Maya'nın önemli özellikleri

Akademi ödüllü Maya® araç seti, fantastik yaratıklardan nefes kesen manzaralara ve hareketli savaş sahnelerine kadar gerçekçi karakterleri ve içinde bulundukları dünyaları tasarlamak için en iyi seçenektir.

Maya için Bifrost

Tek bir görsel programlama ortamında fiziksel açıdan gerçekçi simülasyonlar oluşturun.

Maya'da USD

Büyük veri kümelerini hızla yükleyin ve düzenleyin, yerel araçları kullanarak doğrudan verilerle çalışın.

Hızlı oynatma

Viewport 2.0 ile sunulan önbellek destekli oynatma sayesinde animasyonları daha hızlı inceleyin ve daha az Playblast üretin.

Unreal Live Link for Maya

Unreal Live Link for Maya eklentisi ile animasyon verilerini Maya'dan Unreal'e gerçek zamanlı olarak aktarın.

Zaman düzenleyici

Bozucu olmayan, klip tabanlı, doğrusal olmayan bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.

Grafik editörü

Sahne animasyonunun grafik gösterimini kullanarak animasyon eğrileri oluşturun, görüntüleyin ve düzenleyin.

Çokgen modelleme

Köşeleri, kenarları ve yüzleri temel alan geometri verilerini kullanarak 3B modeller oluşturun.

NURBS modelleme

Temel geometrik şekillerden ve el ile çizilmiş eğrilerden 3B modeller oluşturun.

Karakter tasarımı

Karakterler için gerçekçi sonuçlar veren karmaşık iskeletler, IK kolları ve deforme edici nesneler oluşturun.

Entegre Arnold görüntüleyici

Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold Görüntüleme Görünümü'nü kullanın.

Maya'nın diğer özellikleri

Dinamikler ve efektler

Bifrost görsel programlama ortamı

Tek bir görsel programlama ortamında fiziksel açıdan gerçekçi ve
son derece ayrıntılı simülasyonlar oluşturun. 


Simülasyonlar

Aero, MPM ve Particles sistemleriyle duman, kar veya partikül gibi
doğal görünümlü efektler oluşturun.


Saçılma

Ağaçlar veya taşlar gibi nesneleri prosedürel olarak saçmak için Bifrost'un saçılma düğümlerini kullanın.


Kullanılmaya hazır grafikler

Önceden oluşturulmuş grafikler sayesinde ilk kullanımınızdan itibaren patlamalar ve kum fırtınaları gibi harika görünümlü efektler oluşturun.


Etkileşimli saç düzenleme

Güçlü ve etkileşimli düzenleme araçlarını kullanarak karakterleriniz için gerçekçi saç ve kürk tasarımları yapın.


Fiziksel hareketler ve efektler

Son derece gerçekçi sert, yumuşak gövde, kumaş ve parçacık simülasyonları oluşturun.


Evrensel Sahne Açıklaması (USD) iş akışları

Aydınlatma hızı

Maya'da USD kullanarak devasa veri kümelerini saniyeler içinde yükleyin ve düzenleyin.


Benzersiz içe/dışa aktarma

USD verilerini yerel Maya verisi olarak içe aktarıp yerel Maya verilerini USD verisi olarak dışa aktarın.


Hafif önizlemeler

Hiyerarşi Görünümü penceresini kullanarak USD sahne yapısının hızlı önizlemelerini görüntüleyin.


Yerel USD desteği

Outliner, Attribute Editor ve Channel Box gibi sık kullanılan Maya düzenleyicilerinde doğrudan USD verileriyle çalışın.


Görüntü alanında USD

Görüntü alanında USD verilerini yerel olarak Maya verileriyle birlikte görüntüleyin.


Bifrost yöntemsel USD

Görsel programlama ile USD verilerini yöntemsel olarak oluşturun ve değiştirin.


Açık kaynak ve tamamen özelleştirilebilir

Açık kaynak proje olarak kullanıma sunulan Maya USD eklentisi stüdyolar tarafından özelleştirilebilir.


3B animasyon

Hızlı oynatma

Viewport 2.0 ile sunulan önbelleğe alınmış oynatma ile animasyonları daha hızlı inceleyin ve daha az playblast üretin. (video: 12 sn.)


