Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Trabalhe mais rápido e com mais eficiência usando os atalhos abaixo do AutoCAD for Mac. Você pode encontrar uma lista para download de atalhos e comandos no PDF AutoCAD for Mac Keyboard Shortcuts (Atalhos de Teclado do AutoCAD for Mac).
| Cmd-1 | Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas |
| Cmd-2 | Abre ou fecha a paleta Conteúdo |
| Cmd-3 | Abre ou fecha a janela de comandos |
| Cmd-4 | Abre ou fecha a paleta Camadas |
| Cmd-5 | Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
| Cmd-6 | Alterna a barra de status |
| Cmd-7 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências |
| Cmd-8 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Projetos |
| Cmd-9 | Abre ou fecha a paleta Navegador de Materiais |
| Cmd-/ | Inicia a ajuda on-line (navegador) |
| Cmd-E | Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados |
| Cmd-F | Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir |
| Cmd-G | Agrupa os objetos selecionados |
| Cmd-I | Exibe a paleta Inspetor de Propriedades |
| Cmd-R | Regenera a viewport atual |
| Cmd-W | Fecha o desenho atual |
| Cmd-+ | Aumenta o zoom para 2x |
| Cmd-- | Diminui o zoom para 0,5x |
| Cmd-, | Exibe a caixa de diálogo Preferências do Aplicativo |
| Cmd-. | Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida |
| Cmd-Shift-C | COPYBASE |
| Shift-Cmd-; | Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia |
| Fn-F1 ou Cmd-/ | Exibe a Ajuda |
| Fn-F2 | Expande ou retrai a exibição da Janela Comandos |
| Fn-F3 ou Ctrl-F ou rl-Shift-F |
Ativa e desativa o modo snap do objeto |
| Fn-F4 | Ativa e desativa o modo snap do objeto 3D |
| Fn-F5 | Alterna o modo isoplano |
| Fn-F6 ou Cmd-D ou Ctrl-D |
Ativa e desativa o modo UCS Dinâmico |
| Fn-F7 ou Ctrl-G ou Ctrl-Shift-G |
Ativa e desativa a exibição da grade |
| Fn-F8 ou Cmd-L ou Shift-Cmd-O |
Ativa e desativa o modo orto |
| Fn-F9 ou Cmd-B ou Ctrl-B |
Ativa e desativa o modo SNAP |
| Fn-F10 ou Cmd-U ou Ctrl-U |
Ativa e desativa o rastreamento polar |
| Shift-Cmd-D | Ativa e desativa o modo Entrada Dinâmica |
| Shift-Cmd-F | Ativa e desativa o modo Limpar Tela |
| Shift-Cmd-I ou Shift-Ctrl-I |
Ativa e desativa o modo Inferir Restrições |
| Shift-Cmd-T | Ativa e desativa o rastreamento de snap do objeto |
| Ctrl-I | Alterna o modo de exibição das coordenadas |
| Ctrl-W ou Ctrl-Shift-W |
Alterna o Ciclo de Seleção |
| Ctrl-H | Ativa e desativa PICKSTYLE |
| Shift-Cmd-H | Ativa ou desativa a exibição de todas as paletas |
| Cmd-C ou Ctrl-C | Copia os objetos selecionados para a Área de Transferência |
| Cmd-E | Exibe a caixa de diálogo Exportar Dados |
| Cmd-F | Exibe a caixa de diálogo Localizar e Substituir |
| Cmd-V ou Ctrl-V | Cola o conteúdo da Área de Transferência no layout atual |
| Cmd-X ou Ctrl-X | Remove a parte selecionada do desenho e a adiciona à Área de Transferência |
| Cmd-Y ou Ctrl-Y ou Shift-Cmd-Z |
Reverte a ação Desfazer mais recente |
| Cmd-Z ou Ctrl-Z | Desfaz a ação mais recente |
| Ctrl-[ ou Ctrl-\ | Cancela |
| Shift-Cmd-; | Exibe a caixa de diálogo Verificar Ortografia |
| Ctrl-J ou Ctrl-M | Repete o comando anterior |
| Shift-Ctrl-C | Copia os objetos selecionados com um ponto base especificado |
| Shift-Ctrl-E | Extrusão de Face Implícita (PressPull) |
| Cmd-A ou Ctrl-A | Seleciona todos os objetos na camada atual |
| Cmd-G | Agrupa os objetos selecionados |
| Cmd-H | Oculta a janela do AutoCAD |
| Cmd-M | Minimiza a janela de desenho atual |
| Cmd-N ou Ctrl-N | Cria um novo desenho |
| Cmd-O ou Ctrl-O | Abre o desenho |
| Cmd-P ou Ctrl-P | Exibe a caixa de diálogo Imprimir/Plotar |
| Cmd-Q ou Ctrl-Q | Fecha o programa |
| Cmd-R | Regenera a viewport atual |
