ou o trabalho de modelação tradicional através da reconstrução automática dos dados de malha poligonal como topologia quadrilátera simples com uma precisão irrepreensível.


Extrusão inteligente

3DS MAX, MAYA
Eleve a modelação de polígonos a um novo patamar de excelência através da Extrusão inteligente líder do setor, que permite realizar a extrusão interativa para Adicionar ou Retirar da malha de modo a criar rapidamente conteúdos expressivos.


Modelação de malhas e superfícies

3DS MAX, MAYA
Crie objetos paramétricos e orgânicos com funcionalidades de polígonos, superfícies de subdivisão e modelação baseada em spline. 


Conjunto de ferramentas abrangente de edição UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Visualize e edite coordenadas de textura UV para polígonos, NURBS e superfícies de subdivisão numa vista 2D.


Fluxo de trabalho de camada de modificadores

3DS MAX
Concetualize, faça iterações e explore ideias de projeto com uma gama de modificadores do setor não destrutivos e fáceis de utilizar. 


Estruturação e animação

Configuração de personagens

3DS MAX, MAYA
Crie sistemas de movimento sofisticados para personagens com estruturação, incluindo deformações que proporcionam desempenhos realistas.


Conjunto de ferramentas de lápis azul 

MAYA

Crie esboços de poses progressivos, defina arcos de movimento, marque um plano ou adicione comentários e anotações à sua cena.


Edição de curvas de animação

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER

Crie, visualize e modifique curvas de animação com uma representação gráfica da animação da cena.


Ferramenta de histórias

MOTIONBUILDER

Alterne entre takes diferentes e combine-os numa única animação com a combinação de clipes e a animação não linear.


Gestor de avaliação

MAYA

Reveja as animações com maior rapidez e produza menos playblasts com a avaliação paralela, deformadores acelerados por GPU e a colocação em cache em segundo plano.


Suporte de plug-ins

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER, MUDBOX 

Amplie as capacidades com o suporte de plug-ins avançados de terceiros.


Efeitos

Ambiente de programação visual Bifrost

MAYA

Crie simulações incrivelmente detalhadas com uma enorme precisão física num ambiente de programação visual baseado em processos único.


Simulação e efeitos

MAYA

Proporcione efeitos com um aspeto natural, como combustão, neve ou partículas, com os sistemas Aero, MPM e Partículas.


Dispersão e criação de instâncias

MAYA

Crie complexidade em grande escala para a criação de mundos ou a decoração de cenários com ferramentas de dispersão expressivas.


Gráficos prontos a utilizar

MAYA

Crie efeitos visuais excecionais, como explosões e tempestades de areia, com gráficos pré-criados prontos a utilizar.


NanoVTT

MAYA

Renderize volumes que correspondam de forma aproximada a renderizações do Arnold diretamente no viewport com o NanoVTT.


Modelação de cabelos interativa

MAYA

Utilize ferramentas poderosas para criar cabelo e pelo realistas para os seus personagens.


Desenvolvimento de estilos

LookdevX

MAYA
Crie redes de sombreado e materiais para objetos USD com um sistema de desenvolvimento de estilos intuitivo para artistas.


Renderização

GPU do Arnold

ARNOLD
Alterne facilmente entre a renderização de CPU e GPU.


Shader de superfície padrão

ARNOLD

Produza uma ampla gama de materiais e visuais com este shader uber baseado em princípios físicos e de baixo consumo energético.


Gerador de imagens

ARNOLD
Utilize os geradores de imagens com eliminação de ruído Bloom, Light Mixer, Noice e OptiX para controlar os efeitos de iluminação e eliminar automaticamente o ruído após cada renderização.


API flexível e expansível

ARNOLD

Integre o Arnold em aplicações externas e crie shaders, câmaras, filtros de luz e controladores de saída personalizados.


Suporte de USD (Universal Scene Description)

ARNOLD

Maximize o poder de USD com o Arnold em cenários de produção.


Fluxos de trabalho USD (Universal Scene Description)

Rapidez de processamento 

MAYA

Carregue e edite grandes conjuntos de dados numa questão de segundos com a funcionalidade USD.


Importação/exportação totalmente integradas

3DS MAX, MAYA

Importe dados USD como dados nativos do Maya ou do 3ds Max e exporte dados nativos do Maya ou do 3ds Max como dados USD.


Pré-visualizações simples

MAYA

Visualize pré-visualizações rápidas da estrutura de cena USD utilizando a janela de vista hierárquica.


Código-fonte aberto e totalmente personalizável

Os plug-ins USD para o Maya, o Bifrost e o Arnold estão disponíveis como projetos de código-fonte aberto para os estúdios personalizarem conforme necessário.


Integração no fluxo de produção

Python 3

3DS MAX, MAYA, MOTIONBUILDER

Crie plug-ins de escrita e scripts com o Python 3.


Personalização

3DS MAX, ARNOLD, MAYA, MOTIONBUILDER, MUDBOX

Personalize o aspeto e a funcionalidade do software com base no seu fluxo de produção. 

 


Ferramentas de montagem de cenas

3DS MAX, MAYA

Crie mundos grandes e complexos mais facilmente, e faça a gestão de recursos de produção, como elementos discretos.


Segurança do software

3DS MAX, MAYA

Utilize ferramentas de segurança de cenas para proteger o seu trabalho contra scripts maliciosos que possam estar incorporados nos ficheiros de cenas.


Suporte de glTF

3DS MAX

Publique recursos da cena de 3ds Max em formato glTF para utilizar em aplicações Web, lojas online, jogos para browser e outras vias online.


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