Maya
adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

adsk-otfdl-mobile-user-heading

adsk-otfdl-mobile-user-text

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-heading

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-text

adsk-oxygen-trial-flow-introductory-header

adsk-oxygen-trial-flow-available-platforms-header

    adsk-oxygen-trial-flow-systems-requirements-text

    adsk-oxygen-trial-flow-trial-file-size-header

    4 adsk-oxygen-trial-flow-filesize-units-gigabytes

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-text

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-header

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-text


    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-text
    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-link-text

    adsk-oxygen-trial-flow-user-lang-os-intro-header

    adsk-oxygen-trial-flow-user-type-intro-text

    adsk-oxygen-trial-flow-business-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-business-text

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-single

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-multi

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-error

    adsk-oxygen-trial-flow-user-language-text

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-text

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-text

    adsk-trial-phone-ver-title

    adsk-trial-phone-ver-description

    adsk-trial-phone-ver-number-label

    adsk-trial-phone-ver-method

    adsk-oxygen-trial-flow-voice-cta adsk-oxygen-trial-flow-text-cta

    adsk-trial-phone-ver-code adsk-oxygen-trial-flow-resend-cta

    adsk-oxygen-trial-flow-code-duration adsk-oxygen-trial-verify-cta

    trial-ph-ver-err-invalid-code

    adsk-oxygen-trial-flow-company-input-header

    adsk-trial-required-notice

      adsk-oxygen-trial-flow-country-selection-header

      adsk-oxygen-flow-country-selection-tooltip
      adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

      adsk-otfdl-confirm-heading

      adsk-otfdl-confirm-step-1

      adsk-otfdl-confirm-step-2

      adsk-otfdl-confirm-step-3


      adsk-otfdl-confirm-help-center-heading

      adsk-otfdl-confirm-help-center-link


      Functies

      Krachtige tools voor animaties, VFX en het maken van personages

      Maya® is dé keuze voor het maken van geloofwaardige personages en hun werelden. Deze toolset, die een Academy Award heeft gewonnen, stelt u in staat om weidse landschappen en explosieve gevechtsscènes te maken.

      Dynamiek en effecten

      • Video: overzichtsvideo van Bifrost

        De visuele programmeeromgeving Bifrost

        Maak in één visuele programmeeromgeving waarheidsgetrouwe, uiterst gedetailleerde simulaties. (video: 4:49 min.)

      • In Bifrost gemaakt berglandschap

        Gebruiksklare grafische elementen

        Maak met behulp van ingebouwde en gebruiksklare grafische elementen prachtige effecten, zoals sneeuw en stofstormen.

      • Haar modelleren in Maya

        Interactief modelleren van haar

        Maak gebruik van krachtige modelleertools om realistische kapsels en vachten voor uw personages te maken.

      • Bifrost Fluids

        Simuleer en render fotorealistische vloeistofeffecten.

      • Bifrost Ocean Simulation System

        Maak realistische wateroppervlakken voor oceanen met bijvoorbeeld een kielzog, golven en rimpelingen.

      • Dynamiek en effecten

        Maak uiterst realistische simulaties van partikels, textiel en starre en vloeiende lichaamsdynamieken.

      USD-workflows (Universal Scene Description)

      • Nieuw | Bliksemsnelheid

        Laad en bewerk enorme datasets in luttele seconden dankzij USD in Maya.

      • Nieuw | Naadloze import/export

        Importeer USD-gegevens als native Maya-gegevens en exporteer native Maya-gegevens als USD-gegevens.

      • Nieuw | Korte previews

        Bekijk korte previews van USD-scènestructuren met behulp van het nieuwe venster Hiërarchieweergave.

      • Nieuw | Ondersteuning voor het USD-stadium in het geheugen

        Werk rechtstreeks met USD-gegevens in gangbare Maya-editors zoals de Outliner Editor en de Attribute Editor.

      • Nieuw | USD in het venster

        Bekijk USD naast Maya-gegevens in het venster.

