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Guia de atalhos e teclas de atalho do AutoCAD for Mac

Trabalhe mais rápido e com mais eficiência usando os atalhos abaixo do AutoCAD for Mac. Você pode encontrar uma lista para download de atalhos e comandos no PDF AutoCAD for Mac Keyboard Shortcuts (Atalhos de Teclado do AutoCAD for Mac).

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Atalhos de uma tecla | Gerenciamento de alternâncias e de tela

Teclas de atalho:  A-C  |  D-F  |  G-I  |  J-L  | M-O  |  P-R  |  S-U  |  V-X  |  Y, Z, #

AutoCAD for Mac

/mês

AutoCAD for Mac

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Atalhos de uma tecla

Abaixo, você encontrará os atalhos de uma tecla do AutoCAD for Mac. Clique na imagem para aumentá-la.

Gerenciamento de alternâncias e de tela

Abaixo, você encontrará uma lista abreviada de comandos que podem ser usados no AutoCAD for Mac.

Recursos gerais de alternância

Cmd-1 Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas
Cmd-2 Abre ou fecha a paleta Conteúdo
Cmd-3 Abre ou fecha a janela de comandos
Cmd-4 Abre ou fecha a paleta Camadas
Cmd-5 Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades
Cmd-6 Alterna a barra de status
Cmd-7 Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências
Cmd-8 Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Projetos
Cmd-9 Abre ou fecha a paleta Navegador de Materiais
Cmd-/ Inicia a ajuda on-line (navegador)
Cmd-E Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados
Cmd-F Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir
Cmd-G Agrupa os objetos selecionados
Cmd-I Exibe a paleta Inspetor de Propriedades
Cmd-R Regenera a viewport atual
Cmd-W Fecha o desenho atual
Cmd-+ Aumenta o zoom para 2x
Cmd-- Diminui o zoom para 0,5x
Cmd-, Exibe a caixa de diálogo Preferências do Aplicativo
Cmd-. Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida
Cmd-Shift-C COPYBASE
Shift-Cmd-; Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia

Alternâncias

Fn-F1 ou Cmd-/ Exibe a Ajuda
Fn-F2 Expande ou retrai a exibição da Janela Comandos
Fn-F3 ou
Ctrl-F ou
rl-Shift-F
Ativa e desativa o modo snap do objeto
Fn-F4 Ativa e desativa o modo snap do objeto 3D
Fn-F5 Alterna o modo isoplano
Fn-F6 ou
Cmd-D ou
Ctrl-D
Ativa e desativa o modo UCS Dinâmico
Fn-F7 ou
Ctrl-G ou
Ctrl-Shift-G
Ativa e desativa a exibição da grade
Fn-F8 ou
Cmd-L ou
Shift-Cmd-O
Ativa e desativa o modo orto
Fn-F9 ou
Cmd-B ou
Ctrl-B
Ativa e desativa o modo SNAP
Fn-F10 ou
Cmd-U ou
Ctrl-U
Ativa e desativa o rastreamento polar
Shift-Cmd-D Ativa e desativa o modo Entrada Dinâmica
Shift-Cmd-F Ativa e desativa o modo Limpar Tela
Shift-Cmd-I ou
Shift-Ctrl-I
Ativa e desativa o modo Inferir Restrições
Shift-Cmd-T Ativa e desativa o rastreamento de snap do objeto
Ctrl-I Alterna o modo de exibição das coordenadas
Ctrl-W ou
Ctrl-Shift-W
Alterna o Ciclo de Seleção
Ctrl-H Ativa e desativa PICKSTYLE
Shift-Cmd-H Ativa ou desativa a exibição de todas as paletas

