A vizuális effektusokat kidolgozó stúdiók számára legfontosabb jellemzők

A rendelkezésre álló eszközökkel lenyűgözően hatásos vizuális effektusokat hívhat életre.

Szimuláció és effektusok

Az Aero, MPM és Particles rendszerek segítségével természetes megjelenésű effektusokat, például égést, havat vagy részecskehatásokat dolgozhat ki.

Szórás és példányosítás

A kifejező szóróeszközökkel nagy léptékben is létrehozhat összetett elemeket, ha világot kell építeni, vagy egy jelenet díszletét kell összeállítani.

Történetkészítő eszköz

A klipegybesimítás és a nem lineáris animáció használatával válthat a különböző felvételek között, és egyetlen animációvá egyesítheti őket.

Animációs görbe szerkesztése

A jelenetanimáció grafikus ábrázolásával animációs görbéket hozhat létre, tekinthet meg és módosíthat.

Univerzális jelenetleírás

Nagy méretű adatkészleteket tölthet be és szerkeszthet gyorsan, a natív eszközökkel pedig közvetlenül dolgozhat az adatokkal.

Beépített Arnold renderelő

Az Arnold Render View segítségével valós időben tekintheti meg a jelenet változásait, a fénybeállításokat, az anyagokat és a kamerákat is beleértve.

A Media & Entertainment Collection további szolgáltatásai

Modellezés

Retopológiai eszközök

3DS MAX, MUDBOX

Csökkentheti az összetett és nagy felbontású eszközök számát, illetve a hagyományos modellezési munkaterhelést a poligonháló adatainak áttekinthető, négyszögalapú topológiaként, kompromisszummentes pontossággal történő, automatikus rekonstruálásával.


Intelligens kihúzás

3DS MAX, MAYA
A poligonmodellezés következő szintjét képviseli vezető iparági megoldásként az intelligens kihúzás, amellyel az elemek interaktív módon kihúzhatók a hálóból hozzáadás vagy eltávolítás céljából, így gyorsan hozhat létre kifejező tartalmakat.


Háló- és felületmodellezés

3DS MAX, MAYA
Hatékonyan hozhat létre parametrikus és organikus objektumokat a poligonokon, felosztott felületeken és spline-okon alapú modellezési szolgáltatásokkal.


Átfogó UV-szerkesztési eszközkészlet

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Megtekintheti és szerkesztheti a poligon-, NURBS- és osztófelületek UV-mintázatkoordinátáit 2D nézetben.


Módosításihalom-munkafolyamat

3DS MAX
A tervezési ötletek koncepciótervezését, módosítását és áttekintését az iparágban meghatározó, nem destruktív és könnyedén használható módosítókkal végezheti el.


Készen áll a következő lépésre?

Autodesk Media & Entertainment Collection vásárlása

IDŐTARTAM KIVÁLASZTÁSA

33% megtakarítás a havonta fizetett árhoz képest
3 év
9 342 €
Ár zárolása
1 év
3 116 €
Legnépszerűbb
1 hónap
388 €
Quantity
3 116 €/év 1 felhasználó számára(Tartalmazza a becsült áfát)

Elfogadott fizetési módok: hitel- és betéti kártyák, PayPal és csoportos beszedés (SEPA).