| Cmd-S ou Ctrl-S | Salva o desenho atual. Se o desenho ainda não foi salvo, é exibida a caixa de diálogo Salvar Desenho Como |
| Cmd-W | Fecha o desenho atual |
| Cmd-Opt-W | Fecha todos os desenhos |
| Shift-Cmd-G | Desagrupa o grupo selecionado |
| Shift-Cmd-P | Exibe o Gerenciador de Configuração de Página |
| Shift-Cmd-R | Regenera todas as viewports no layout atual |
| Shift-Cmd-S ou Shift-Ctrl-S |
Exibe a caixa de diálogo Salvar Desenho Como |
| Ctrl-A | Seleciona todos os objetos na camada atual |
| Cmd-Opt-M | Minimiza tudo |
| Fn-F11 | Oculta todas as janelas abertas |
| Fn-F12 | Exibir painel |
| Cmd-1 ou Ctrl-3 | Abre ou fecha a paleta Conjuntos de Ferramentas |
| Cmd-2 ou Ctrl-2 | Abre ou fecha a paleta Conteúdo ativada e desativada |
| Cmd-3 ou Ctrl-9 | Exibe ou oculta a Janela de Comando |
| Cmd-4 | Abre ou fecha a paleta Camadas |
| Cmd-5 ou Cmd-I ou Ctrl-1 |
Abre ou fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
| Cmd-6 | Ativa e desativa a exibição da barra de status |
| Cmd-7 | Abre ou fecha a paleta Gerenciador de Referências |
| Cmd-8 ou Ctrl-4 | Gerente do Projeto |
| Cmd-9 | Navegador de Materiais |
| Cmd-0 ou Ctrl-0 | Ativa e desativa Limpar tela |
| Cmd-- | Diminui o zoom |
| Cmd-+ | Aumenta o zoom |
| Cmd-, | Opções |
| Cmd-. ou Shift- Cmd-. |
Exibe a caixa de diálogo Visualização Rápida |
| Shift-Cmd-C | Exibe a Paleta de Cores. Selecione uma nova cor para torná-la a cor atual para novos objetos |
| Cmd-Opt-H | Oculta as Janelas de todos os outros aplicativos |
| Cmd-Opt-I | Propriedades |
| Cmd-Opt-T | Alterna a Paleta Conjunto de Ferramentas |
| A | ARC/Cria um arco |
| AA | AREA/Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas |
| AC | BACTION /Acrescenta uma ação a uma definição de bloco dinâmico |
| AR | ARRAY/Cria múltiplas cópias de objetos em um padrão |
| ATE | ATTEDIT/Muda as informações de atributo em um bloco |
| ATI | ATTIPEDIT/Muda o conteúdo do texto de um atributo em um bloco |
| ATTE | EDITARATRIB/Muda as informações de atributo em um bloco |
| B | BLOCK/Cria uma definição de bloco partindo de objetos selecionados |
| BC | BCLOSE/Fecha o Editor de Blocos |
| BE | BEDIT/Abre a definição de bloco no Editor de Blocos |
| BH | HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente |
| BLENDSRF | SURFBLEND/Cria uma superfície de transição entre duas superfícies ou sólidos existentes |
| BO | BOUNDARY/Cria uma região ou uma polilinha de uma área delimitada |
| BPUB | UBLISH/Publica um conjunto de desenhos em arquivos PDF ou impressoras |
| BR | BREAK/Quebra o objeto selecionado entre dois pontos |
| BS | BSAVE/Salva a definição de bloco atual |
| BVS | VSTATE/Cria, define ou exclui um estado de visibilidade em um bloco dinâmico |
| C | CIRCLE/Cria um círculo |
| CBAR | CONSTRAINTBAR/Um elemento da interface do usuário semelhante a uma barra de ferramentas que exibe as restrições geométricas disponíveis em um objeto |
| CH | ROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes |
| CHA | CHAMFER/Chanfra as arestas de objetos |
| CL | COMMANDLIN/Exibe a janela Linha de Comando |
| CLIPVIEWPORT | VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport |
| CO | COPY/Copia objetos a uma distância especificada em uma direção especificada |
| COL | COLOR/Define a cor de novos objetos |
| COMMANDHIDE | COMMANDLINEHIDE/Oculta a janela Linha de Comando |
| CREASE | MESHCREASE /Seleciona subobjetos de malha a serem dobrados |
| CREATESOLID | SURFSCULPT/Converte um grupo de superfícies que circundam uma região hermética em um sólido 3D |
| CSETTINGS | CONSTRAINTSETTINGS/Controla a exibição de restrições geométricas em barras de restrição |
| CT | CTABLESTYLE/Define o nome do estilo de tabela atual |