Gerenciar fluxo de trabalho

Cmd-C ou Ctrl-C Copia os objetos selecionados para a Área de Transferência
Cmd-E Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados
Cmd-F Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir
Cmd-V ou Ctrl-V Cola o conteúdo da Área de Transferência no layout atual
Cmd-X ou Ctrl-X Remove a parte selecionada do desenho e a adiciona à Área de Transferência
Cmd-Y ou Ctrl-Y
ou Shift-Cmd-Z
Reverte a ação Desfazer mais recente
Cmd-Z ou Ctrl-Z Desfaz a ação mais recente
Ctrl-[ ou Ctrl-\ Cancela
Shift-Cmd-; Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia
Ctrl-J ou Ctrl-M Repete o comando anterior
Shift-Ctrl-C Copia os objetos selecionados com um ponto base especificado
Shift-Ctrl-E Extrusão de Face Implícita (PressPull)

Gerenciar desenhos

Cmd-A ou Ctrl-A Seleciona todos os objetos na camada atual
Cmd-G Agrupa os objetos selecionados
Cmd-H Oculta a janela do AutoCAD
Cmd-M Minimiza a janela de desenho atual
Cmd-N ou Ctrl-N Cria um novo desenho
Cmd-O ou Ctrl-O Abre o desenho
Cmd-P ou Ctrl-P Exibe a caixa de diálogo Imprimir/Plotar
Cmd-Q ou Ctrl-Q Fecha o programa
Cmd-R Regenera a viewport atual
Cmd-S ou Ctrl-S Salva o desenho atual. Se o desenho ainda não foi salvo, é exibida a caixa de diálogo Salvar Desenho Como
Cmd-W Fecha o desenho atual
Cmd-Opt-W Fecha todos os desenhos
Shift-Cmd-G Desagrupa o grupo selecionado
Shift-Cmd-P Exibe o Gerenciador de Configuração de Página
Shift-Cmd-R Regenera todas as viewports no layout atual
Shift-Cmd-S ou
Shift-Ctrl-S
Exibe a caixa de diálogo Salvar Desenho Como
Ctrl-A Seleciona todos os objetos na camada atual
Cmd-Opt-M Minimiza tudo

Gerenciar tela

Fn-F11 Oculta todas as janelas abertas
Fn-F12 Exibir painel
Cmd-1 ou Ctrl-3 Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas
Cmd-2 ou Ctrl-2 Abre ou fecha a paleta Conteúdo ativada e desativada
Cmd-3 ou Ctrl-9 Exibe ou oculta a Janela de Comando
Cmd-4 Abre ou fecha a paleta Camadas
Cmd-5 ou Cmd-I
ou Ctrl-1
Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades
Cmd-6 Ativa e desativa a exibição da barra de status
Cmd-7 Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências
Cmd-8 ou Ctrl-4 Gerente do Projeto
Cmd-9 Navegador de Materiais
Cmd-0 ou Ctrl-0 Ativa e desativa Limpar tela
Cmd-- Diminui o zoom
Cmd-+ Aumenta o zoom
Cmd-, Opções
Cmd-. ou Shift-
Cmd-.
Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida
Shift-Cmd-C Exibe a Paleta de Cores. Selecione uma nova cor para torná-la a cor atual para novos objetos
Cmd-Opt-H Oculta as Janelas de todos os outros aplicativos
Cmd-Opt-I Propriedades
Cmd-Opt-T Alterna a Paleta Conjunto de Ferramentas

A, B, C

A

A ARC/Cria um arco
AA AREA/Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas
AC BACTION /Acrescenta uma ação a uma definição de bloco dinâmico
AR ARRAY/Cria múltiplas cópias de objetos em um padrão
ATE ATTEDIT/Muda as informações de atributo em um bloco
ATI ATTIPEDIT/Muda o conteúdo do texto de um atributo em um bloco
ATTE EDITARATRIB/Muda as informações de atributo em um bloco

