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Trabalhe mais rápido e com mais eficiência usando os atalhos de teclado do Revit abaixo. Você pode encontrar uma lista para download de atalhos e comandos no PDF Atalhos de teclado do Revit.
Abaixo você encontrará uma lista abreviada de comandos que podem ser usados no Revit.
DI | ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada. |
DL | DETAIL LINE / Cria linhas específicas da vista. |
EL | SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado. |
FR | FIND/REPLACE / Localizar e substituir. |
GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Cria um grupo de elementos. |
RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Identifica o ambiente selecionado. |
TG | TAG BY CATEGORY / Aplica identificadores aos elementos com base em suas categorias. |
TX | TEXT / Adiciona texto. |
AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta o modelo analítico do membro estrutural em relação a estes elementos aos quais se unem. |
DC | CHECK DUCT SYSTEMS / Examina os sistemas mecânicos em um projeto para verificar se cada sistema está atribuído a um sistema definido pelo usuário e apropriadamente conectado. |
EC | CHECK CIRCUITS / Verifica todos os circuitos quanto a conexões apropriadas aos painéis e atribuições de sistema válidas. |
LD | LOADS / Aplica pontos, linhas e cargas de área em um modelo. |
LO | HEATING AND COOLING LOADS / Prepara um relatório de análise de carga de aquecimento e resfriamento com base em um modelo de construção existente. |
PC | CHECK PIPE SYSTEMS / Examina os sistemas de tubulação criados em um projeto para verificar se cada sistema está atribuído a um sistema definido pelo usuário e apropriadamente conectado. |
PS | PANEL SCHEDULES / Gera uma tabela de painéis para um painel específico. |
RA | RESET ANALYTICAL MODEL / Restaura os métodos de alinhamento do modelo analítico para detecção automática. |
CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Adiciona um elemento de suporte de carga vertical no modelo de construção. |
CM | PLACE A COMPONENT / Insira um componente. |
DR | DOOR / Adiciona uma porta ao modelo de construção. |
GR | GRID / Coloca linhas de eixo de coluna no projeto de construção. |
LL | LEVEL / Coloca um nível na vista. |
RM | ROOM / Cria um ambiente delimitado por elementos do modelo e linhas de separação. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Identifica o ambiente selecionado. |
SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Adiciona pisos estruturais em um modelo de construção. |
WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Cria uma parede que não é de apoio ou uma parede estrutural no modelo de construção. |
WN | WINDOW / Coloca uma janela em uma parede ou claraboia em um telhado. |
ER | EDITING REQUESTS / Exibe uma lista de solicitações de usuários para tomar emprestado elementos em worksets, assim como solicitações pendentes. |
RL ou RW | RELOAD LATEST / Carrega a versão mais recente do modelo central. |
MP | MOVE TO PROJECT / Mova o modelo relativo a um sistema de coordenadas compartilhadas. |
R3 | DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Realoca o centro da rotação ao rotacionar elementos. |
RA | RESTORE ALL EXCLUDED / Restaura todas as peças e elementos excluídos. |
RB | RESTORE EXCLUDED MEMBER / Restaura um membro excluído. |
RC | REPEAT LAST COMMAND / Repete o último comando. |
SA | SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Seleciona todos os elementos que são similares ao elemento selecionado na vista atual ou em todo o projeto. |
// | DIVIDE SURFACE / Aplica uma grade de divisão ao longo de uma superfície em um projeto conceitual. |
AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Ajusta o modelo analítico do membro estrutural em relação a estes elementos aos quais se unem. |
AD | ATTACH DETAIL GROUP / Cria um grupo de detalhes anexado. |
AP | ADD TO GROUP / Adiciona elementos a um grupo. |
BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Cria um layout que é utilizado para controlar o número e o espaçamento de uma série de vigas paralelas. |
CG | CANCEL / Cancela uma ação. |
DI | ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada. |
EG | EDIT GROUP / Edita um grupo. |
EL | SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado. |
EP | EDIT PAR / Edita um elemento de peça. |
EU | UNHIDE ELEMENT / Ativa um elemento oculto para que apareça na vista. |
EW | EDIT WITNESS LINES / Edita uma linha de cota. |
FG | FINISH / Termina de editar um grupo. |
HT | SHOW HELP TOOLTIP / Exibe a dica de ferramenta da Ajuda. |
JP | JUSTIFICATION POINTS / Define um ponto de justificação para realocar elementos. |
JY | ZOFFSET / Desloca um elemento na direção z. |
JZ | SHOW HELP TOOLTIP / Exibe a dica de ferramenta da Ajuda. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha. |
PP ou CTRL-1 ou VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades. |
RA | RESTORE ALL EXCLUDED / Restaura todas as peças e elementos excluídos. |
