Flow Studio Detalhes do produto

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Pessoa de pé numa estrada com visualização sobreposta de esqueleto de captação de movimentos em tons de rosa e roxo

Captura movim. IA sem marcadores

Melhorado

Capture movimentos faciais, corporais e das mãos diretamente a partir de filmagens, com novas melhorias na estabilidade, no contacto dos pés e no posicionamento no espaço A captura de movimentos com IA sem marcadores do Flow Studio elimina a necessidade de fatos, marcadores ou hardware especial, transformando atuações reais em animação editável.

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Modelo 3D amarelo de manequim de teste de colisão numa pose de movimento sobre um fundo de grelha roxa

Exportações editáveis

Produza automaticamente dados editáveis de captação de movimentos que pode aperfeiçoar nas ferramentas da sua escolha. Exporte ficheiros FBX ou USD prontos para Maya, Blender, Unreal Engine ou 3ds Max.

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Interface que apresenta opções de tipo de corpo MetaHuman, incluindo masculino, baixo e com baixo peso.

Suporte para animação MetaHuman

Novo

Produza dados de captação de movimentos a partir das suas filmagens compatíveis com personagens MetaHuman do Unreal Engine. Ajuste os tipos e as proporções do corpo para conseguir um movimento mais realista e natural.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha personagens da biblioteca integrada do Flow Studio ou carregue personagens personalizados.

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Retargeting avançado

Aperfeiçoe o alinhamento da personagem afinando a escala, a posição dos membros e o alinhamento pélvico. O retargeting avançado fornece proporções precisas e movimento natural em todos os tipos de personagens.

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Painel de definições de renderização com opções de neural layer junto a uma cabeça robótica num fundo de cidade desfocado

Neural Layer

Melhorado

Dê aos seus planos um toque cinematográfico mais rapidamente, com realismo avançado e maior coerência dos personagens.

Vista dividida que mostra o ator, o esqueleto animado e o modelo 3D alinhados numa demonstração de retargeting de captação de movimentos.

Live action

O Flow Studio anima, ilumina e integra automaticamente personagens CG em filmagens live action. Use o modo Fácil para resultados rápidos ou o modo Avançado para um controlo criativo mais aprofundado.

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Ator humano a caminhar ao pôr-do-sol com esqueleto 3D editável e controlos de transformação sobrepostos para retargeting de movimento

Exportações editáveis

Produza dados de captação de movimentos, seguimento da câmara, máscaras alpha, clean plates e passagens de personagem. Todos os elementos permanecem totalmente editáveis nas ferramentas que já utiliza.

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Retargeting avançado

Ajuste a escala dos personagens, o posicionamento dos membros e o alinhamento pélvico para garantir um contacto credível e um movimento natural em diferentes estilos de personagem.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha personagens da biblioteca integrada do Flow Studio ou carregue personagens personalizados.

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Renderização automática na nuvem

Obtenha resultados de renderização com processamento na nuvem rápido, automatizado e escalável, suportando vários projetos em simultâneo, sem limitações de hardware local.

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Robô animado e personagem humano a caminhar numa rua de uma cidade renderizada em 3D com inserção de LIVE action.

Transforme vídeo em cena 3D

Filme e edite sequências de vídeo com vários planos e, em seguida, deixe o Flow Studio reconstruir a cena em 3D, combinando com precisão a posição e o movimento da câmara com os personagens e ambientes.

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Modelo humanoide 3D encostado a uma árvore num parque com sobreposição de texto de Previsão de Movimento

Previsão de movimento

A Previsão de Movimento utiliza IA para estimar o movimento quando os atores estão parcial ou totalmente ocluídos. Ao preencher os dados de movimento em falta, reduz o retrabalho e proporciona uma animação mais natural e realista.

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Modelo 3D amarelo de humanoide a caminhar num pátio de pedra clássico com degraus e colunas

Exportações de cenas 3D editáveis

Exporte cenas 3D completas, incluindo animação, personagens, ambientes, iluminação e seguimento da câmara, prontas para edição no Maya, Blender, Unreal Engine ou fluxos de trabalho USD.

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Biblioteca de personagens e personagens personalizados

Escolha personagens da biblioteca integrada do Flow Studio ou carregue personagens personalizados.

