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L'animazione 3D utilizza la computer grafica per creare oggetti simulando il movimento in uno spazio tridimensionale. Gli artisti utilizzano il software di modellazione 3D per realizzare gli oggetti. Si passa quindi al rigging, una rappresentazione virtuale dello scheletro dell'oggetto o del personaggio. Gli animatori posizionano questa rappresentazione in punti strategici per simulare il movimento. I metodi più recenti per creare animazioni includono il motion capture, che consente di registrare i movimenti effettuati realmente da un attore per applicarli all'animazione digitale.
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