RG | REMOVE FROM GROUP / Remove elementos de um grupo. |
RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Alterna o modo Revelar elementos ocultos. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
UG | UNGROUP / Desagrupa membros de um grupo. |
VU | UNHIDE CATEGORY / Ativa uma categoria oculta para aparecer na vista. |
CM | PLACE A COMPONENT / Insira um componente. |
D | ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada. |
FR | FIND/REPLACE / Localizar e substituir. |
GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Cria um grupo de elementos. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha. |
LL | LEVEL / Coloca um nível na vista. |
MD | MODIFY / Entra no modo de seleção para selecionar os elementos a serem modificados. |
PP ou CTRL-1 ou VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
TX | TEXT / Adiciona texto |
ES | MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Acessa a caixa de diálogo para especificar os parâmetros de fio, as definições de voltagens, os sistemas de distribuição, a bandeja de cabos e as configurações de conduíte, bem como as configurações de cálculo de carga e numeração do circuito. |
MS | MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Acessa a caixa de diálogo para configurar os tamanhos de componente e o comportamento e a aparência dos sistemas mecânicos. |
SU | ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Abre a caixa de diálogo de configurações do sol. |
UN | PROJECT UNITS / Abre a ferramenta Unidades do projeto. |
AL | ALIGN / Alinha um ou mais elementos a um elemento selecionado. |
AR | ARRAY / Cria uma matriz linear ou radial de elementos selecionados. |
CO ou CC | COPY / Copia elementos selecionados. |
CP | COPE; APPLY COPING / Aplica a junta entre perfis para vigas ou colunas de aço. |
CS | CREATE SIMILAR / Cria um elemento do mesmo tipo do elemento selecionado. |
DE | DELETE / Remove os elementos selecionados do modelo de construção. |
DI | ALIGNED DIMENSION / Cria uma dimensão alinhada. |
DM | MIRROR - DRAW AXIS / Inverte a posição de um elemento do modelo selecionado, usando uma linha gerada pelo usuário como o eixo de espelhamento. |
EH | HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Oculta um elemento da vista. |
EL | SPOT ELEVATION / Exibe uma elevação de um ponto selecionado. |
EOD | OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Altera as configurações de exibição gráfica para elementos selecionados na vista atual. |
LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Coloca uma nova linha. |
LW | LINEWORK / Sobrepõe o estilo de linha de uma linha selecionada somente na vista ativa. |
MA | MATCH TYPE PROPERTIES / Abre a ferramenta Coincidir tipo para converter um ou mais elementos para coincidir com o tipo atribuído a outro elemento. |
MM | MIRROR - PICK AXIS / Inverte a posição do elemento do modelo selecionado, usando uma linha selecionada como o eixo de espelhamento. |
MV | MOVE / Move um elemento selecionado. |
OF | OFFSET / Move uma linha de modelo, linha de detalhe, parede ou viga selecionada para uma distância especificada perpendicular ao seu comprimento. |
PN | PIN / Bloqueia um elemento do modelo no lugar. |
PP ou CTRL-1 ou VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades. |
PT | PAINT / Abre a ferramenta Pintar. |
RC | COPE:REMOVE COPING / Remove a junta entre perfis. |
RE | SCALE / Redimensiona o elemento selecionado. |
RO | ROTATE / Rotaciona o elemento selecionado em torno de um eixo. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
SF | SPLIT FACE / Divide a face de um elemento em regiões para a aplicação de diferentes materiais. |
SL | SPLIT ELEMENT / Corta um elemento (como uma parede ou linha) em um ponto selecionado. |
TR | TRIM/EXTEND TO CORNER / Apara ou estende um ou mais elementos para formar um canto. |
UP | UNPIN / Desafixa um elemento que está bloqueado na posição ou um elemento que é controlado por seu sistema hospedeiro. |
VH | HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Oculta uma categoria de elemento da vista. |
PC | SNAP TO POINT CLOUDS / Aplica snap na nuvem de pontos. |
SC | CENTERS / Aplica snap ao centro |
SE | ENDPOINTS / Aplica snap às extremidades. |
SI | INTERSECTIONS / Aplica snap à interseção. |
SM | MIDPOINTS / Aplica snap ao ponto central. |
SN | NEAREST / Aplica snap ao mais próximo. |
SO | SNAPS OFF / Desativa os snaps. |
SP | PERPENDICULAR / Aplica snap ao perpendicular. |
SQ | QUADRANTS / Aplica snap ao quadrante. |
SR | SNAP TO REMOTE OBJECTS / Aplica snap a objetos que não estão perto do elemento. |
SS | TURN OVERRIDE OFF / Desativa o recurso de substituição. |
ST | TANGENTS / Aplica o snap à tangente. |
SW | WORK PLANE GRID / Aplica snap à grade do plano de trabalho. |
SX | POINTS / Aplica snap aos pontos. |
BM | STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Adiciona um elemento de viga estrutural de suporte de carga ao modelo de construção. |
BR | STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Adiciona membros diagonais que estão conectados a vigas e colunas. |
BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Cria um layout que é utilizado para controlar o número e o espaçamento de uma série de vigas paralelas. |
CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Adiciona um elemento de suporte de carga vertical no modelo de construção. |
CM | PLACE A COMPONENT / Insira um componente. |
FT | STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Cria uma fundação de parede para o modelo de construção. |
GR | GRID / Coloca linhas de eixo de coluna no projeto de construção. |
LL | LEVEL / Coloca um nível na vista. |
RN | REINFORCEMENT NUMBERS / Define ou edita as sequências de numeração por partição para vergalhão e folhas de tela soldada. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Adiciona pisos estruturais em um modelo de construção. |
WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Cria uma parede que não é de apoio ou uma parede estrutural no modelo de construção. |
AT | AIR TERMINAL / Coloca um registro, grelha ou difusor. |
CM | PLACE A COMPONENT / Insira um componente. |
CN | CONDUIT / Desenha um condutor de conduíte rígido. |
CT | CABLE TRAY / Desenha um condutor de bandeja de cabos. |
CV | CONVERT TO FLEX DUCT / Converte uma seção de duto rígido em duto flexível. |
DA | DUCT ACCESSORY / Adiciona acessórios de duto, como abafadores, em sistemas de duto. |
DF | DUCT FITTING / Coloca conexões de duto (cotovelos, tês, extremidades e assim por diante) em sistemas de duto. |
DT | DUCT / Desenha os dutos no modelo de construção. |
EE | ELECTRICAL EQUIPMENT / Coloca equipamento elétrico, como painéis e equipamentos alternativos. |
EW | ARC WIRE / Desenha um trecho de fio em arco. |
FD | FLEX DUCT / Desenha dutos flexíveis no modelo de construção. |
FP | FLEX PIPE / Desenha tubulações flexíveis. |
LF | LIGHTING FIXTURE / Adiciona um elemento de luminária. |
ME | MECHANICAL EQUIPMENT / Coloca equipamentos mecânicos como caldeiras, fornos ou ventiladores. |
NF | CONDUIT FITTING / Coloca conexões de conduíte. |
PA | PIPE ACCESSORY / Adiciona acessórios de tubulação. |
PF | PIPE FITTING / Desenha uma conexão de tubulação em um sistema de tubulação. |
PI | PIPE / Desenha uma tubulação rígida. |
PX | PLUMBING FIXTURE / Coloca um material hidráulico. |
RP | REFERENCE PLANE / Cria um plano de referência utilizando ferramentas de desenho. |
SK | SPRINKLER / Coloca um sprinkler |
TF | CABLE TRAY FITTING / Coloca acessórios da bandeja de cabos. |
FN9 | SYSTEM BROWSER / Localiza os componentes que não estão atribuídos a um sistema. |
KS | KEYBOARD SHORTCUTS / Atribui sequências de teclas para ferramentas. |
PP ou CTRL-1 ou VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Alterna a paleta Propriedades. |
RD | RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D on-line. |
RG | RENDER GALLERY / Ativa o acesso a várias versões de renderizações, renderize imagens como panoramas, altere a qualidade de renderização e aplique ambientes de plano de fundo às cenas renderizadas. |
RR | RENDER / Cria uma imagem fotorrealista de um modelo de construção. |
TL | THIN LINES / Exibe todas as linhas na tela com uma largura única, independentemente do nível de zoom. |
VG ou VV | VISIBILITY/GRAPHICS / Controla visibilidade e exibição gráfica de elementos do modelo, elementos de dados e elementos específicos da vista para cada vista em um projeto. |
WC | CASCADE WINDOWS / Organiza todas as janelas abertas em uma série na área de desenho. |
WT | TILE WINDOWS / Veja todas as vistas abertas ao mesmo tempo. |
CX | TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Alterna as restrições em uma vista. |
GD | GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Abre a caixa de diálogo Gráficos. |
HC | HIDE CATEGORY / Oculta todas as categorias selecionadas na vista. |
HH | HIDE ELEMENT / Oculta um elemento da vista. |
HI | ISOLATE ELEMENT / Isola os elementos selecionados. |
HL | HIDDEN LINE / Exibe a imagem com todas as arestas e linhas desenhadas, exceto aquelas obstruídas por superfícies. |
HR | RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Restaura quaisquer elementos ou categorias ocultos temporariamente. |
IC | ISOLATE CATEGORY / Isola as categorias selecionadas. |
RD | RENDER IN CLOUD / Renderiza vistas 3D on-line. |
RG | RENDER GALLERY / Ativa o acesso a várias versões de renderizações, renderize imagens como panoramas, altere a qualidade de renderização e aplique ambientes de plano de fundo às cenas renderizadas. |
RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Alterna o modo Revelar elementos ocultos. |
RR | RENDER / Cria uma imagem fotorrealista de um modelo de construção. |
RY | RAY TRACE / Abre o estilo visual Ray Trace, ativando um modo de renderização fotorrealista que permite aplicar pan e zoom em torno do modelo. |
SD | SHADED WITH EDGES / Aplica uma aresta sombreada. |
WF | WIREFRAME / Exibe a imagem do modelo com todas as arestas e linhas desenhadas, mas sem superfícies desenhadas. |