| CUBE | NAVVCUBE/Controla as propriedades de visibilidade e exibição da ferramenta ViewCube |
| CURVATURE ANALYSIS | ANALYSISCURVATURE/Avalia as áreas de alta e baixa curvatura da superfície exibindo um gradiente de cores |
| CUSTOMIZE | CUI/Gerencia os elementos personalizados da interface do usuário |
| CYL | CYLINDER/Cria um cilindro sólido 3D |
| D | DIMSTYLE/Cria e modifica estilos de cota |
| DAL | DIMALIGNED/Cria uma cota linear alinhada |
| DAN | DIMANGULAR/Cria uma cota angular |
| DAR | DIMARC/Cria uma cota de comprimento de arco |
| DBA | DIMBASELINE/Cria uma cota linear, angular ou de ordenada partindo da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada |
| DCE | DIMCENTER/Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos |
| DCO | DIMCONTINUE/Cria uma cota que começa na linha de extensão de uma cota previamente criada |
| DCON | DIMCONSTRAINT/Aplica restrições de cota aos objetos ou pontos selecionados em objetos |
| DDA | DIMDISASSOCIATE /Remove a associatividade de cotas selecionadas |
| DDI | DIMDIAMETER /Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco |
| DDPTYPE | PTYPE/Especifica o estilo de exibição e o tamanho de objetos de ponto |
| PVISTAD | VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho |
| DED | DIMEDIT/Edita texto e linhas de extensão da cota |
| DELCON | DELCONSTRAINT/Remove todas as restrições geométricas e de cota de um conjunto de seleção de objetos |
| DI | DIST/Mede a distância e o ângulo entre dois pontos |
| DIV | DIVIDE/Cria objetos de ponto ou blocos espaçados por igual ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto |
| DJL | DIMJOGLINE/Adiciona ou remove uma linha de desvio em uma cota linear ou alinhada |
| DJO | DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos |
| DL | DATALINK/A caixa de diálogo Vínculo de Dados é exibida |
| DLI | DIMLINEAR/Cria uma cota linear |
| DLU | DATALINKUPDATE/Atualiza os dados para ou de um vínculo estabelecido de dados externos |
| DO | DONUT /Cria um círculo preenchido ou um anel largo |
| DOR | DIMORDINATE/Cria cotas de ordenadas |
| DOV | DIMOVERRIDE/Controla as sobreposições de variáveis de sistema utilizadas em cotas selecionadas |
| DR | DRAWORDER/Muda a ordem de desenho de imagens e outros objetos |
| DRA | DIMRADIUS/Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco |
| DRAFTANGLE ANALYSIS | ANALYSISDRAFTANGLE/Avalia se um modelo tem um ângulo adequado entre uma peça e seu molde |
| DRE | DIMREASSOCIATE/Associa ou reassocia cotas selecionadas a objetos ou a pontos em objetos |
| DRM | DRAWINGRECOVERY/Exibe uma lista de arquivos de desenho que podem ser recuperados depois de uma falha do programa ou do sistema |
| DS | DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto, Entrada Dinâmica e Propriedades Rápidas |
| DT | TEXT/Cria um objeto de texto de linha única |
| DV | DVIEW/Define uma projeção paralela ou visualizações em perspectiva pelo uso da câmera e do alvo |
| E | ERASE/Remove objetos de um desenho |
| ED | DDEDIT/Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros de controle de recursos |
| EL | ELLIPSE/Cria uma elipse ou um arco elíptico |
| ER | EXTERNALREFERENCES/Abre a paleta Referências Externas |
| EX | EXTEND/Estende os objetos até que encontrem as arestas de outros objetos |
| EXIT | QUIT/Sai do programa |
| EXP | EXPORT/Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo |
| EXT | EXTRUDE/Estende as cotas de um objeto 2D ou de uma face 3D para o espaço 3D |
| EXTENDSRF | SURFEXTEND/Cria uma nova superfície estendendo a superfície existente |
| F | FILLET/Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos |
| FILLETSRF | FILTER/Cria uma nova superfície ao arredondar uma superfície existente |
