Funzionalità principali per lo sviluppo dei videogiochi

 Accedi ad una serie di funzionalità per creare il tuo prossimo videogioco.

Strumenti di ridefinizione della topologia

Riduci gli asset complessi e ad alta risoluzione o il lavoro di modellazione tradizionale ricostruendo automaticamente i dati delle mesh poligonali come topologia pulita e basata su quadranti, con una precisione assoluta.

Workflow dello stack di modificatori 

Concettualizza, itera ed esplora le idee progettuali utilizzando una serie di modificatori all'avanguardia, che possono migliorare le tue creazioni in modo semplice e non distruttivo.

Configurazione dei personaggi

Crea sofisticati sistemi di movimento per personaggi con rigging, comprese deformazioni che garantiscono prestazioni realistiche.

Modifica delle curve di animazione

Crea, visualizza e modifica le curve di animazione utilizzando una rappresentazione grafica dell'animazione della scena.

Ambiente di programmazione visiva Bifrost 

Crea simulazioni fisicamente precise e incredibilmente dettagliate in un unico ambiente di programmazione procedurale visiva.

Unreal Live Link per Maya 

Esegui lo streaming dei dati di animazione da Maya ad Unreal in tempo reale con il plug-in Unreal Live Link per Maya.

Altre funzionalità della Media & Entertainment Collection

Modellazione

Strumenti di ridefinizione della topologia

3DS MAX, MUDBOX

Riduci gli asset complessi e ad alta risoluzione o il lavoro di modellazione tradizionale ricostruendo automaticamente i dati delle mesh poligonali come topologia pulita e basata su quadranti, con una precisione assoluta.


Estrusione intelligente

3DS MAX, MAYA
Porta la modellazione poligonale ad un livello superiore grazie ad un'estrusione intelligente leader del settore, che consente di estrudere in modo interattivo per aggiungere o togliere dalla mesh e creare rapidamente contenuti espressivi.


Modellazione di superfici e mesh

3DS MAX, MAYA
Crea in maniera efficiente oggetti parametrici e organici con funzioni di modellazione basate su poligoni, superfici di suddivisione e spline. 


Set completo di strumenti di modifica UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Visualizza e modifica le coordinate delle texture UV per le superfici poligonali, NURBS e di suddivisione in una vista 2D.


Workflow dello stack di modificatori

3DS MAX
Concettualizza, itera ed esplora le idee progettuali utilizzando una serie di modificatori all'avanguardia, non distruttivi e facili da usare. 


Sei pronto per il passo successivo?

Acquista Autodesk Media & Entertainment Collection

SELEZIONA UNA DURATA

Risparmio del 33% rispetto al prezzo mensile
3 anni
CHF 8'178
Blocca il prezzo
1 anno
CHF 2'725
Più popolare
1 mese
CHF 341
Quantity
CHF 2'725all'anno per 1 utente(IVA stimata inclusa)

Sono accettati pagamenti tramite carte di credito, carte di debito e PayPal.