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Pessoa a caminhar em direção ao pôr do sol com uma sobreposição animada de esqueleto de captação de movimentos a realçar o movimento.

Captação de movimentos por IA

O Flow Studio gera dados de captação de movimentos a partir de imagens, permitindo-lhe aperfeiçoar a temporização, as poses e o desempenho nas suas ferramentas preferidas.

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Esqueleto de captação de movimentos 3D a caminhar em direção ao pôr do sol numa paisagem marcada digitalmente.

Seguimento de câmara

Produza automaticamente o seguimento preciso da câmara, facilitando o alinhamento de elementos CG com planos live action.

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Paisagem vazia ao pôr do sol mostrando terreno rochoso plano e colinas distantes

Clean plates

Produza clean plates removendo atores das filmagens para simplificar a composição e a reconstrução do fundo.

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Pessoa a caminhar em direção ao pôr-do-sol em terrenos rochosos, ilustrando efeitos de iluminação e composição.

Máscaras alpha

Isole automaticamente os atores em cada fotograma para acelerar a composição e reduzir a rotoscopia manual.

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Modelo 3D amarelo ao estilo de boneco de teste de colisão a caminhar na escuridão sobre um fundo preto simples

Passagens de personagem

Produza passagens de personagem editáveis com fundos transparentes para controlo total na pós-produção.

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Modelo humanoide amarelo 3D a caminhar em direção ao pôr do sol em terreno rochoso

Texturas de personagens

Descarregue mapas de texturas para as personagens CG em destaque do Flow Studio.

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Exportação de cena Maya

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmaras e layout, prontas para abrir e editar em Maya.

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Exportar cena USD

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmaras e layout, como ficheiros USD compatíveis com ferramentas baseadas em USD, como o 3ds Max.

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Exportar cena do Unreal Engine

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmaras e layout, preparadas para utilização no Unreal Engine.

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Exportar cena do Blender

Exporte cenas 3D completas, incluindo personagens, animação, câmaras e layout, prontas para abrir e editar no Blender.

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Personagem de rapaz explorador 3D estilizado gerado a partir de um prompt de texto numa cena de estúdio criativo

Transforme texto em 3D

Novo

Transforme um simples texto numa personagem, criatura ou objeto 3D totalmente texturizado e editável.

Saiba mais
Personagem 3D gerado a partir de um prompt de imagem apresentado ao lado do modelo numa cena de estúdio

Conversão de imagens em 3D

Novo

Converta esboços, imagens de referência ou arte conceptual em modelos 3D totalmente editáveis.

Saiba mais
Computador retro a apresentar um prompt para gerar um baú do tesouro, com o baú gerado por IA visível no ecrã.

Conversão de texto em imagem

Novo

Explore ideias de personagens e conceitos de cenas a partir de prompts de texto e, em seguida, transforme o que resultar em 3D.

Saiba mais
Interface de rigging com IA que posiciona marcadores de juntas num modelo de personagem 3D para a configuração de animação.

Rigging com IA

Novo

Crie personagens 3D usando sugestões de texto ou imagem e, de seguida, aplique automaticamente o auto‐rig em apenas alguns cliques. Impulse o desempenho utilizando captação de movimentos via IA ou exporte os ativos com rigging para a ferramenta 3D da sua escolha.

Saiba mais
Interface de conversão de texto para imagem que gera uma cena de ação com uma mulher a segurar uma banana como se fosse uma arma, num cenário dramático.

Nano Banana

Novo

Produza imagens com o Nano Banana, o Nano Banana Pro ou o Nano Banana 2, desenvolvidos para uma exploração rápida.

Saiba mais
Interface de conversão de imagem para 3D que gera um modelo 3D detalhado de uma bota de couro gasta a partir de uma imagem de referência

Trellis 2.0

Novo

Produza recursos 3D a partir de texto ou imagens para impressão 3D e para preencher jogos com o Trellis 2.

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Mulher de hijab e óculos de sol a caminhar num telhado com edifícios da cidade em segundo plano

Seguimento de câmara

Melhorado

Movimentos de câmara mais naturais com nuvens de pontos melhoradas para reconstruções 3D mais limpas e com menos ruído.

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Três pessoas a observar uma paisagem, com uma pessoa destacada a vermelho para remoção do fundo

Fundo limpo

Produza automaticamente uma imagem limpa sem executar um projeto completo.

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