Autodesk Arnold: Render detaljerede 3D-figurer og -scener

Software til rendering af global belysning

Billedet er stillet til rådighed af Megalis VFX

Hvorfor bruge Autodesk Arnold?

Administrer komplekse projekter

Arnold klarer fint tunge datasæt og håndterer nemt kompliceret arbejde.

Render 3D-billeder i høj kvalitet

Få flotte, fotorealistiske eller stiliserede resultater med færre klik.

Få et robust sæt værktøjer

Spar tid med stærke skyggelægningsfunktioner, operatorer, overfladestrukturer og hjælpeprogrammer.

Det kan du gøre med Autodesk Arnold

Kampscene fra Halo, renderet i Arnold (video: 4 sek.). Videoen er stillet til rådighed af Pixomondo.

Administrer komplekse projekter med produktionsklare værktøjer

Skift problemfrit mellem CPU- og GPU-rendering, så det passer til dine produktionsbehov, når du vil have figurer, landskaber og belysning. Få optimeret ydeevne ved rendering af elementer som hår, pels og hud.

Figur og omgivelser renderet med Arnold. Billedet er stillet til rådighed af Prasanth Chundakkattil.

Integrer og tilpas din produktionsproces

Det er let at integrere Autodesk Arnold med alle de førende værktøjer til udvikling af digitalt indhold i 3D, få skalerbarheden og tilpasningen af en åben arkitektur, der kan udvides, og skabe brugerdefinerede skygger.

Udforsk Arnold-ressourcer

videoer

M&E YouTube-kanal

Se foredrag fra brancheeksperter, oplev nye værktøjer og arbejdsgange og meget mere.


SELVSTUDIER

YouTube-kanal til renderingprogrammet Arnold

Find videovejledninger på alle niveauer, så du kan lære Arnold at kende.

 


BLOGS

Arnold-blog

Læs Arnold-nyheder og -historier fra animations-, VFX- og spilstudier.

 


Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvad bruges Autodesk Arnold til?

Arnold er et avanceret renderingprogram til Monte Carlo-raytracing, som bruges til at rendere realistiske 3D-figurer, fotorealistisk design og komplekse scener til film og tv, spil samt projekter indenfor designvisualisering.

Hvem bruger Autodesk Arnold?

Arnold bruges af 3D-modellører, animatorer, belysningsteams og FX-kunstnere indenfor film, tv, spil og designvisualisering.

Hvilke versioner af Autodesk Arnold kan jeg bruge, hvis jeg abonnerer på den aktuelle version? 

Dit abonnement på Autodesk Arnold giver dig tilladelse til at installere og anvende de seneste tre versioner. Du kan se de tilgængelige downloads på din Autodesk Account, når du har tegnet et abonnement. Se også tidligere versioner, der er tilgængelige for abonnenter.

Hvilket operativsystem kører Arnold på?

Arnold kan køre på Microsoft® Windows®, Apple® macOS® og Linux®. Se systemkravene til Arnold for yderligere oplysninger.

Hvordan kan jeg købe et flerbruger-abonnement til Arnold?

Hvis du vil købe et flerbrugerabonnement til Autodesk Arnold, skal du kontakte en autoriseret Autodesk-forhandler. Hvis du køber Arnold via Autodesks onlinebutik, får du et enkeltbrugerabonnement. Få mere at vide (engelsk).

Kan jeg installere Arnold på flere computere? 

Med et abonnement på Arnold-software kan du installere programmet på op til tre computere eller andre enheder. Det er til enhver tid kun den navngivne bruger, der kan logge ind og bruge softwaren på en enkelt computer. Se  softwarelicensaftalen (engelsk) for at få yderligere oplysninger. 

Hvordan ændrer jeg min gratis prøveversion af Arnold til et betalt abonnement? 

Åbn prøvesoftwaren, og klik på Abonnér nu på prøveskærmen, eller køb Arnold her. Når du køber et abonnement, skal du angive den samme e-mailadresse og adgangskode, som du brugte til at logge på din prøveversion. Få mere at vide om ændring af en prøveversion til et betalt abonnement.

Hvor meget koster et Arnold-abonnement? 

Prisen på et årligt Autodesk Arnold-abonnement er , og prisen på et månedligt Arnold-abonnement er  Prisen for et treårigt Arnold-abonnement er 

Se mere

Find artikler om fejlfinding, og løs problemet.

Få mere med Media & Entertainment Collection

Væk betagende scener og figurer til live til film, tv og spil.

Alle de kreative værktøjer, du skal bruge til at bygge en effektiv og skalerbar 3D-animationsbaseret produktionsproces til komplekse simuleringer, effekter og rendering.