A játékfejlesztéshez kapcsolódó legfontosabb jellemzők

 A szolgáltatáscsomag minden eszközt biztosít, amire egy játék kifejlesztéséhez csak szüksége lehet.

Retopológiai eszközök

Csökkentheti az összetett és nagy felbontású eszközök számát, illetve a hagyományos modellezési munkaterhelést a poligonháló adatainak áttekinthető, négyszögalapú topológiaként, kompromisszummentes pontossággal történő, automatikus rekonstruálásával.

Módosításihalom-munkafolyamat 

A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését az iparágban meghatározó, nem destruktív és egyszerűen használható módosítókkal végezheti el.

Karakterbeállítás

Kifinomult mozgásrendszereket dolgozhat ki az összeállított karakterekhez, beleértve a valósághű hatást biztosító deformációkat is.

Animációs görbe szerkesztése

A jelenetanimáció grafikus ábrázolásával animációs görbéket hozhat létre, tekinthet meg és módosíthat.

A Bifrost vizuális programozási környezet 

Fizikailag pontos és hihetetlenül részletes szimulációkat hozhat létre egyetlen vizuális procedurális programozási környezetben.

Unreal Live Link for Maya 

Valós időben streamelhet animációs adatokat a Mayából az Unreal szoftverbe az Unreal Live Link for Maya beépülő modullal.

A Media & Entertainment Collection további szolgáltatásai

Modellezés

Retopológiai eszközök

3DS MAX, MUDBOX

Csökkentheti az összetett és nagy felbontású eszközök számát, illetve a hagyományos modellezési munkaterhelést a poligonháló adatainak áttekinthető, négyszögalapú topológiaként, kompromisszummentes pontossággal történő, automatikus rekonstruálásával.


Intelligens kihúzás

3DS MAX, MAYA
A poligonmodellezés következő szintjét képviseli vezető iparági megoldásként az intelligens kihúzás, amellyel az elemek interaktív módon kihúzhatók a hálóból hozzáadás vagy eltávolítás céljából, így gyorsan hozhat létre kifejező tartalmakat.


Háló- és felületmodellezés

3DS MAX, MAYA
Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat a poligonokon, felosztott felületeken és spline-okon alapú modellezési szolgáltatásokkal.


Átfogó UV-szerkesztési eszközkészlet

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Megtekintheti és szerkesztheti a poligon-, NURBS- és osztófelületek UV-mintázatkoordinátáit 2D nézetben.


Módosításihalom-munkafolyamat

3DS MAX
A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését az iparágban meghatározó, nem destruktív és könnyedén használható módosítókkal végezheti el.


Készen áll a következő lépésre?

Autodesk Media & Entertainment Collection vásárlása

IDŐTARTAM KIVÁLASZTÁSA

33% megtakarítás a havonta fizetett árhoz képest
3 év
9 342 €
Ár zárolása
1 év
3 116 €
Legnépszerűbb
1 hónap
388 €
Quantity
3 116 €/év 1 felhasználó számára(Tartalmazza a becsült áfát)

Elfogadott fizetési módok: hitel- és betéti kártyák, PayPal és csoportos beszedés (SEPA).