Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Trabalhe mais rápido e com mais eficiência usando os atalhos abaixo do AutoCAD for Mac. Você pode encontrar uma lista para download de atalhos e comandos no PDF AutoCAD for Mac Keyboard Shortcuts (Atalhos de Teclado do AutoCAD for Mac).
Cmd-1 | Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas |
Cmd-2 | Abre ou fecha a paleta Conteúdo |
Cmd-3 | Abre ou fecha a janela de comandos |
Cmd-4 | Abre ou fecha a paleta Camadas |
Cmd-5 | Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
Cmd-6 | Alterna a barra de status |
Cmd-7 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências |
Cmd-8 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Projetos |
Cmd-9 | Abre ou fecha a paleta Navegador de Materiais |
Cmd-/ | Inicia a ajuda on-line (navegador) |
Cmd-E | Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados |
Cmd-F | Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir |
Cmd-G | Agrupa os objetos selecionados |
Cmd-I | Exibe a paleta Inspetor de Propriedades |
Cmd-R | Regenera a viewport atual |
Cmd-W | Fecha o desenho atual |
Cmd-+ | Aumenta o zoom para 2x |
Cmd-- | Diminui o zoom para 0,5x |
Cmd-, | Exibe a caixa de diálogo Preferências do Aplicativo |
Cmd-. | Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida |
Cmd-Shift-C | COPYBASE |
Shift-Cmd-; | Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia |
Fn-F1 ou Cmd-/ | Exibe a Ajuda |
Fn-F2 | Expande ou retrai a exibição da Janela Comandos |
Fn-F3 ou Ctrl-F ou rl-Shift-F |
Ativa e desativa o modo snap do objeto |
Fn-F4 | Ativa e desativa o modo snap do objeto 3D |
Fn-F5 | Alterna o modo isoplano |
Fn-F6 ou Cmd-D ou Ctrl-D |
Ativa e desativa o modo UCS Dinâmico |
Fn-F7 ou Ctrl-G ou Ctrl-Shift-G |
Ativa e desativa a exibição da grade |
Fn-F8 ou Cmd-L ou Shift-Cmd-O |
Ativa e desativa o modo orto |
Fn-F9 ou Cmd-B ou Ctrl-B |
Ativa e desativa o modo SNAP |
Fn-F10 ou Cmd-U ou Ctrl-U |
Ativa e desativa o rastreamento polar |
Shift-Cmd-D | Ativa e desativa o modo Entrada Dinâmica |
Shift-Cmd-F | Ativa e desativa o modo Limpar Tela |
Shift-Cmd-I ou Shift-Ctrl-I |
Ativa e desativa o modo Inferir Restrições |
Shift-Cmd-T | Ativa e desativa o rastreamento de snap do objeto |
Ctrl-I | Alterna o modo de exibição das coordenadas |
Ctrl-W ou Ctrl-Shift-W |
Alterna o Ciclo de Seleção |
Ctrl-H | Ativa e desativa PICKSTYLE |
Shift-Cmd-H | Ativa ou desativa a exibição de todas as paletas |
Cmd-C ou Ctrl-C | Copia os objetos selecionados para a Área de Transferência |
Cmd-E | Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados |
Cmd-F | Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir |
Cmd-V ou Ctrl-V | Cola o conteúdo da Área de Transferência no layout atual |
Cmd-X ou Ctrl-X | Remove a parte selecionada do desenho e a adiciona à Área de Transferência |
Cmd-Y ou Ctrl-Y ou Shift-Cmd-Z |
Reverte a ação Desfazer mais recente |
Cmd-Z ou Ctrl-Z | Desfaz a ação mais recente |
Ctrl-[ ou Ctrl-\ | Cancela |
Shift-Cmd-; | Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia |
Ctrl-J ou Ctrl-M | Repete o comando anterior |
Shift-Ctrl-C | Copia os objetos selecionados com um ponto base especificado |
Shift-Ctrl-E | Extrusão de Face Implícita (PressPull) |
Cmd-A ou Ctrl-A | Seleciona todos os objetos na camada atual |
Cmd-G | Agrupa os objetos selecionados |
Cmd-H | Oculta a janela do AutoCAD |
Cmd-M | Minimiza a janela de desenho atual |
Cmd-N ou Ctrl-N | Cria um novo desenho |
Cmd-O ou Ctrl-O | Abre o desenho |
Cmd-P ou Ctrl-P | Exibe a caixa de diálogo Imprimir/Plotar |
Cmd-Q ou Ctrl-Q | Fecha o programa |