B

B BLOCK/Cria uma definição de bloco partindo de objetos selecionados
BC BCLOSE/Fecha o Editor de Blocos
BE BEDIT/Abre a definição de bloco no Editor de Blocos
BH HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
BLENDSRF SURFBLEND/Cria uma superfície de transição entre duas superfícies ou sólidos existentes
BO BOUNDARY/Cria uma região ou uma polilinha de uma área delimitada
BPUB UBLISH/Publica um conjunto de desenhos em arquivos PDF ou impressoras
BR BREAK/Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
BS BSAVE/Salva a definição de bloco atual
BVS VSTATE/Cria, define ou exclui um estado de visibilidade em um bloco dinâmico

C

C CIRCLE/Cria um círculo
CBAR CONSTRAINTBAR/Um elemento da interface do usuário semelhante a uma barra de ferramentas que exibe as restrições geométricas disponíveis em um objeto
CH ROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes
CHA CHAMFER/Chanfra as arestas de objetos
CL COMMANDLIN/Exibe a janela Linha de Comando
CLIPVIEWPORT VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport
CO COPY/Copia objetos a uma distância especificada em uma direção especificada
COL COLOR/Define a cor de novos objetos
COMMANDHIDE COMMANDLINEHIDE/Oculta a janela Linha de Comando
CREASE MESHCREASE /Seleciona subobjetos de malha a serem dobrados
CREATESOLID SURFSCULPT/Converte um grupo de superfícies que circundam uma região hermética em um sólido 3D
CSETTINGS CONSTRAINTSETTINGS/Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição
CT CTABLESTYLE/Define o nome do estilo de tabela atual
CUBE NAVVCUBE/Controla as propriedades de visibilidade e exibição da ferramenta ViewCube
CURVATURE ANALYSIS ANALYSISCURVATURE/Avalia as áreas de alta e baixa curvatura da superfície exibindo um gradiente de cores
CUSTOMIZE CUI/Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário
CYL CYLINDER/Cria um cilindro sólido 3D

D, E, F

D

D DIMSTYLE/Cria e modifica estilos de cota
DAL DIMALIGNED/Cria uma cota linear alinhada
DAN DIMANGULAR/Cria uma cota angular
DAR DIMARC/Cria uma cota de comprimento de arco
DBA DIMBASELINE/Cria uma cota linear, angular ou de ordenada partindo da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada
DCE DIMCENTER/Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos
DCO DIMCONTINUE/Cria uma cota que começa na linha de extensão de uma cota previamente criada
DCON DIMCONSTRAINT/Aplica restrições de cota aos objetos ou pontos selecionados em objetos
DDA DIMDISASSOCIATE /Remove a associatividade de cotas selecionadas
DDI DIMDIAMETER /Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco
DDPTYPE PTYPE/Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto
PVISTAD VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho
DED DIMEDIT/Edita texto e linhas de extensão da cota
DELCON DELCONSTRAINT/Remove todas as restrições geométricas e de cota de um conjunto de seleção de objetos
DI DIST/Mede a distância e o ângulo entre dois pontos
DIV DIVIDE/Cria objetos de ponto ou blocos espaçados por igual ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto
DJL DIMJOGLINE/Adiciona ou remove uma linha de desvio em uma cota linear ou alinhada
DJO DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos
DL DATALINK/A caixa de diálogo Vínculo de Dados é exibida
DLI DIMLINEAR/Cria uma cota linear
DLU DATALINKUPDATE/Atualiza os dados para ou de um vínculo estabelecido de dados externos
DO DONUT /Cria um círculo preenchido ou um anel largo
DOR DIMORDINATE/Cria cotas de ordenadas
DOV DIMOVERRIDE/Controla as sobreposições de variáveis de sistema utilizadas em cotas selecionadas
DR DRAWORDER/Muda a ordem de desenho de imagens e outros objetos
DRA DIMRADIUS/Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco
DRAFTANGLE ANALYSIS ANALYSISDRAFTANGLE/Avalia se um modelo tem um ângulo adequado entre uma peça e seu molde
DRE DIMREASSOCIATE/Associa ou reassocia cotas selecionadas a objetos ou a pontos em objetos
DRM DRAWINGRECOVERY/Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados depois de uma falha do programa ou do sistema
DS DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto, Entrada Dinâmica e Propriedades Rápidas
DT TEXT/Cria um objeto de texto de linha única
DV DVIEW/Define uma projeção paralela ou visualizações em perspectiva pelo uso da câmera e do alvo

