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SOFTWARE FÜR VIDEOSPIEL-DESIGN

DESIGN UND ENTWICKLUNG VON VIDEOSPIELEN

Autodesk bietet Tools, mit denen Künstler riesige Welten, realistische Figuren und einprägsame Erfahrungen schaffen, die Videospieler begeistern.

Dragon Age Inquisition. Bild mit freundlicher Genehmigung von BioWare, ein Unternehmen von EA.

Was ist Spieledesign und -entwicklung?

In seiner einfachsten Form ist die Spieleentwicklung die Kunst, Spiele zu erschaffen. Hierzu zählt auch das entsprechende Design. Spieledesign bezieht sich auf die kreativen Ideen und Konzepte, die hinter einem Unterhaltungs- oder Lernspiel stecken. Dazu gehört die Entwicklung mitreißender Geschichten, die Erschaffung der Figuren, Umgebungen und Objekte sowie die Festlegung von Regeln und Herausforderungen zur Förderung von Interaktionen, um so das Spiel zum Leben zu erwecken. Dieses vielseitige Feld erfordert eine starke künstlerische Vision und technische Fähigkeiten.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Splash Damage

Software für Spieledesign und -entwicklung

Funktionen in Maya und 3ds Max für die Spieleentwicklung

Erfahren Sie, wie Maya und 3ds Max für jede Phase der Spieleentwicklung eine große Auswahl an bewährten und etablierten 3D-Tools bieten.

  • Robustes Animations-Toolset in Maya

    Mit dem intuitiven und anpassbaren Toolset können Künstler schneller arbeiten und hochwertige Animationen erstellen.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Tsubasa Nakai

  • Unübertroffene Rigging-Funktionen in Maya

    Leistungsstarke und flexible Werkzeuge für die Erstellung komplexer Rigs, die überzeugende Ergebnisse liefern.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Massimo Righi

  • Leistungsstarke Modellierwerkzeuge in 3ds Max

    Schnelle Arbeitsabläufe für die Spline- und Polygonmodellierung zur einfachen Modellierung von Orten, Figuren oder Elementen.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Alt Shift

  • PHYSIKALISCH BASIERTES RENDERING IN 3DS MAX

    Testen Sie Ihre Spielressourcen schnell und einfach und sehen Sie sich Renderings von nahezu endgültiger Qualität direkt im Ansichtsfenster an.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Tomas Kral

Vorteile der Autodesk-Software für die Entwicklung von Videospielen

  • Erstellung von Figuren

    Von Figuren mit niedriger Polygonzahl bis hin zur Erfassung komplexer Abläufe bietet Autodesk-Software die Tools, mit denen Sie höchst beeindruckende Figuren in Videospielen kreieren.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt S.A.

  • Prozedurale Arbeitsabläufe

    Autodesk-Software bietet prozedurale Werkzeuge, die die Erstellung von 3D-Inhalten beschleunigen und Arbeitsabläufe auf den Umfang und die Größe skalieren, die für die Erschaffung großer Welten erforderlich sind.

  • Verblüffend schnell

    Spieleentwickler müssen Spielinhalte schnell bewerten und iterieren. Unsere Tools sind auf optimale Wiedergabe und Bearbeitung von Spielinhalten ausgelegt.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt S.A.

  • Vollständige Integration in die Pipeline

    Autodesk-Software bietet äußerst erweiterbare Plattformen, die auch die anspruchsvollsten Pipelines und Arbeitsabläufe unterstützen.

Wie wird Software für das Spieledesign eingesetzt?

  • Kreative Entwicklung von Spielen mit Splash Damage

    Mit dem End-to-End-Toolset der M&E Collection muss sich Splash Damage nicht mehr auf die Software konzentrieren, sondern kann an seinen kreativen Fähigkeiten arbeiten.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Splash Damage

  • Das Santa Monica Studio präsentiert: God of War

    Sehen Sie, wie die Animationsleistung in Maya die Arbeitsabläufe des Santa Monica Studios beschleunigt und wie Sie die bewährten Verfahren für Animationen auf andere Fälle anwenden können.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studio

  • Vom schwarzen Schaf zum Black Mesa-Guru

    Shawn Olson, ein auf 3ds Max und Source Engine spezialisierter Künstler, berichtet, wie er und das Black-Mesa-Team mit 3ds Max Black Mesa wieder zum Leben erweckt haben.

    Bild mit freundlicher Genehmigung von Shawn Olson

Ausbau eines Youtube-Kanals mit einem Ubisoft-Künstler

Bild mit freundlicher Genehmigung von Stefan Ivanov

Realistische Spiele-Figuren erstellen: Gesichts-Rigging

Bild mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studio

axis studio: Vorstellungsprobleme

Bild mit freundlicher Genehmigung von Axis Studio

Lernprogramme für Videospiel-Design

  • Maya – Grundlagen der Animation

    Lernen Sie, wie Sie mit dem Zeitschieber navigieren, Keyframes festlegen und die Wiedergabegeschwindigkeit in Maya einstellen, um eine einfache Animation mit einem Tennisball zu erstellen.

  • Maya – Rigging und Körperverformung

    Entdecken Sie diese bewährten Verfahren, mit denen die Macher von God of War realistische Spielefiguren schaffen.

  • 3ds Max – Modellierwerkzeuge

    Lernen Sie die Grundlagen von Poly-Objekten, Unterobjektauswahl und -bearbeitung und weitere gängige Tools wie das Extrudieren und Abschrägen von Flächen kennen.

  • 3ds Max – UV-Unwrapping

    Lernen Sie die Verfahren und Prozesse kennen, mit denen Sie in 3ds Max einen Arbeitsablauf für die Gestaltung und Texturierung Ihrer Modelle erstellen können.

Design von 3D-Figuren für Videospiele

Michael Robson, Designer für 3D-Figuren, erläutert uns den Prozess der Entwicklung eines von der Fantasy-Welt inspirierten Orks mit Maya und 3ds Max.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Michael Robson

Tipps für die Arbeit mit Motion Capture

Erfahren Sie in diesem Webinar alles, was Sie über das Motion-Library-Plug-in für Maya wissen müssen, und erhalten Sie Tipps von Motion-Capture-Experten.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Rokoko

Kostenlose Ressourcen für das Design und die Entwicklung von Videospielen

Erfahren Sie mehr über Spieledesign und -Entwicklung mit diesen Lernprogrammen, Leitfäden und Tipps.

  • Die offizielle CG-Community von Autodesk. Sehen Sie sich kostenlose Lernprogramme an und erfahren Sie Neues aus der Branche.

  • Das Maya Learning Center bietet Ihnen alle nötigen Ressourcen, um Ihre Träume in Maya zum Leben zu erwecken.

  • Der Maya-Lernkanal bietet Lernprogramme für Nutzer mit und ohne Vorkenntnisse, die Ihnen beim Erlernen von Maya helfen.

  • Das 3ds Max Learning Center ist bestrebt, Ihnen alle benötigten Ressourcen bereitzustellen, um Ihre Träume in 3ds Max wahr werden zu lassen.

  • Der 3ds Max-Lernkanal bietet Lernprogramme für Nutzer mit und ohne Vorkenntnisse, die Ihnen beim Erlernen von 3ds Max helfen.

  • Sehen Sie sich Videolektionen der Autodesk University zur 3D-Animation von 3D-Experten an.