Cmd-R | Regenera a viewport atual |
Cmd-S ou Ctrl-S | Salva o desenho atual. Se o desenho ainda não foi salvo, é exibida a caixa de diálogo Salvar Desenho Como |
Cmd-W | Fecha o desenho atual |
Cmd-Opt-W | Fecha todos os desenhos |
Shift-Cmd-G | Desagrupa o grupo selecionado |
Shift-Cmd-P | Exibe o Gerenciador de Configuração de Página |
Shift-Cmd-R | Regenera todas as viewports no layout atual |
Shift-Cmd-S ou Shift-Ctrl-S |
Exibe a caixa de diálogo Salvar Desenho Como |
Ctrl-A | Seleciona todos os objetos na camada atual |
Cmd-Opt-M | Minimiza tudo |
Fn-F11 | Oculta todas as janelas abertas |
Fn-F12 | Exibir painel |
Cmd-1 ou Ctrl-3 | Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas |
Cmd-2 ou Ctrl-2 | Abre ou fecha a paleta Conteúdo ativada e desativada |
Cmd-3 ou Ctrl-9 | Exibe ou oculta a Janela de Comando |
Cmd-4 | Abre ou fecha a paleta Camadas |
Cmd-5 ou Cmd-I ou Ctrl-1 |
Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
Cmd-6 | Ativa e desativa a exibição da barra de status |
Cmd-7 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências |
Cmd-8 ou Ctrl-4 | Gerente do Projeto |
Cmd-9 | Navegador de Materiais |
Cmd-0 ou Ctrl-0 | Ativa e desativa Limpar tela |
Cmd-- | Diminui o zoom |
Cmd-+ | Aumenta o zoom |
Cmd-, | Opções |
Cmd-. ou Shift- Cmd-. |
Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida |
Shift-Cmd-C | Exibe a Paleta de Cores. Selecione uma nova cor para torná-la a cor atual para novos objetos |
Cmd-Opt-H | Oculta as Janelas de todos os outros aplicativos |
Cmd-Opt-I | Propriedades |
Cmd-Opt-T | Alterna a Paleta Conjunto de Ferramentas |
A | ARC/Cria um arco |
AA | AREA/Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas |
AC | BACTION /Acrescenta uma ação a uma definição de bloco dinâmico |
AR | ARRAY/Cria múltiplas cópias de objetos em um padrão |
ATE | ATTEDIT/Muda as informações de atributo em um bloco |
ATI | ATTIPEDIT/Muda o conteúdo do texto de um atributo em um bloco |
ATTE | EDITARATRIB/Muda as informações de atributo em um bloco |
B | BLOCK/Cria uma definição de bloco partindo de objetos selecionados |
BC | BCLOSE/Fecha o Editor de Blocos |
BE | BEDIT/Abre a definição de bloco no Editor de Blocos |
BH | HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente |
BLENDSRF | SURFBLEND/Cria uma superfície de transição entre duas superfícies ou sólidos existentes |
BO | BOUNDARY/Cria uma região ou uma polilinha de uma área delimitada |
BPUB | UBLISH/Publica um conjunto de desenhos em arquivos PDF ou impressoras |
BR | BREAK/Quebra o objeto selecionado entre dois pontos |
BS | BSAVE/Salva a definição de bloco atual |
BVS | VSTATE/Cria, define ou exclui um estado de visibilidade em um bloco dinâmico |
C | CIRCLE/Cria um círculo |
CBAR | CONSTRAINTBAR/Um elemento da interface do usuário semelhante a uma barra de ferramentas que exibe as restrições geométricas disponíveis em um objeto |
CH | ROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes |
CHA | CHAMFER/Chanfra as arestas de objetos |
CL | COMMANDLIN/Exibe a janela Linha de Comando |
CLIPVIEWPORT | VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport |
CO | COPY/Copia objetos a uma distância especificada em uma direção especificada |
COL | COLOR/Define a cor de novos objetos |
COMMANDHIDE | COMMANDLINEHIDE/Oculta a janela Linha de Comando |
CREASE | MESHCREASE /Seleciona subobjetos de malha a serem dobrados |
CREATESOLID | SURFSCULPT/Converte um grupo de superfícies que circundam uma região hermética em um sólido 3D |
CSETTINGS | CONSTRAINTSETTINGS/Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição |
CT | CTABLESTYLE/Define o nome do estilo de tabela atual |
CUBE | NAVVCUBE/Controla as propriedades de visibilidade e exibição da ferramenta ViewCube |
CURVATURE ANALYSIS | ANALYSISCURVATURE/Avalia as áreas de alta e baixa curvatura da superfície exibindo um gradiente de cores |
CUSTOMIZE | CUI/Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário |
CYL | CYLINDER/Cria um cilindro sólido 3D |
D | DIMSTYLE/Cria e modifica estilos de cota |
DAL | DIMALIGNED/Cria uma cota linear alinhada |
DAN | DIMANGULAR/Cria uma cota angular |
DAR | DIMARC/Cria uma cota de comprimento de arco |
DBA | DIMBASELINE/Cria uma cota linear, angular ou de ordenada partindo da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada |
DCE | DIMCENTER/Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos |
DCO | DIMCONTINUE/Cria uma cota que começa na linha de extensão de uma cota previamente criada |
DCON | DIMCONSTRAINT/Aplica restrições de cota aos objetos ou pontos selecionados em objetos |
DDA | DIMDISASSOCIATE /Remove a associatividade de cotas selecionadas |
DDI | DIMDIAMETER /Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco |
DDPTYPE | PTYPE/Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto |
PVISTAD | VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho |
DED | DIMEDIT/Edita texto e linhas de extensão da cota |
DELCON | DELCONSTRAINT/Remove todas as restrições geométricas e de cota de um conjunto de seleção de objetos |
DI | DIST/Mede a distância e o ângulo entre dois pontos |
DIV | DIVIDE/Cria objetos de ponto ou blocos espaçados por igual ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto |
DJL | DIMJOGLINE/Adiciona ou remove uma linha de desvio em uma cota linear ou alinhada |
DJO | DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos |
DL | DATALINK/A caixa de diálogo Vínculo de Dados é exibida |
DLI | DIMLINEAR/Cria uma cota linear |
DLU | DATALINKUPDATE/Atualiza os dados para ou de um vínculo estabelecido de dados externos |
DO | DONUT /Cria um círculo preenchido ou um anel largo |
DOR | DIMORDINATE/Cria cotas de ordenadas |
DOV | DIMOVERRIDE/Controla as sobreposições de variáveis de sistema utilizadas em cotas selecionadas |
DR | DRAWORDER/Muda a ordem de desenho de imagens e outros objetos |
DRA | DIMRADIUS/Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco |
DRAFTANGLE ANALYSIS | ANALYSISDRAFTANGLE/Avalia se um modelo tem um ângulo adequado entre uma peça e seu molde |
DRE | DIMREASSOCIATE/Associa ou reassocia cotas selecionadas a objetos ou a pontos em objetos |
DRM | DRAWINGRECOVERY/Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados depois de uma falha do programa ou do sistema |
DS | DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto, Entrada Dinâmica e Propriedades Rápidas |
DT | TEXT/Cria um objeto de texto de linha única |
DV | DVIEW/Define uma projeção paralela ou visualizações em perspectiva pelo uso da câmera e do alvo |
E | ERASE/Remove objetos de um desenho |
ED | DDEDIT/Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros de controle de recursos |
EL | ELLIPSE/Cria uma elipse ou um arco elíptico |
ER | EXTERNALREFERENCES/Abre a paleta Referências Externas |
EX | EXTEND/Estende os objetos até que encontrem as arestas de outros objetos |
EXIT | QUIT/Sai do programa |
EXP | EXPORT/Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo |
EXT | EXTRUDE/Estende as cotas de um objeto 2D ou de uma face 3D para o espaço 3D |
EXTENDSRF | SURFEXTEND/Cria uma nova superfície estendendo a superfície existente |
F | FILLET/Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos |
FILLETSRF | FILTER/Cria uma nova superfície ao arredondar uma superfície existente |
FREEPOINT | POINTLIGHT/Cria efeito de iluminação que irradia em todas as direções de sua localização |
FSHOT | FLATSHOT/Cria uma representação 2D de todos os objetos 3D com base na vista atual |
FULLSCREEN | CLEANSCREENON/Limpa a tela da barra de menus e todas as paletas |
FULLSCREENOFF | CLEANSCREENOFF/Restaura o estado da tela ao que era antes do uso de TELALIMPAATIV |
G | GROUP/Cria e gerencia conjuntos salvos de objetos chamados grupos |
GCON | GEOCONSTRAINT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente |
GD | GRADIENT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente |
GENERATESECTION | SECTIONPLANETOBLOCK /Salva cortes 2D e 3D como blocos |
H | HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente |
HB | HATCHTOBACK/Define a ordem de desenho para que todas as hachuras no desenho fiquem atrás de todos os outros objetos |
HE | HATCHEDIT/Modifica uma hachura ou um preenchimento existente |
HI | HIDE/Regenera um modelo de estrutura de arame 3D com linhas ocultas suprimidas |
I | INSERT/Insere um bloco ou um desenho no desenho atual |
IAD | IMAGEADJUST/Controla os valores de brilho, contraste e esmaecimento de exibição da imagem |
IAT | IMAGEATTACH/Insere uma referência a um arquivo de imagem |
ICL | IMAGECLIP/Recorta a exibição de uma imagem selecionada de acordo com um limite especificado |
ID | ID/Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada |
IM | IMAGE/Exibe a paleta Referências Externas |
IMP | IMPORT/Importa arquivos de diferentes formatos no desenho atual |
IN | INTERSECT/Cria um sólido 3D, superfície ou região 2D de sólidos, superfícies ou regiões sobrepostos |
INF | INTERFERE/Cria um sólido 3D temporário das interferências entre dois conjuntos de sólidos 3D selecionados |
ISOLATE | ISOLATEOBJECTS/Exibe os objetos selecionados entre as camadas. Objetos não selecionados são ocultos |
J | JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado |
JOG | DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos |
JOGSECTION | SECTIONPLANEJOG/Cria um plano de corte com vários segmentos |
L | LINE/Cria segmentos de linha reta |
LA | LAYER/Gerencia camadas e propriedades de camadas |
LAS | LAYERSTATE/Salva, restaura e gerencia estados da camada nomeada |
LAYERFREEZE | LAYFRZ/Congela a camada do objeto selecionado |
LAYERHIDE | LAYOFF/Desativa a camada de um objeto selecionado |
LAYERI SOLATE | LAYISO/Oculta ou bloqueia todas as camadas exceto as dos objetos selecionados |
LAYERL OCK | LAYLCK/Bloqueia a camada de um objeto selecionado |
LAYERMAKE CURRENT | LAYMCUR/Define a camada atual para a de um objeto selecionado |
LAYERMATCH | LAYMCH/Altera a camada de um objeto selecionado para corresponder à camada de destino |
LAYERUNISOLATE | LAYUNISO/Restaura todas as camadas que foram ocultas ou bloqueadas com o comando ISOLARCAMADAS |
LAYERUNLOCK | LAYULK/Desbloqueia a camada de um objeto selecionado |
LE | QLEADER/Cria uma linha de chamada e uma anotação com chamada de detalhe |
LEN | LENGTHEN/Muda o comprimento de objetos e o ângulo interno de arcos |
LESS | MESHSMOTHLESS/Diminui em um nível a suavidade de objetos de malha |
LI | LIST/Exibe dados de propriedade de objetos selecionados |
LO | LAYOUT/Cria e modifica guias de layout de desenho |
LT | LINETYPE/Carrega, define e modifica tipos de linha |
LTS | LTSCALE/Muda o fator de escala de tipos de linha para todos os objetos em um desenho |
LW | LWEIGHT/Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha e as unidades de espessura de linha |