| FREEPOINT | POINTLIGHT/Cria efeito de iluminação que irradia em todas as direções de sua localização |
| FSHOT | FLATSHOT/Cria uma representação 2D de todos os objetos 3D com base na vista atual |
| FULLSCREEN | CLEANSCREENON/Limpa a tela da barra de menus e todas as paletas |
| FULLSCREENOFF | CLEANSCREENOFF/Restaura o estado da tela ao que era antes do uso de TELALIMPAATIV |
| G | GROUP/Cria e gerencia conjuntos salvos de objetos chamados grupos |
| GCON | GEOCONSTRAINT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente |
| GD | GRADIENT/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente |
| GENERATESECTION | SECTIONPLANETOBLOCK /Salva cortes 2D e 3D como blocos |
| H | HATCH/Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente |
| HB | HATCHTOBACK/Define a ordem de desenho para que todas as hachuras no desenho fiquem atrás de todos os outros objetos |
| HE | HATCHEDIT/Modifica uma hachura ou um preenchimento existente |
| HI | HIDE/Regenera um modelo de estrutura de arame 3D com linhas ocultas suprimidas |
| I | INSERT/Insere um bloco ou um desenho no desenho atual |
| IAD | IMAGEADJUST/Controla os valores de brilho, contraste e esmaecimento de exibição da imagem |
| IAT | IMAGEATTACH/Insere uma referência a um arquivo de imagem |
| ICL | IMAGECLIP/Recorta a exibição de uma imagem selecionada de acordo com um limite especificado |
| ID | ID/Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localização especificada |
| IM | IMAGE/Exibe a paleta Referências Externas |
| IMP | IMPORT/Importa arquivos de diferentes formatos no desenho atual |
| IN | INTERSECT/Cria um sólido 3D, superfície ou região 2D de sólidos, superfícies ou regiões sobrepostos |
| INF | INTERFERE/Cria um sólido 3D temporário das interferências entre dois conjuntos de sólidos 3D selecionados |
| ISOLATE | ISOLATEOBJECTS/Exibe os objetos selecionados entre as camadas. Objetos não selecionados são ocultos |
| J | JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado |
| JOG | DIMJOGGED/Cria cotas com desvio para círculos e arcos |
| JOGSECTION | SECTIONPLANEJOG/Cria um plano de corte com vários segmentos |
| L | LINE/Cria segmentos de linha reta |
| LA | LAYER/Gerencia camadas e propriedades de camadas |
| LAS | LAYERSTATE/Salva, restaura e gerencia estados da camada nomeada |
| LAYERFREEZE | LAYFRZ/Congela a camada do objeto selecionado |
| LAYERHIDE | LAYOFF/Desativa a camada de um objeto selecionado |
| LAYERI SOLATE | LAYISO/Oculta ou bloqueia todas as camadas exceto as dos objetos selecionados |
| LAYERL OCK | LAYLCK/Bloqueia a camada de um objeto selecionado |
| LAYERMAKE CURRENT | LAYMCUR/Define a camada atual para a de um objeto selecionado |
| LAYERMATCH | LAYMCH/Altera a camada de um objeto selecionado para corresponder à camada de destino |
| LAYERUNISOLATE | LAYUNISO/Restaura todas as camadas que foram ocultas ou bloqueadas com o comando ISOLARCAMADAS |
| LAYERUNLOCK | LAYULK/Desbloqueia a camada de um objeto selecionado |
| LE | QLEADER/Cria uma linha de chamada e uma anotação com chamada de detalhe |
| LEN | LENGTHEN/Muda o comprimento de objetos e o ângulo interno de arcos |
| LESS | MESHSMOTHLESS/Diminui em um nível a suavidade de objetos de malha |
| LI | LIST/Exibe dados de propriedade de objetos selecionados |
| LO | LAYOUT/Cria e modifica guias de layout de desenho |
| LT | LINETYPE/Carrega, define e modifica tipos de linha |
| LTS | LTSCALE/Muda o fator de escala de tipos de linha para todos os objetos em um desenho |
| LW | LWEIGHT/Define a espessura de linha atual, as opções de exibição de espessura de linha e as unidades de espessura de linha |
| M | MOVE/Move objetos por uma distância e em uma direção especificadas |
