Arnold: Renderoi yksityiskohtaisia 3D-hahmoja ja -kohtauksia

Globaalin valaistuksen renderointiohjelmisto

Kuva: Megalis VFX

Miksi käyttää Autodesk Arnoldia?

Hallitse monimutkaisia projekteja

Arnold toimii erinomaisesti raskaiden datajoukkojen kanssa ja hoitaa monimutkaiset työt helposti.

Renderoi tarkkoja 3D-näkymiä

Tuota upeita fotorealistisia tai tyyliteltyjä tuloksia vähemmällä määrällä napsautuksia.

Hanki luotettavat työkalut

Säästä aikaa tehokkailla varjostuksilla, operaattoreilla, tekstuureilla ja työkaluilla.

Mitä Autodesk Arnoldilla voi tehdä?

Taistelukohtaus Halosta, renderoitu Arnoldilla (video: 4s ). Video: Pixomondo.

Hallitse monimutkaisia projekteja tuotantovalmiilla työkaluilla

Vaihda saumattomasti tietokoneen keskusyksikön ja grafiikkasuorittimen renderoinnin välillä hahmojen, maisemien ja valaistuksen tuotantotarpeiden mukaan. Optimoitu suorituskyky renderoitaessa elementtejä, kuten hiuksia, turkkia ja ihoa.

Arnoldilla renderoitu hahmo ja ympäristö. Kuva: Prasanth Chundakkattil.

Integroi ja mukauta tuotantoputki

Integroi Autodesk Arnold helposti kaikkiin yleisimpiin 3D-digitaalisisällön luontityökaluihin, nauti avoimen ja laajennettavan arkkitehtuurin skaalautuvuudesta ja mukautettavuudesta sekä luo mukautettuja varjostimia.

Tutustu Arnold-resursseihin

videot

M&E:n Youtube-kanava

Katso alan asiantuntijoiden puheenvuoroja, tutustu uusiin työkaluihin ja työnkulkuihin – ja paljon muuta.


OPETUSOHJELMAT

Arnold-renderoijan YouTube-kanava

Löydä eri tasoisille tekijöille suunnattuja opetusvideoita, jotka auttavat sinua oppimaan Arnoldin käyttöä.

 


BLOGIT

Arnold-blogi

Lue Arnoldiin liittyviä uutisia ja tarinoita animaatio-, tehoste- ja pelistudioista.

 


Tavallisimmat kysymykset

Näytä enemmän

Etsi vianmääritysartikkeleita ja ratkaise ongelmasi.

Ota kaikki irti Media & Entertainment Collectionista

Herätä henkeäsalpaavat kohtaukset ja hahmot eloon elokuva-, televisio- ja pelituotannoissa.

Kaikki luovat työkalut, jotka tarvitset tehokkaan ja skaalautuvan 3D-animaatioiden tuotantoketjun rakentamiseksi monimutkaisia simulaatioita, tehosteita ja renderointeja varten.