M | MOVE/Move objetos por uma distância e em uma direção especificadas |
MA | MATCHPROP/Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos |
ME | JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado |
MEA | MEASUREGEOM/Mede distância, raio, ângulo, área e volume de objetos ou sequências de pontos selecionados |
MI | MIRROR/Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados |
ML | MLINE/Cria múltiplas linhas paralelas |
MLA | MLEADERALIGN/Alinha e espaça objetos de linha de chamada múltipla selecionados |
MLC | MLEADERCOLLECT/Organiza as linhas de chamada múltipla selecionadas que contêm blocos em linhas ou colunas e exibe o resultado com uma linha de chamada única |
MLD | MLEADER/Cria um objeto de linha de chamada múltipla |
MLE | MLEADEREDIT/Adiciona ou remove linhas de chamada de um objeto de linha de chamada múltipla |
MLS | MLEADERSTYLE/Cria e modifica estilos de linha de chamada múltipla |
MO | PROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes |
MORE | MESHSMOOTHMORE/Aumenta em um nível a suavidade de objetos de malha |
MS | MSPACE/Migra do espaço do papel para uma viewport de espaço do modelo |
MT | MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha |
MV | MVIEW/Cria e controla viewports do layout |
NETWORKSRF | SURFNETWORK/Cria superfícies não planas no espaço entre subobjetos de aresta, splines e outras curvas 2D e 3D |
NEWPROJECT | NEWSHEETSET/Cria um novo arquivo de dados do projeto (DST) que gerencia layouts do desenho, caminhos do arquivo e informações sobre o projeto |
NVIEW | VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas |
O | OFFSET/Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas |
OBJECTSELECTION LIMIT | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
OFFSETSRF | SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície |
OP | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
OPENPROJECT | SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície |
ORBIT | 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical |
OS | OSNAP/Define os modos de snap do objeto em execução |
P | PAN/Move a vista de modo plano à tela |
PA | PASTECLIP/Cola os objetos da Área de Transferência no desenho atual |
PALETTE SCLOSE | TOOLSETSCLOSE/Fecha a janela de paletas de ferramentas |
PAR | PARAMETERS/Controla os parâmetros associativos utilizados no desenho |
PARAM | BPARAMETER/Adiciona um parâmetro com alças a uma definição de bloco dinâmico |
PATCH | SURFPATCH/Cria uma nova superfície ao ajustar a extremidade sobre a aresta da superfície que forma um contorno fechado |
PE | PEDIT/Edita polilinhas e malhas poligonais 3D |
PGP | ALIASEDIT/Cria, modifica e exclui aliases de comando do AutoCAD. |
PL | PLINE/Cria uma polilinha 2D |
PM | SHEETSET/Abre o Gerenciador de Projetos |
PMAUTOOPEN | SSMAUTOOPEN/Controla o comportamento de exibição do Gerenciador de Projetos quando um desenho associado a um layout é aberto. |
PMFOUND | SSFOUND/Exibe o caminho e o nome do arquivo se uma pesquisa por um arquivo de projeto for bem-sucedida |
PMHIDE | SHEETSETHIDE/Fecha o Gerenciador de Projetos |
PMLAYOUT STATUS | SMSHEETSTATUS/Controla como os dados de status em um projeto são atualizados |
PMLOCATE | SSLOCATE/Controla se o projeto associado a um desenho será localizado e aberto quando o desenho for aberto |
PMPOLLTIME | SSMPOLLTIME/Controla o intervalo de tempo entre as atualizações automáticas dos dados de status em um projeto |
PMSTATE | SSMSTATE/Indica se a janela Gerenciador de Projetos está aberta ou fechada |
PO | POINT/Cria um objeto de ponto |