| MA | MATCHPROP/Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos |
| ME | JOIN/Une objetos similares para formar um objeto único e não quebrado |
| MEA | MEASUREGEOM/Mede distância, raio, ângulo, área e volume de objetos ou sequências de pontos selecionados |
| MI | MIRROR/Cria uma cópia espelhada de objetos selecionados |
| ML | MLINE/Cria múltiplas linhas paralelas |
| MLA | MLEADERALIGN/Alinha e espaça objetos de linha de chamada múltipla selecionados |
| MLC | MLEADERCOLLECT/Organiza as linhas de chamada múltipla selecionadas que contêm blocos em linhas ou colunas e exibe o resultado com uma linha de chamada única |
| MLD | MLEADER/Cria um objeto de linha de chamada múltipla |
| MLE | MLEADEREDIT/Adiciona ou remove linhas de chamada de um objeto de linha de chamada múltipla |
| MLS | MLEADERSTYLE/Cria e modifica estilos de linha de chamada múltipla |
| MO | PROPERTIES/Controla as propriedades de objetos existentes |
| MORE | MESHSMOOTHMORE/Aumenta em um nível a suavidade de objetos de malha |
| MS | MSPACE/Migra do espaço do papel para uma viewport de espaço do modelo |
| MT | MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha |
| MV | MVIEW/Cria e controla viewports do layout |
| NETWORKSRF | SURFNETWORK/Cria superfícies não planas no espaço entre subobjetos de aresta, splines e outras curvas 2D e 3D |
| NEWPROJECT | NEWSHEETSET/Cria um novo arquivo de dados do projeto (DST) que gerencia layouts do desenho, caminhos do arquivo e informações sobre o projeto |
| NVIEW | VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas |
| O | OFFSET/Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas |
| OBJECTSELECTION LIMIT | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
| OFFSETSRF | SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície |
| OP | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
| OPENPROJECT | SURFOFFSET/Cria uma superfície ou sólido paralelo ao definir uma distância de deslocamento de uma superfície |
| ORBIT | 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical |
| OS | OSNAP/Define os modos de snap do objeto em execução |
| P | PAN/Move a vista de modo plano à tela |
| PA | PASTECLIP/Cola os objetos da Área de Transferência no desenho atual |
| PALETTE SCLOSE | TOOLSETSCLOSE/Fecha a janela de paletas de ferramentas |
| PAR | PARAMETERS/Controla os parâmetros associativos utilizados no desenho |
| PARAM | BPARAMETER/Adiciona um parâmetro com alças a uma definição de bloco dinâmico |
| PATCH | SURFPATCH/Cria uma nova superfície ao ajustar a extremidade sobre a aresta da superfície que forma um contorno fechado |
| PE | PEDIT/Edita polilinhas e malhas poligonais 3D |
| PGP | ALIASEDIT/Cria, modifica e exclui aliases de comando do AutoCAD. |
| PL | PLINE/Cria uma polilinha 2D |
| PM | SHEETSET/Abre o Gerenciador de Projetos |
| PMAUTOOPEN | SSMAUTOOPEN/Controla o comportamento de exibição do Gerenciador de Projetos quando um desenho associado a um layout é aberto. |
| PMFOUND | SSFOUND/Exibe o caminho e o nome do arquivo se uma pesquisa por um arquivo de projeto for bem-sucedida |
| PMHIDE | SHEETSETHIDE/Fecha o Gerenciador de Projetos |
| PMLAYOUT STATUS | SMSHEETSTATUS/Controla como os dados de status em um projeto são atualizados |
| PMLOCATE | SSLOCATE/Controla se o projeto associado a um desenho será localizado e aberto quando o desenho for aberto |
| PMPOLLTIME | SSMPOLLTIME/Controla o intervalo de tempo entre as atualizações automáticas dos dados de status em um projeto |
| PMSTATE | SSMSTATE/Indica se a janela Gerenciador de Projetos está aberta ou fechada |
| PO | POINT/Cria um objeto de ponto |
| POFF | HIDEPALETTES/Oculta as paletas exibidas no momento (incluindo a linha de comando) |
