Az animációs stúdiók számára legfontosabb jellemzők  

Eszközök széles tárháza áll a rendelkezésére lenyűgöző, felejthetetlen animációk kidolgozásához.

Karakterbeállítás

Kifinomult mozgásrendszereket dolgozhat ki az összeállított karakterekhez, beleértve a valósághű hatást biztosító deformációkat is.

Háló- és felületmodellezés

Létrehozhat parametrikus és organikus objektumokat a poligon-, osztófelület- és spline-alapú modellezési szolgáltatásokkal.

Animációs görbe szerkesztése

A jelenetanimáció grafikus ábrázolásával animációs görbéket hozhat létre, tekinthet meg és módosíthat.

Történetkészítő eszköz

A klipegybesimítás és a nem lineáris animáció használatával válthat a különböző felvételek között, és egyetlen animációvá egyesítheti őket.

Univerzális jelenetleírás

Nagy méretű adatkészleteket tölthet be és szerkeszthet gyorsan, a natív eszközökkel pedig közvetlenül dolgozhat az adatokkal.

Beépített Arnold renderelő

Az Arnold Render View segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerákat is beleértve.

A Media & Entertainment Collection további szolgáltatásai

Modellezés

Retopológiai eszközök

3DS MAX, MUDBOX

Csökkentheti az összetett és nagy felbontású eszközök számát, illetve a hagyományos modellezési munkaterhelést a poligonháló adatainak áttekinthető, négyszögalapú topológiaként, kompromisszummentes pontossággal történő, automatikus rekonstruálásával.


Intelligens kihúzás

3DS MAX, MAYA
A poligonmodellezés következő szintjét képviseli vezető iparági megoldásként az intelligens kihúzás, amellyel az elemek interaktív módon kihúzhatók a hálóból hozzáadás vagy eltávolítás céljából, így gyorsan hozhat létre kifejező tartalmakat.


Háló- és felületmodellezés

3DS MAX, MAYA
Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat a poligonokon, felosztott felületeken és spline-okon alapú modellezési szolgáltatásokkal.


Átfogó UV-szerkesztési eszközkészlet

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Megtekintheti és szerkesztheti a poligon-, NURBS- és osztófelületek UV-mintázatkoordinátáit 2D nézetben.


Módosításihalom-munkafolyamat

3DS MAX
A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését az iparágban meghatározó, nem destruktív és könnyedén használható módosítókkal végezheti el.


Készen áll a következő lépésre?

Autodesk Media & Entertainment Collection vásárlása

IDŐTARTAM KIVÁLASZTÁSA

33% megtakarítás a havonta fizetett árhoz képest
3 év
9 342 €
Ár zárolása
1 év
3 116 €
Legnépszerűbb
1 hónap
388 €
Quantity
3 116 €/év 1 felhasználó számára(Tartalmazza a becsült áfát)

Elfogadott fizetési módok: hitel- és betéti kártyák, PayPal és csoportos beszedés (SEPA).