Ferramentas de BIM integradas, incluindo Revit, AutoCAD e Civil 3D
Ferramentas CAD/CAM profissionais, desenvolvidas com base no Inventor e no AutoCAD
entretenimento
Ferramentas para criação de conteúdo de entretenimento, incluindo 3ds Max e Maya
De personagens e acessórios detalhados a ambientes e mundos impressionantes, o 3ds Max® é a ferramenta ideal para criar experiências imersivas de jogos e projetos complexos.
Crie acessórios, veículos e personagens 3D com geometria baseada em vértices, arestas e faces.
Crie rapidamente superfícies complexas para cenários urbanos, florestas e paisagens usando modelagem automatizada.
Reduza as iterações do projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização de materiais PBR e efeitos de câmera.
Crie objetos realistas com Physically Based Rendering (renderização com base no aspecto físico), Open Shading Language e Bake to Texture.
Renderize cenas e projetos complexos com o Arnold para 3ds Max.
Compartilhe recursos com facilidade com suporte a formatos de arquivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD e muito mais.
APRIMORADO
Retopology Tools
Aprimore os projetos com precisão incomparável ao reconstruir automaticamente os dados de malha poligonal em topologia limpa baseada em quad.
APRIMORADO
Extrusão inteligente
Faça a extrusão interativa de faces em objetos 3D usando operações flexíveis de extrusão, como corte transversal e sobreposição. Reconstrua e una faces adjacentes automaticamente.
Modelagem de malhas e superfícies
Crie objetos paramétricos e orgânicos usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.
APRIMORADO
Fluxo de trabalho da pilha de modificadores
Conceitualize, itere e explore ideias de projeto usando uma gama de modificadores robustos que são fáceis de usar e não destrutivos.
APRIMORADO
Fluxos de trabalho de spline
Crie formas 3D curvas ou angulares usando diversas ferramentas intuitivas de spline.
APRIMORADO
Suporte a Open Shading Language (OSL)
Gere texturas de alta qualidade exibidas com precisão na viewport usando mapas OSL novos ou preexistentes com qualquer agente de renderização compatível.
Texturas simplificadas
Tenha uma experiência de consolidação de texturas simplificada, intuitiva e totalmente baseada em scripts, com suporte a materiais, substituições e fluxos de trabalho OSL com PBR (renderização com base no aspecto físico).
Editor de material
Adicione acabamentos de materiais, altere texturas e use cores vibrantes para criar projetos fotorrealistas.
Iluminação
Ilumine e aprimore suas cenas usando luzes do tipo padrão e fotométricas.
APRIMORADO
Agente de renderização integrado Arnold
Use o agente de renderização Arnold GPU para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.
Viewports interativas
Reduza as iterações de projeto com visualizações de viewport com qualidade de renderização, exibindo diretamente materiais PBR (physically based rendering, renderização com base no aspecto físico) e efeitos de câmera.
Viewport ActiveShade
Veja sua cena em uma qualidade de renderização quase final enquanto trabalha.
Câmera física
Simule configurações de câmera do mundo real, como velocidade do obturador, abertura, profundidade de campo e exposição.
Conversor de cenas
Modifique de forma fácil, materiais, luzes, câmeras e agentes de renderização de um para outro.
Ferramentas de animação de personagens
Crie animações e rigs de personagens procedurais com CAT (kit de ferramentas de animação de personagens) e ferramentas para criação de bípedes e multidões.
APRIMORADO
Caminhos de movimento
Visualize e ajuste caminhos de animação diretamente na viewport.
Fluidos realistas
Crie comportamentos realistas e replique gravidade e efeitos de colisão para líquidos como água, óleo e lava.
Efeitos de fluxo de partículas
Crie sofisticados efeitos de partículas, como água, fogo, spray e neve.
Extensa biblioteca de plug-ins
Acesse centenas de plug-ins de terceiros líderes do setor na nossa extensa comunidade.
APRIMORADO
Segurança do software
Use a Execução segura de scripts de cena para proteger seu trabalho contra scripts mal-intencionados que podem fazer parte dos arquivos da cena. A funcionalidade Remoção de malware detecta e remove scripts mal-intencionados, já conhecidos, dos arquivos da cena e dos scripts de inicialização.
Python 3
Obtenha uma integração de canal de processamento mais estreita com suporte ao Python 3.
Suporte à integração de canal de processamento
Personalize facilmente o 3ds Max para atender às suas necessidades de canal de processamento de produção.
Interface do usuário e espaços de trabalho modernos
Crie seus próprios espaços de trabalho personalizados com uma interface de usuário moderna, responsiva e pronta para altos valores de DPI.
NOVO
Suporte a glTF
Publique recursos da cena do 3ds Max em conteúdo glTF para uso em aplicativos da Web, lojas online, jogos em navegador e outros produtos online.