POFF | HIDEPALETTES/Oculta as paletas exibidas no momento (incluindo a linha de comando) |
POINTOFF | CVHIDE/Oculta os vértices de controle para superfícies e curvas NURBS |
POINTON | CVSHOW/Exibe vértices de controle para superfícies e curvas NURBS |
POL | POLYGON/Cria uma polilinha fechada equilátera |
PON | SHOWPALETTES/Restaura a exibição de paletas ocultas |
PR | PROPERTIES/Exibe a paleta Propriedades |
PRCLOSE | PROPERTIESCLOSE/Fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
PRE | PREVIEW/Exibe o desenho do modo como será plotado |
PREF | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
PLOT/Plota um desenho em uma plotadora, uma impressora ou um arquivo | |
PS | PSPACE/Migra de uma viewport do espaço do modelo para o espaço do papel |
PSOLID | POLYSOLID/Cria um polissólido 3D parecido com uma parede |
PU | PURGE/Remove do desenho itens não utilizados, como definições de bloco e camadas |
PYR | PYRAMID/Cria uma pirâmide sólida 3D |
QSAVE | QSAVE/Salva o desenho atual |
QVD | QUICKVIEW/Exibe uma lista de todos os desenhos abertos e os layouts contidos no desenho atual ou no desenho selecionado quando mais de um desenho está aberto |
R | REDRAW/Atualiza a exibição na viewport atual |
RA | REDRAWALL/Atualiza a exibição em todas as viewports |
RE | REGEN/Regenera o desenho inteiro por meio da viewport atual |
REA | REGENALL/Gera novamente o desenho e atualiza todas as viewports |
REBUILD | CVREBUILD/Reconstrói a forma de superfícies e curvas NURBS |
REC | RECTANG/Cria uma polilinha retangular |
REFINE | REGION/Refina objetos de malha |
REG | MESHREFINE/Converte um objeto que delimita uma área em um objeto de região |
REN | RENAME/Muda os nomes atribuídos a itens como camadas e estilos de cota |
REV | REVOLVE/Cria um sólido 3D ou superfície ao efetuar uma varredura de um objeto 2D em torno de um eixo |
RO | ROTATE/Rotaciona objetos em torno de um ponto base |
RR | RENDER/Cria uma imagem fotorrealista ou realisticamente sombreada de um modelo de sólido 3D ou de superfície |
RW | RENDERWIN/Exibe a janela Renderizar sem iniciar a operação de renderização |
S | STRETCH/Estica os objetos cruzados por uma janela ou um polígono de seleção |
SC | SCALE/Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento |
SCR | SCRIPT/Executa uma sequência de comandos partindo de um arquivo de script |
SE | DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto e Entrada Dinâmica |
SEC | SECTION/Utiliza a interseção de um plano e sólidos, superfícies ou malha para criar uma região |
SELECTIONLIMIT | PROPOBJLIMIT/Limita o número de objetos que podem ser mudados de uma só vez com o Inspetor de Propriedades |
SET | SETVAR/Lista ou muda o valor de variáveis de sistema |
SHA | SHADEMODE/Inicia o comando EVATUAL |
SL | SLICE/Cria novos sólidos 3D e superfícies ao fatiar ou dividir objetos existentes |
SMOOTH | MESHSMOOTH/Converte sólidos 3D, superfícies e objetos de malha herdados no objeto de malha aprimorado para suavização, refinamento, dobra e divisão |
SN | SNAP/Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados |
SO | SOLID/Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido |
SP | SPELL/Verifica a ortografia em um desenho |
SPE | SPLINEDIT/Edita uma spline ou polilinha de ajuste à spline |
SPL | SPLINE/Cria uma curva suave que passa através ou perto de pontos especificados |
SPLANE | SECTIONPLANE/Cria um objeto de corte que age como um plano de corte através de objetos 3D |
SPLAY | SECTIONPLANE/Cria um ou mais objetos de corte e os coloca em um modelo 3D |
SPLIT | MESHSPLIT/Divide uma face da malha em duas faces |
SSM | SHEETSET/Abre o Gerenciador de Conjunto de Folhas |