      • Nieuw | Open bron en volledig aanpasbaar

        De USD-plug-in van Maya is een opensourceproject dat studio's naar believen kunnen aanpassen.

      3D-animatie

      • Animatieclip van een leeuw

        Snel afspelen

        Beoordeel animaties sneller en maak minder playblasts dankzij de caching voor afspelen in Viewport 2.0.

      • Gebruikersinterface van de Time Editor in Maya met een 3D-animatie van een man die het cornagebaar maakt en naast een motor staat

        Time Editor

        Maak animatiebewerkingen van hoog niveau met een niet-destructieve en op clips gebaseerde niet-lineaire editor.

      • Rendering van een octopus

        Graph Editor

        Maak, bekijk en wijzig animatiecurves met behulp van een grafische weergave van scèneanimaties.

      • Nieuw | Ghosting Editor

        Visualiseer de bewegingen en posities van animatieobjecten nauwkeurig na verloop van tijd.

      • Vervormingseffecten

        Verbeter de animatie van personages en objecten dankzij krachtige vervormingseffecten.

      • Plug-in voor ingebouwde bewegingsbibliotheek

        Krijg rechtstreeks in Maya toegang tot hoogwaardige motioncapture-gegevens. 

      Rigging

      • Personages maken

        Maak geavanceerde skeletten, IK-grepen en deformers voor personages die levensecht lijken.

      • Huidstructuren

        Gebruik huidstructuren om gemodelleerde oppervlakken moeiteloos aan een skelet te verbinden.

      • Retargeting

        Draag animaties eenvoudig over op skeletten met dezelfde of andere skeletstructuren.

      3D-modellering

      • Veelhoeken modelleren

        Maak 3D-modellen aan de hand van geometrie die gebaseerd is op hoekpunten, randen en gezichten.

      • In Maya gemodelleerde ara

        NURBS-modeling

        Bouw 3D-modellen op basis van geometrische basiselementen en getekende curves.

      • Jongen met honden, in Maya gemodelleerd

        Tool voor UV-bewerking

        Bekijk en bewerk de UV-textuurcoördinaten voor veelhoek-, NURBS- en onderverdelingsoppervlakken in een 2D-weergave.

      • Sculpting-toolset

        Geef modellen op een artistiekere en intuïtievere manier vorm.

      • Ondersteuning voor OpenSubdiv

        Versnel de prestaties met interactieve workflows.

      3D-rendering en -inkleuring

      • Rendering van bubbels in Arnold

        Geïntegreerde Arnold-renderer

        Gebruik Arnold Render View om veranderingen in scènes in real time weer te geven, inclusief belichting, materiaal en camera's.

      • Vrouwelijk model gerenderd in Arnold

        GPU- en CPU-rendering

        Gebruik Arnold voor productierenderings in zowel CPU als GPU.

      • Robot gerenderd in Arnold

        Standard Surface Shader

        Modelleer materialen zoals autoverf, matglas en plastic, en bekijk renderpreviews in het venster.

      • Uiterlijke ontwikkeling met Hypershade

        Creëer arceringsnetwerken door renderingknooppunten, zoals texturen, materialen en lichten, te maken en koppelen.

      • Kleurbeheer

        Bekijk nauwkeurige previews van uiteindelijke kleuren in het venster en Render View.

      Motion graphics

      • Procedurele MASH-effecten

        Gebruik MASH om veelzijdige bewegingsontwerpanimaties te maken met procedurele knooppuntnetwerken.

      • 3D-typen

        Maak promotiemateriaal voor uw merk, logo's, titelreeksen en andere projecten waarvoor tekst is vereist.

      • Adobe Live link

        Bekijk een scène tegelijkertijd in Maya en Adobe After Effects.

      Pipeline-integratie

      • Nieuw | Python 3

        Maak Maya-scripts en schrijf plug-ins met Python 3.

      • Aanpassing

        Pas het uiterlijk en de werking van Maya dusdanig aan dat Maya bij uw pipeline past.

      • Tools voor het samenstellen van scènes

        Maak eenvoudiger grote, complexe werelden en beheer productiemiddelen als discrete elementen.