GELİŞTİRİLMİŞ

Unreal Live Link for Maya

Unreal Live Link eklentisi, animasyon verilerini Maya'dan Unreal'e gerçek zamanlı olarak aktarmanıza olanak tanır. İster sanal bir prodüksiyon ortamında ikisi arasında çalışın, ister yeni oyununuzu yaratıyor olun, artık Maya'daki karakter varlıkları üzerinde çalışabilir ve değişiklik yaptıkça çalışmanızın Unreal'de hemen güncellendiğini görebilirsiniz.


Zaman Düzenleyici

Bozucu olmayan, klip tabanlı, sayısal bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.


GELİŞTİRİLMİŞ

Grafik Editörü

Sahne animasyonunun grafik gösterimini kullanarak animasyon eğrileri oluşturun, görüntüleyin ve düzenleyin.


GELİŞTİRİLMİŞ

Mavi kalem araç seti

Zaman içinde pozlar çizin, hareket yaylarını tanımlayın, bir çekimi işaretleyin veya sahnenize yorumlar ve açıklamalar ekleyin.


Ghosting Editor

Hareketli nesnelerin zaman içindeki hareketini ve konumunu
net bir şekilde görselleştirin.


Deformasyon efektleri

Güçlü deformasyon efektleri sayesinde karakter ve nesne animasyonlarını iyileştirin.


Yerel Hareket Kitaplığı eklentisi

Doğrudan Maya'nın içinden yüksek kaliteli hareket yakalama verilerine erişim sağlayın.


Modelleme

Karakter tasarımı

Karakterler için gerçekçi sonuçlar veren karmaşık iskeletler, IK kolları ve deforme edici nesneler oluşturun.


GELİŞTİRİLMİŞ

Görünüm uygulama

Görünüm uygulama sayesinde modellenmiş yüzeyleri iskeletlerle sorunsuz bir şekilde birleştirin.


Yeniden hedefleme

Animasyonları aynı veya farklı iskelet yapılarına sahip iskeletler arasında kolayca aktarın.


3B modelleme

Çokgen modelleme

Köşeleri, kenarları ve yüzleri temel alan geometri verilerini kullanarak 3B modeller oluşturun.


NURBS modelleme

Temel geometrik şekillerden ve el ile çizilmiş eğrilerden 3B modeller oluşturun.


UV düzenleme ve araç seti

Çokgen, NURBS ve alt bölüm yüzeylerine ait UV doku koordinatlarını 2B modunda görüntüleyin ve düzenleyin.


Şekillendirme araç seti

Modelleri daha sanatsal ve sezgisel şekillendirin.


OpenSubdiv desteği

Etkileşimli iş akışları ile performansı hızlandırın.


3B görüntüleme ve gölgelendirme

Entegre Arnold görüntüleyici

Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold Görüntüleme Görünümü'nü kullanın.


GPU ve CPU'da görüntüleme

Hem CPU hem de GPU'da görüntü üretmek için Arnold'ı kullanın.


GELİŞTİRİLMİŞ

Standart Yüzey Gölgelendirici

Araba boyası, donmuş cam ve plastik gibi malzemeleri modelleyip görüntü alanında görüntülemeleri önizleyin.


Hypershade ile görünüm geliştirme

Dokular, malzemeler ve ışıklar gibi görüntüleme düğümlerini oluşturup birbirine bağlayarak gölgelendirme ağları oluşturun.


GELİŞTİRİLMİŞ

Renk yönetimi

Görüntü alanında ve Görüntüleme Görünümü'nde nihai renklerin doğru önizlemelerini görün.


Hareketli grafikler

MASH yöntemsel efektleri

Yöntemsel düğüm ağlarına sahip çok yönlü hareketli tasarım animasyonları oluşturmak için MASH'i kullanın.


3D Type

Markalar, uçan logolar, jenerikler ve metin gerektiren başka projeler oluşturun.


Adobe Live Link

Bir sahneyi aynı anda hem Maya'da hem de Adobe After Effects'te görüntüleyin.


Üretim hattı entegrasyonu

Python 3

Python 3 kullanarak Maya komut dizileri oluşturun ve eklentiler yazın.


Özelleştirme

Maya'nın görünümünü ve çalışma şeklini üretim hattınıza uyacak şekilde özelleştirin.


Ortam Montaj araçları

Daha kolay şekilde büyük, karmaşık dünyalar yaratın ve üretim varlıklarını gizli öğeler olarak yönetin.