ST | STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto |
SU | SUBTRACT/Combina sólidos 3D, superfícies ou regiões 2D selecionados por subtração |
T | MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha |
TA | TEXTALIGN/Alinha múltiplos objetos de texto verticalmente, horizontalmente ou de forma oblíqua |
TB | TABLE/Cria um objeto de tabela vazio |
TEDIT | TEXTEDIT/Edita uma restrição dimensional, uma cota ou um objeto de texto |
TEXTSTYLE EDIT | STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto |
TH | THICKNESS/Define a propriedade de espessura 3D padrão ao criar objetos geométricos 2D |
TI | TILEMODE/Controla se o espaço de papel pode ser acessado |
TO | TOOLSETS/Abre a paleta Conjuntos de Ferramentas |
TOL | TOLERANCE/Cria tolerâncias geométricas contidas em um quadro de controle de recursos |
TOR | TORUS/Cria um sólido 3D em forma de anel |
TP | CONTENT/Abre a paleta Conteúdo |
TR | TRIM/Apara objetos até que encontrem as arestas de outros objetos |
U | UNDO/Reverte a ação mais recente |
UC | UCSMAN/Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usuário |
UN | UNITS/Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos, além da precisão |
UNCREASE | MESHUNCREASE/Remove o vinco do objeto de malha selecionado |
UNHIDE | UNISOLATEOBJECTS/Exibe objetos anteriormente ocultos com o comando ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
UNI | UNION/Une dois sólidos ou dois objetos de região |
V | VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas |
VIEWPORTCLIP | VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport |
VP | VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho |
VPLAY | VIEWPLAY/Executa a animação associada a uma vista nomeada |
VPORT | VPORTS/Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel |
VS | VSCURRENT/Define o estilo visual na viewport atual |
W | WBLOCK/Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho |
WE | WEDGE/Cria uma cunha sólida 3D |
WHEEL | NAVSWHEEL/Exibe um círculo que contém uma coleção de ferramentas de navegação da vista |
X | EXPLODE/Quebra um objeto composto em seus objetos componentes |
XA | XATTACH/Insere um arquivo DWG como uma referência externa (refex) |
XB | XBIND/Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma refex ao desenho atual |
XC | XCLIP/Recorta a exibição de uma referência externa ou de uma referência de bloco selecionada de acordo com um limite especificado |
XL | XLINE/Cria uma linha de comprimento infinito |
XR | XREF/Inicia o comando REFERENCIASEXTERNAS |
Z | ZOOM/Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA/Projeta listras em um modelo 3D para analisar a continuidade da superfície |
ZIP | ETRANSMIT/Cria um Pacote de Transmissão Compactado ou de Autoextração |
3A | 3DARRAY/Cria cópias de objetos organizados em um padrão 3D |
3AL | 3DALIGN/Alinha objetos em 3D |
3DMIRROR | MIRROR3D/Espelha objetos através de um plano de espelhamento especificado |
3DO | 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical |
3F | 3DFACE/Cria uma malha polifacetada 3D ao especificar cada vértice; também é possível especificar se um segmento de aresta é invisível |
3M | 3DMOVE/Move os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano |
3P | 3DPOLY/Cria uma polilinha 3D |
3R | 3DROTATE/Rotaciona os objetos selecionados em torno de um eixo especificado |
ARU | ACTUSERINPUT/Pausa para a entrada do usuário em uma macro de ações |
3S | 3DSCALE/Dimensiona os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano especificado ou de modo uniforme ao longo de todos os 3 eixos |