| POINTOFF | CVHIDE/Oculta os vértices de controle para superfícies e curvas NURBS |
| POINTON | CVSHOW/Exibe vértices de controle para superfícies e curvas NURBS |
| POL | POLYGON/Cria uma polilinha fechada equilátera |
| PON | SHOWPALETTES/Restaura a exibição de paletas ocultas |
| PR | PROPERTIES/Exibe a paleta Propriedades |
| PRCLOSE | PROPERTIESCLOSE/Fecha a paleta Inspetor de Propriedades |
| PRE | PREVIEW/Exibe o desenho do modo como será plotado |
| PREF | OPTIONS/Personaliza as configurações do programa |
| PLOT/Plota um desenho em uma plotadora, uma impressora ou um arquivo | |
| PS | PSPACE/Migra de uma viewport do espaço do modelo para o espaço do papel |
| PSOLID | POLYSOLID/Cria um polissólido 3D parecido com uma parede |
| PU | PURGE/Remove do desenho itens não utilizados, como definições de bloco e camadas |
| PYR | PYRAMID/Cria uma pirâmide sólida 3D |
| QSAVE | QSAVE/Salva o desenho atual |
| QVD | QUICKVIEW/Exibe uma lista de todos os desenhos abertos e os layouts contidos no desenho atual ou no desenho selecionado quando mais de um desenho está aberto |
| R | REDRAW/Atualiza a exibição na viewport atual |
| RA | REDRAWALL/Atualiza a exibição em todas as viewports |
| RE | REGEN/Regenera o desenho inteiro por meio da viewport atual |
| REA | REGENALL/Gera novamente o desenho e atualiza todas as viewports |
| REBUILD | CVREBUILD/Reconstrói a forma de superfícies e curvas NURBS |
| REC | RECTANG/Cria uma polilinha retangular |
| REFINE | REGION/Refina objetos de malha |
| REG | MESHREFINE/Converte um objeto que delimita uma área em um objeto de região |
| REN | RENAME/Muda os nomes atribuídos a itens como camadas e estilos de cota |
| REV | REVOLVE/Cria um sólido 3D ou superfície ao efetuar uma varredura de um objeto 2D em torno de um eixo |
| RO | ROTATE/Rotaciona objetos em torno de um ponto base |
| RR | RENDER/Cria uma imagem fotorrealista ou realisticamente sombreada de um modelo de sólido 3D ou de superfície |
| RW | RENDERWIN/Exibe a janela Renderizar sem iniciar a operação de renderização |
| S | STRETCH/Estica os objetos cruzados por uma janela ou um polígono de seleção |
| SC | SCALE/Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento |
| SCR | SCRIPT/Executa uma sequência de comandos partindo de um arquivo de script |
| SE | DSETTINGS/Define grade e snap, rastreamento polar e de snap do objeto, modos de snap do objeto e Entrada Dinâmica |
| SEC | SECTION/Utiliza a interseção de um plano e sólidos, superfícies ou malha para criar uma região |
| SELECTIONLIMIT | PROPOBJLIMIT/Limita o número de objetos que podem ser mudados de uma só vez com o Inspetor de Propriedades |
| SET | SETVAR/Lista ou muda o valor de variáveis de sistema |
| SHA | SHADEMODE/Inicia o comando EVATUAL |
| SL | SLICE/Cria novos sólidos 3D e superfícies ao fatiar ou dividir objetos existentes |
| SMOOTH | MESHSMOOTH/Converte sólidos 3D, superfícies e objetos de malha herdados no objeto de malha aprimorado para suavização, refinamento, dobra e divisão |
| SN | SNAP/Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados |
| SO | SOLID/Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido |
| SP | SPELL/Verifica a ortografia em um desenho |
| SPE | SPLINEDIT/Edita uma spline ou polilinha de ajuste à spline |
| SPL | SPLINE/Cria uma curva suave que passa através ou perto de pontos especificados |
| SPLANE | SECTIONPLANE/Cria um objeto de corte que age como um plano de corte através de objetos 3D |
| SPLAY | SECTIONPLANE/Cria um ou mais objetos de corte e os coloca em um modelo 3D |
| SPLIT | MESHSPLIT/Divide uma face da malha em duas faces |
| SSM | SHEETSET/Abre o Gerenciador de Conjunto de Folhas |
| ST | STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto |
| SU | SUBTRACT/Combina sólidos 3D, superfícies ou regiões 2D selecionados por subtração |
| T | MTEXT/Cria um objeto de texto multilinha |
| TA | TEXTALIGN/Alinha múltiplos objetos de texto verticalmente, horizontalmente ou de forma oblíqua |
| TB | TABLE/Cria um objeto de tabela vazio |
| TEDIT | TEXTEDIT/Edita uma restrição dimensional, uma cota ou um objeto de texto |
| TEXTSTYLE EDIT | STYLE/Cria, modifica ou especifica estilos de texto |
| TH | THICKNESS/Define a propriedade de espessura 3D padrão ao criar objetos geométricos 2D |
| TI | TILEMODE/Controla se o espaço de papel pode ser acessado |
| TO | TOOLSETS/Abre a paleta Conjuntos de Ferramentas |
| TOL | TOLERANCE/Cria tolerâncias geométricas contidas em um quadro de controle de recursos |
| TOR | TORUS/Cria um sólido 3D em forma de anel |
| TP | CONTENT/Abre a paleta Conteúdo |
| TR | TRIM/Apara objetos até que encontrem as arestas de outros objetos |
| U | UNDO/Reverte a ação mais recente |
| UC | UCSMAN/Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usuário |
| UN | UNITS/Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos, além da precisão |
| UNCREASE | MESHUNCREASE/Remove o vinco do objeto de malha selecionado |
| UNHIDE | UNISOLATEOBJECTS/Exibe objetos anteriormente ocultos com o comando ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
| UNI | UNION/Une dois sólidos ou dois objetos de região |
| V | VIEW/Salva e restaura vistas nomeadas, vistas da câmera, vistas de layout e vistas predefinidas |
| VIEWPORTCLIP | VPCLIP/Corta objetos de viewport do layout e reformata a borda da viewport |
| VP | VPOINT/Define a direção de visualização de uma vista 3D do desenho |
| VPLAY | VIEWPLAY/Executa a animação associada a uma vista nomeada |
| VPORT | VPORTS/Cria múltiplas viewports no espaço do modelo ou no espaço do papel |
| VS | VSCURRENT/Define o estilo visual na viewport atual |
| W | WBLOCK/Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho |
| WE | WEDGE/Cria uma cunha sólida 3D |
| WHEEL | NAVSWHEEL/Exibe um círculo que contém uma coleção de ferramentas de navegação da vista |
| X | EXPLODE/Quebra um objeto composto em seus objetos componentes |
| XA | XATTACH/Insere um arquivo DWG como uma referência externa (refex) |
| XB | XBIND/Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma refex ao desenho atual |
| XC | XCLIP/Recorta a exibição de uma referência externa ou de uma referência de bloco selecionada de acordo com um limite especificado |
| XL | XLINE/Cria uma linha de comprimento infinito |
| XR | XREF/Inicia o comando REFERENCIASEXTERNAS |
| Z | ZOOM/Aumenta ou diminui a ampliação da vista na viewport atual |
| ZEBRA | ANALYSISZEBRA/Projeta listras em um modelo 3D para analisar a continuidade da superfície |
| ZIP | ETRANSMIT/Cria um Pacote de Transmissão Compactado ou de Autoextração |
| 3A | 3DARRAY/Cria cópias de objetos organizados em um padrão 3D |
| 3AL | 3DALIGN/Alinha objetos em 3D |
| 3DMIRROR | MIRROR3D/Espelha objetos através de um plano de espelhamento especificado |
| 3DO | 3DORBIT/Rotaciona a vista no espaço 3D, mas restringida somente à órbita horizontal e vertical |
| 3F | 3DFACE/Cria uma malha polifacetada 3D ao especificar cada vértice; também é possível especificar se um segmento de aresta é invisível |
| 3M | 3DMOVE/Move os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano |
| 3P | 3DPOLY/Cria uma polilinha 3D |
| 3R | 3DROTATE/Rotaciona os objetos selecionados em torno de um eixo especificado |
| ARU | ACTUSERINPUT/Pausa para a entrada do usuário em uma macro de ações |
| 3S | 3DSCALE/Dimensiona os objetos selecionados ao longo de um eixo ou plano especificado ou de modo uniforme ao longo de todos os 3 eixos |