E

E ERASE/Remove objetos de um desenho
ED DDEDIT/Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros de controle de recursos
EL ELLIPSE/Cria uma elipse ou um arco elíptico
ER EXTERNALREFERENCES/Abre a paleta Referências Externas
EX EXTEND/Estende os objetos até que encontrem as arestas de outros objetos
EXIT QUIT/Sai do programa
EXP EXPORT/Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo
EXT EXTRUDE/Estende as cotas de um objeto 2D ou de uma face 3D para o espaço 3D
EXTENDSRF SURFEXTEND/Cria uma nova superfície estendendo a superfície existente

F

F FILLET/Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos
FILLETSRF FILTER/Cria uma nova superfície ao arredondar uma superfície existente
FREEPOINT POINTLIGHT/Cria efeito de iluminação que irradia em todas as direções de sua localização
FSHOT FLATSHOT/Cria uma representação 2D de todos os objetos 3D com base na vista atual
FULLSCREEN CLEANSCREENON/Limpa a tela da barra de menus e todas as paletas
FULLSCREENOFF CLEANSCREENOFF/Restaura o estado da tela ao que era antes do uso de TELALIMPAATIV

G, H, I

G

G GROUP/Cria e gerencia conjuntos salvos de objetos chamados grupos
GCON GEOCONSTRAINT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente
GD GRADIENT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente
GENERATESECTION SECTIONPLANETOBLOCK /Salva cortes 2D e 3D como blocos

H

H HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
HB HATCHTOBACK/Define a ordem de desenho para que todas as hachuras no desenho fiquem atrás de todos os outros objetos
HE HATCHEDIT/Modifica uma hachura ou um preenchimento existente
HI HIDE/Regenera um modelo de estrutura de arame 3D com linhas ocultas suprimidas

I

I INSERT/Insere um bloco ou um desenho no desenho atual
IAD IMAGEADJUST/Controla os valores de brilho, contraste e esmaecimento de exibição da imagem
IAT IMAGEATTACH/Insere uma referência a um arquivo de imagem
ICL IMAGECLIP/Recorta a exibição de uma imagem selecionada de acordo com um limite especificado
ID ID/Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada
IM IMAGE/Exibe a paleta Referências Externas
IMP IMPORT/Importa arquivos de diferentes formatos no desenho atual
IN INTERSECT/Cria um sólido 3D, superfície ou região 2D de sólidos, superfícies ou regiões sobrepostos
INF INTERFERE/Cria um sólido 3D temporário das interferências entre dois conjuntos de sólidos 3D selecionados
ISOLATE ISOLATEOBJECTS/Exibe os objetos selecionados entre as camadas. Objetos não selecionados são ocultos

J, K, L

J

J JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado
JOG DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos
JOGSECTION SECTIONPLANEJOG/Cria um plano de corte com vários segmentos

K

L

L LINE/Cria segmentos de linha reta
LA LAYER/Gerencia camadas e propriedades de camadas
LAS LAYERSTATE/Salva, restaura e gerencia estados da camada nomeada
LAYERFREEZE LAYFRZ/Congela a camada do objeto selecionado
LAYERHIDE LAYOFF/Desativa a camada de um objeto selecionado
LAYERI SOLATE LAYISO/Oculta ou bloqueia todas as camadas exceto as dos objetos selecionados
LAYERL OCK LAYLCK/Bloqueia a camada de um objeto selecionado
LAYERMAKE CURRENT LAYMCUR/Define a camada atual para a de um objeto selecionado
LAYERMATCH LAYMCH/Altera a camada de um objeto selecionado para corresponder à camada de destino
LAYERUNISOLATE LAYUNISO/Restaura todas as camadas que foram ocultas ou bloqueadas com o comando ISOLARCAMADAS
LAYERUNLOCK LAYULK/Desbloqueia a camada de um objeto selecionado
LE QLEADER/Cria uma linha de chamada e uma anotação com chamada de detalhe
LEN LENGTHEN/Muda o comprimento de objetos e o ângulo interno de arcos
LESS MESHSMOTHLESS/Diminui em um nível a suavidade de objetos de malha
LI LIST/Exibe dados de propriedade de objetos selecionados
LO LAYOUT/Cria e modifica guias de layout de desenho
LT LINETYPE/Carrega, define e modifica tipos de linha
LTS LTSCALE/Muda o fator de escala de tipos de linha para todos os objetos em um desenho
LW LWEIGHT/Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha e as unidades de espessura de linha

