產品詳細資料
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藉由針對接地、腳部接觸與世界空間定位所帶來的全新改進,現可直接從影片中捕捉面部、身體與手部動作。Flow Studio 的無標記 AI 運動擷取功能,無需動作捕捉服、標記或特殊硬體,即可將真實表演轉換為可編輯的動畫。
自動產生可編輯的動作捕捉數據,讓您能在偏好的工具中進一步調整。匯出 FBX 或 USD 檔案,適用於 Maya、Blender、Unreal Engine 或 3ds Max。
從您的影片產生可用於 Unreal Engine MetaHuman 角色的動作捕捉資料。調整體型和比例,以實現更逼真、更自然的運動。
可從 Flow Studio 內建角色庫選擇角色,或上傳自訂角色。
透過調整比例、四肢位置及骨盆對齊,精細調整角色對齊。進階重定向可讓不同類型的角色精確呈現比例與自然動作。
藉由提升現實感及加強角色一致性,更迅速地賦予鏡頭電影質感。
Flow Studio 可自動為 CG 角色製作動畫、打光,並整合到實景畫面之中。使用簡易模式可快速產生結果,進階模式則能更深入掌控創意表現。
產生動作捕捉資料、相機追蹤、Alpha 遮罩、乾淨底圖,以及角色獨立處理層。所有元素可在現有工具中維持完整編輯彈性。
調整角色比例、四肢位置與骨盆對齊,確保角色間具備可信的接觸效果及呈現自然動作。
使用快速、自動化且可擴展的雲端處理能力來彩現結果,可同時支援多個專案,無需受限於本機硬體。
拍攝並編輯多鏡頭影片序列,然後讓 Flow Studio 以 3D 方式重建場景,使相機的位置與移動精準配合角色和環境。
運動預測使用 AI 來估計演員部分或完全被遮擋時的運動。填補缺漏的運動數據,可減少返工,並呈現更自然、栩栩如生的動畫。
匯出完整的 3D 場景(包括動畫、角色、環境、照明和相機追蹤),隨時可在 Maya、Blender、Unreal Engine 或 USD 工作流程中編輯。
Flow Studio 從影片中生成動作捕捉數據,讓您能在偏好的工具中微調時序、姿勢與表現。
自動產生精確的相機追蹤功能,輕鬆對齊 CG 元素與實拍鏡頭。
透過從素材中移除演員來產生乾淨底圖,以簡化合成與背景重建。
自動在多個畫面中隔離演員,加快合成流程並減少手動逐幀遮罩。
生成可編輯的透明背景角色獨立處理層,以便後期完全控制。
下載 Flow Studio 精選 CG 角色的材質貼圖。
匯出完整 3D 場景(包括角色、動畫、相機和佈局),可直接在 Maya 中開啟並編輯。
將完整 3D 場景(包括角色、動畫、相機和佈局)匯出為與 USD 工具(例如 3ds Max)相容的 USD 檔案。
匯出完整 3D 場景(包括角色、動畫、相機和佈局),可直接在 Unreal Engine 中使用。
匯出完整 3D 場景(包括角色、動畫、相機和佈局),可直接在 Blender 中開啟並編輯。
將簡單的文字提示詞轉換為具有完整材質且可編輯的 3D 角色、生物或道具。
將草圖、參考影像或概念藝術作品轉換為完全可編輯的 3D 模型。
以文字提示詞探索角色構想及場景概念,再將合適的內容化為 3D。
使用文字或影像提示詞生成 3D 角色,再點幾下即可快速自動綁定。可透過 AI 動作捕捉技術大幅提升效能,或是將綁定骨架的資產匯出到偏好的 3D 工具。
使用 Nano Banana、Nano Banana Pro 或 Nano Banana 2 產生影像,特別適合快速探索想法。
透過 Trellis 2 以文字或影像生成 3D 資產,可用於 3D 列印與構建遊戲場景。
改進的點雲帶來更自然的相機運動,實現更清晰、低雜訊的 3D 重建。
自動產生乾淨底圖,無需執行完整專案。
Flow Studio 是在瀏覽器中執行的雲端平台。支援的瀏覽器包括 Chrome 和 Safari。
注意: Flow Studio 尚未針對行動瀏覽器最佳化。
年度和多年期固定期限的使用授權享有 30 天退貨政策,每月固定期限的使用授權享有 15 天退貨政策。
24 小時全年無休線上支援選項與資源。