Arnold は高度なモンテカルロ方式のレイトレーシング レンダラーです。映画やテレビ、ゲーム、デザイン ビジュアライゼーションのプロジェクト用に、リアルな 3D キャラクターやフォトリアリスティックなデザイン、複雑なシーンをレンダリングできます。
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Autodesk Arnold は、モンテカルロ方式の高度なレイトレーシング レンダラーです。思い通りの美しいレンダリングが実現します。 Autodesk オンラインストアでは、シングルユーザーサブスクリプションのみを提供しています。よくある質問(FAQ)を参照してください。
Arnold は、次のような特長を備えています。
簡単かつ直感的に操作できるソフトウェア
クリエイティブなコントロールでプロ級のレンダリングを実現
インタラクティブなレンダリングでリアルタイムに結果を表示
大量のデータセットや複雑な作業も難なくこなします。
定型化されたイメージから驚くほどリアルなイメージまで、数クリックの操作で簡単に完成します。
シェーダ、オペレータ、テクスチャ、ユーティリティなどのパワフルなツールで時間を節約できます。
Arnold でレンダリングされた『Halo』の戦闘用シーン(ビデオ:4 秒)動画提供:Pixomondo
キャラクター、シーン、ライティングに関する制作上のニーズに応じて、CPU と GPU のレンダリングをシームレスに切り替え可能。ヘア、ファー、スキンなどのレンダリングで、最適なパフォーマンスが得られます。
チュートリアル
Arnold の学習に役立つチュートリアル ビデオです。あらゆるスキル レベル向けの動画を取りそろえています。
映画、テレビ、ゲームのシーンやキャラクターに息を呑むほどの迫力が生まれる
3D アニメーションのパイプラインに必要な、パワフルでスケーラブルなツールがすべて搭載されています。複雑なシミュレーション、エフェクト、レンダリングにも対応します。