M, N, O

M

M MOVE/Move objetos por uma distância e em uma direção especificadas
MA MATCHPROP/Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
ME JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado
MEA MEASUREGEOM/Mede distância, raio, ângulo, área e volume de objetos ou sequências de pontos selecionados
MI MIRROR/Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados
ML MLINE/Cria múltiplas linhas paralelas
MLA MLEADERALIGN/Alinha e espaça objetos de linha de chamada múltipla selecionados
MLC MLEADERCOLLECT/Organiza as linhas de chamada múltipla selecionadas que contêm blocos em linhas ou colunas e exibe o resultado com uma linha de chamada única
MLD MLEADER/Cria um objeto de linha de chamada múltipla
MLE MLEADEREDIT/Adiciona ou remove linhas de chamada de um objeto de linha de chamada múltipla
MLS MLEADERSTYLE/Cria e modifica estilos de linha de chamada múltipla
MO PROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes
MORE MESHSMOOTHMORE/Aumenta em um nível a suavidade de objetos de malha
MS MSPACE/Migra do espaço do papel para uma viewport de espaço do modelo
MT MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha
MV MVIEW/Cria e controla viewports do layout

N

NETWORKSRF SURFNETWORK/Cria superfícies não planas no espaço entre subobjetos de aresta, splines e outras curvas 2D e 3D
NEWPROJECT NEWSHEETSET/Cria um novo arquivo de dados do projeto (DST) que gerencia layouts do desenho, caminhos do arquivo e informações sobre o projeto
NVIEW VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas

O

O OFFSET/Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas
OBJECTSELECTION LIMIT OPTIONS/Personaliza as configurações do programa
OFFSETSRF SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície
OP OPTIONS/Personaliza as configurações do programa
OPENPROJECT SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície
ORBIT 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical
OS OSNAP/Define os modos de snap do objeto em execução

