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In seiner einfachsten Form ist die Spieleentwicklung die Kunst, Spiele zu erschaffen. Hierzu zählt auch das entsprechende Design. Spieledesign bezieht sich auf die kreativen Ideen und Konzepte, die hinter einem Unterhaltungs- oder Lernspiel stecken. Dazu gehört die Entwicklung mitreißender Geschichten, die Erschaffung der Figuren, Umgebungen und Objekte sowie die Festlegung von Regeln und Herausforderungen zur Förderung von Interaktionen, um so das Spiel zum Leben zu erwecken. Dieses vielseitige Feld erfordert eine starke künstlerische Vision und technische Fähigkeiten.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Splash Damage
Erfahren Sie, wie Maya und 3ds Max für jede Phase der Spieleentwicklung eine große Auswahl an bewährten und etablierten 3D-Tools bieten.
Mit dem intuitiven und anpassbaren Toolset können Künstler schneller arbeiten und hochwertige Animationen erstellen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Tsubasa Nakai
Leistungsstarke und flexible Werkzeuge für die Erstellung komplexer Rigs, die überzeugende Ergebnisse liefern.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Massimo Righi
Schnelle Arbeitsabläufe für die Spline- und Polygonmodellierung zur einfachen Modellierung von Orten, Figuren oder Elementen.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Alt Shift
Testen Sie Ihre Spielressourcen schnell und einfach und sehen Sie sich Renderings von nahezu endgültiger Qualität direkt im Ansichtsfenster an.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Tomas Kral
Von Figuren mit niedriger Polygonzahl bis hin zur Erfassung komplexer Abläufe bietet Autodesk-Software die Tools, mit denen Sie höchst beeindruckende Figuren in Videospielen kreieren.
Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt S.A.
Autodesk-Software bietet prozedurale Werkzeuge, die die Erstellung von 3D-Inhalten beschleunigen und Arbeitsabläufe auf den Umfang und die Größe skalieren, die für die Erschaffung großer Welten erforderlich sind.
Spieleentwickler müssen Spielinhalte schnell bewerten und iterieren. Unsere Tools sind auf optimale Wiedergabe und Bearbeitung von Spielinhalten ausgelegt.
Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt S.A.
Autodesk-Software bietet äußerst erweiterbare Plattformen, die auch die anspruchsvollsten Pipelines und Arbeitsabläufe unterstützen.
Mit dem End-to-End-Toolset der M&E Collection muss sich Splash Damage nicht mehr auf die Software konzentrieren, sondern kann an seinen kreativen Fähigkeiten arbeiten.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Splash Damage
Sehen Sie, wie die Animationsleistung in Maya die Arbeitsabläufe des Santa Monica Studios beschleunigt und wie Sie die bewährten Verfahren für Animationen auf andere Fälle anwenden können.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studio
Shawn Olson, ein auf 3ds Max und Source Engine spezialisierter Künstler, berichtet, wie er und das Black-Mesa-Team mit 3ds Max Black Mesa wieder zum Leben erweckt haben.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Shawn Olson
Bild mit freundlicher Genehmigung von Stefan Ivanov
Bild mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studio
Lernen Sie, wie Sie mit dem Zeitschieber navigieren, Keyframes festlegen und die Wiedergabegeschwindigkeit in Maya einstellen, um eine einfache Animation mit einem Tennisball zu erstellen.
Entdecken Sie diese bewährten Verfahren, mit denen die Macher von God of War realistische Spielefiguren schaffen.
Lernen Sie die Grundlagen von Poly-Objekten, Unterobjektauswahl und -bearbeitung und weitere gängige Tools wie das Extrudieren und Abschrägen von Flächen kennen.
Lernen Sie die Verfahren und Prozesse kennen, mit denen Sie in 3ds Max einen Arbeitsablauf für die Gestaltung und Texturierung Ihrer Modelle erstellen können.
Michael Robson, Designer für 3D-Figuren, erläutert uns den Prozess der Entwicklung eines von der Fantasy-Welt inspirierten Orks mit Maya und 3ds Max.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Michael Robson
Erfahren Sie in diesem Webinar alles, was Sie über das Motion-Library-Plug-in für Maya wissen müssen, und erhalten Sie Tipps von Motion-Capture-Experten.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Rokoko
Erfahren Sie mehr über Spieledesign und -Entwicklung mit diesen Lernprogrammen, Leitfäden und Tipps.
Die offizielle CG-Community von Autodesk. Sehen Sie sich kostenlose Lernprogramme an und erfahren Sie Neues aus der Branche.
Das Maya Learning Center bietet Ihnen alle nötigen Ressourcen, um Ihre Träume in Maya zum Leben zu erwecken.
Der Maya-Lernkanal bietet Lernprogramme für Nutzer mit und ohne Vorkenntnisse, die Ihnen beim Erlernen von Maya helfen.
Das 3ds Max Learning Center ist bestrebt, Ihnen alle benötigten Ressourcen bereitzustellen, um Ihre Träume in 3ds Max wahr werden zu lassen.
Der 3ds Max-Lernkanal bietet Lernprogramme für Nutzer mit und ohne Vorkenntnisse, die Ihnen beim Erlernen von 3ds Max helfen.
Sehen Sie sich Videolektionen der Autodesk University zur 3D-Animation von 3D-Experten an.