Principais recursos do 3ds Max

De personagens e acessórios detalhados a ambientes e mundos impressionantes, o 3ds Max® é a ferramenta ideal para criar experiências imersivas de jogos e projetos complexos.

Modelagem poligonal

Crie acessórios, veículos e personagens 3D com geometria baseada em vértices, arestas e faces.

Modelagem procedural

Crie rapidamente superfícies complexas para cenários urbanos, florestas e paisagens usando modelagem automatizada.

Viewports interativas

Reduza as iterações do projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização de materiais PBR e efeitos de câmera.

Materiais de alta qualidade

Crie objetos realistas com Physically Based Rendering (renderização com base no aspecto físico), Open Shading Language e Bake to Texture.

Agente de renderização integrado Arnold

Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold para 3ds Max.

Suporte a diversos formatos de arquivo

Compartilhe recursos com facilidade com suporte a formatos de arquivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.

Recursos do 3ds Max 2024

Modelagem 3D

APRIMORADO

Retopology Tools

Aprimore os projetos com precisão incomparável ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal em topologia limpa baseada em quad.


APRIMORADO

Extrusão inteligente

Faça a extrusão interativa de faces em objetos 3D usando operações flexíveis de extrusão, como corte transversal e sobreposição. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente.


Modelagem de malhas e superfícies

Crie objetos paramétricos e orgânicos usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.


APRIMORADO

Fluxo de trabalho da pilha de modificadores

Conceitualize, itere e explore ideias de projeto usando uma gama de modificadores robustos que são fáceis de usar e não destrutivos.


APRIMORADO

Fluxos de trabalho de spline

Crie formas 3D curvas ou angulares usando diversas ferramentas intuitivas de spline.


Texturização e sombreamento

APRIMORADO

Suporte a Open Shading Language (OSL)

Gere texturas de alta qualidade exibidas com precisão na viewport usando mapas OSL novos ou preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.


Texturas simplificadas

Tenha uma experiência de consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts, com suporte a materiais, substituições e fluxos de trabalho OSL com PBR (renderização com base no aspecto físico).


Editor de material

Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.


Iluminação

Ilumine e aprimore suas cenas usando luzes do tipo padrão e fotométricas.


Renderização 3D

APRIMORADO

Agente de renderização integrado Arnold

Use o agente de renderização Arnold GPU para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.


Viewports interativas

Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização, exibindo diretamente materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.


Viewport ActiveShade

Veja sua cena em uma qualidade de renderização quase final enquanto trabalha.


Câmera física

Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo e exposição.


Conversor de cenas

Modifique de forma fácil, materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de um para outro.


Animação e efeitos

Ferramentas de animação de personagens

Crie animações e rigs de personagens procedurais com CAT (kit de ferramentas de animação de personagens) e ferramentas para criação de bípedes e multidões.


APRIMORADO

Caminhos de movimento

Visualize e ajuste caminhos de animação diretamente na viewport.


Fluidos realistas

Crie comportamentos realistas e replique gravidade e efeitos de colisão para líquidos como água, óleo e lava.


Efeitos de fluxo de partículas

Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.


Extensa biblioteca de plug-ins

Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor na nossa extensa comunidade.


Fluxo de trabalho e canal de processamento

APRIMORADO

Segurança do software

Use a Execução segura de scripts de cena para proteger seu trabalho contra scripts mal-intencionados que podem fazer parte dos arquivos da cena. A funcionalidade Remoção de malware detecta e remove scripts mal-intencionados, já conhecidos, dos arquivos da cena e dos scripts de inicialização.


Python 3

Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.


Suporte à integração de canal de processamento

Personalize facilmente o 3ds Max para atender às suas necessidades de canal de processamento de produção.


Interface do usuário e espaços de trabalho modernos

Crie seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de usuário moderna, responsiva e pronta para altos valores de DPI.


NOVO

Suporte a glTF

Publique recursos da cena do 3ds Max em conteúdo glTF para uso em aplicativos da Web, lojas online, jogos em navegador e outros produtos online.