P, Q, R

P

P PAN/Move a vista de modo plano à tela
PA PASTECLIP/Cola os objetos da Área de Transferência no desenho atual
PALETTE SCLOSE TOOLSETSCLOSE/Fecha a janela de paletas de ferramentas
PAR PARAMETERS/Controla os parâmetros associativos utilizados no desenho
PARAM BPARAMETER/Adiciona um parâmetro com alças a uma definição de bloco dinâmico
PATCH SURFPATCH/Cria uma nova superfície ao ajustar a extremidade sobre a aresta da superfície que forma um contorno fechado
PE PEDIT/Edita polilinhas e malhas poligonais 3D
PGP ALIASEDIT/Cria, modifica e exclui aliases de comando do AutoCAD.
PL PLINE/Cria uma polilinha 2D
PM SHEETSET/Abre o Gerenciador de Projetos
PMAUTOOPEN SSMAUTOOPEN/Controla o comportamento de exibição do Gerenciador de Projetos quando um desenho associado a um layout é aberto.
PMFOUND SSFOUND/Exibe o caminho e o nome do arquivo se uma pesquisa por um arquivo de projeto for bem-sucedida
PMHIDE SHEETSETHIDE/Fecha o Gerenciador de Projetos
PMLAYOUT STATUS SMSHEETSTATUS/Controla como os dados de status em um projeto são atualizados
PMLOCATE SSLOCATE/Controla se o projeto associado a um desenho será localizado e aberto quando o desenho for aberto
PMPOLLTIME SSMPOLLTIME/Controla o intervalo de tempo entre as atualizações automáticas dos dados de status em um projeto
PMSTATE SSMSTATE/Indica se a janela Gerenciador de Projetos está aberta ou fechada
PO POINT/Cria um objeto de ponto
POFF HIDEPALETTES/Oculta as paletas exibidas no momento (incluindo a linha de comando)
POINTOFF CVHIDE/Oculta os vértices de controle para superfícies e curvas NURBS
POINTON CVSHOW/Exibe vértices de controle para superfícies e curvas NURBS
POL POLYGON/Cria uma polilinha fechada equilátera
PON SHOWPALETTES/Restaura a exibição de paletas ocultas
PR PROPERTIES/Exibe a paleta Propriedades
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE/Fecha a paleta Inspetor de Propriedades
PRE PREVIEW/Exibe o desenho do modo como será plotado
PREF OPTIONS/Personaliza as configurações do programa
PRINT PLOT/Plota um desenho em uma plotadora, uma impressora ou um arquivo
PS PSPACE/Migra de uma viewport do espaço do modelo para o espaço do papel
PSOLID POLYSOLID/Cria um polissólido 3D parecido com uma parede
PU PURGE/Remove do desenho itens não utilizados, como definições de bloco e camadas
PYR PYRAMID/Cria uma pirâmide sólida 3D

Q

QSAVE QSAVE/Salva o desenho atual
QVD QUICKVIEW/Exibe uma lista de todos os desenhos abertos e os layouts contidos no desenho atual ou no desenho selecionado quando mais de um desenho está aberto

R

R REDRAW/Atualiza a exibição na viewport atual
RA REDRAWALL/Atualiza a exibição em todas as viewports
RE REGEN/Regenera o desenho inteiro por meio da viewport atual
REA REGENALL/Gera novamente o desenho e atualiza todas as viewports
REBUILD CVREBUILD/Reconstrói a forma de superfícies e curvas NURBS
REC RECTANG/Cria uma polilinha retangular
REFINE REGION/Refina objetos de malha
REG MESHREFINE/Converte um objeto que delimita uma área em um objeto de região
REN RENAME/Muda os nomes atribuídos a itens como camadas e estilos de cota
REV REVOLVE/Cria um sólido 3D ou superfície ao efetuar uma varredura de um objeto 2D em torno de um eixo
RO ROTATE/Rotaciona objetos em torno de um ponto base
RR RENDER/Cria uma imagem fotorrealista ou realisticamente sombreada de um modelo de sólido 3D ou de superfície
RW RENDERWIN/Exibe a janela Renderizar sem iniciar a operação de renderização

S, T, U

S

S STRETCH/Estica os objetos cruzados por uma janela ou um polígono de seleção
SC SCALE/Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento
SCR SCRIPT/Executa uma sequência de comandos partindo de um arquivo de script
SE DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto e Entrada Dinâmica
SEC SECTION/Utiliza a interseção de um plano e sólidos, superfícies ou malha para criar uma região
SELECTIONLIMIT PROPOBJLIMIT/Limita o número de objetos que podem ser mudados de uma só vez com o Inspetor de Propriedades
SET SETVAR/Lista ou muda o valor de variáveis de sistema
SHA SHADEMODE/Inicia o comando EVATUAL
SL SLICE/Cria novos sólidos 3D e superfícies ao fatiar ou dividir objetos existentes
SMOOTH MESHSMOOTH/Converte sólidos 3D, superfícies e objetos de malha herdados no objeto de malha aprimorado para suavização, refinamento, dobra e divisão
SN SNAP/Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados
SO SOLID/Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido
SP SPELL/Verifica a ortografia em um desenho
SPE SPLINEDIT/Edita uma spline ou polilinha de ajuste à spline
SPL SPLINE/Cria uma curva suave que passa através ou perto de pontos especificados
SPLANE SECTIONPLANE/Cria um objeto de corte que age como um plano de corte através de objetos 3D
SPLAY SECTIONPLANE/Cria um ou mais objetos de corte e os coloca em um modelo 3D
SPLIT MESHSPLIT/Divide uma face da malha em duas faces
SSM SHEETSET/Abre o Gerenciador de Conjunto de Folhas
ST STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto
SU SUBTRACT/Combina sólidos 3D, superfícies ou regiões 2D selecionados por subtração

