プライバシー | Cookie の基本設定 | 不正コピーの報告 | 使用条件 | 特定商取引法に基づく表示 | © 2025 Autodesk Inc. All rights reserved.
Arnold のパワフルなツールセットを使えば、ふさふさとした毛並みのクリーチャーから見たこともないような風景まで、プロ級の 3D キャラクターや複雑なシーンを簡単にレンダリングできます。
CPU と GPU をシームレスに切り替えながらレンダリングできます。
レイ トレーシング ベースの高性能なサブサーフェス スキャッタリング機能を利用すれば、ポイント クラウドの調整はもう必要ありません。
カーブ プリミティブの効率的なレイトレースにより、わずかなメモリで複雑なヘアとファーをレンダリングできます。
3D モーション ブラーは、シャドウ、ボリューム、間接照明、反射、屈折と相互作用します。
ボリューム レンダリングを使用して、煙、雲、霧、火砕流、火災などのエフェクトをレンダリングします。
変形やマテリアル オーバーライドを使用して、多くのシーン オブジェクトのインスタンスを効率的にレイトレースします。
Catmull-Clark サブディビジョンに対応。滑らかにカーブしたサーフェスを作成できます。
グローバル イルミネーション レンダラー用の高度なシェーディング言語、Open Shading Language(OSL)を使用します。
LPE(ライト パス エクスプレッション)で AOV(任意の出力変数)を作成。制作ニーズに応える強力かつ柔軟な機能です。
イメージの最終品質を損なうことなくレンダリング時間を短縮できる、新しいサンプリング方法です。
輪郭フィルタと組み合わせて使用することで、非フォトリアリスティックなシェーディングが実現します。
強力なノイズ除去機能により、低品質なサンプリング設定も使用可能となります。