T

T MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha
TA TEXTALIGN/Alinha múltiplos objetos de texto verticalmente, horizontalmente ou de forma oblíqua
TB TABLE/Cria um objeto de tabela vazio
TEDIT TEXTEDIT/Edita uma restrição dimensional, uma cota ou um objeto de texto
TEXTSTYLE EDIT STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto
TH THICKNESS/Define a propriedade de espessura 3D padrão ao criar objetos geométricos 2D
TI TILEMODE/Controla se o espaço de papel pode ser acessado
TO TOOLSETS/Abre a paleta Conjuntos de Ferramentas
TOL TOLERANCE/Cria tolerâncias geométricas contidas em um quadro de controle de recursos
TOR TORUS/Cria um sólido 3D em forma de anel
TP CONTENT/Abre a paleta Conteúdo
TR TRIM/Apara objetos até que encontrem as arestas de outros objetos

U

U UNDO/Reverte a ação mais recente
UC UCSMAN/Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usuário
UN UNITS/Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos, além da precisão
UNCREASE MESHUNCREASE/Remove o vinco do objeto de malha selecionado
UNHIDE UNISOLATEOBJECTS/Exibe objetos anteriormente ocultos com o comando ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS
UNI UNION/Une dois sólidos ou dois objetos de região

V, W, X

V

V VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas
VIEWPORTCLIP VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport
VP VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho
VPLAY VIEWPLAY/Executa a animação associada a uma vista nomeada
VPORT VPORTS/Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel
VS VSCURRENT/Define o estilo visual na viewport atual

W

W WBLOCK/Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho
WE WEDGE/Cria uma cunha sólida 3D
WHEEL NAVSWHEEL/Exibe um círculo que contém uma coleção de ferramentas de navegação da vista

X

X EXPLODE/Quebra um objeto composto em seus objetos componentes
XA XATTACH/Insere um arquivo DWG como uma referência externa (refex)
XB XBIND/Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma refex ao desenho atual
XC XCLIP/Recorta a exibição de uma referência externa ou de uma referência de bloco selecionada de acordo com um limite especificado
XL XLINE/Cria uma linha de comprimento infinito
XR XREF/Inicia o comando REFERENCIASEXTERNAS

Y, Z, #

Y

Z

Z ZOOM/Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual
ZEBRA ANALYSISZEBRA/Projeta listras em um modelo 3D para analisar a continuidade da superfície
ZIP ETRANSMIT/Cria um Pacote de Transmissão Compactado ou de Autoextração

#

3A 3DARRAY/Cria cópias de objetos organizados em um padrão 3D
3AL 3DALIGN/Alinha objetos em 3D
3DMIRROR MIRROR3D/Espelha objetos através de um plano de espelhamento especificado
3DO 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical
3F 3DFACE/Cria uma malha polifacetada 3D ao especificar cada vértice; também é possível especificar se um segmento de aresta é invisível
3M 3DMOVE/Move os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano
3P 3DPOLY/Cria uma polilinha 3D
3R 3DROTATE/Rotaciona os objetos selecionados em torno de um eixo especificado
ARU ACTUSERINPUT/Pausa para a entrada do usuário em uma macro de ações
3S 3DSCALE/Dimensiona os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano especificado ou de modo uniforme ao longo de todos os 3 eixos

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