Autodesk 3ds Max: Hatalmas világok és kiváló minőségű tervek létrehozása

3D modellező- és animációkészítő szoftver 

A kép Anthony Pitts tulajdona

Miért érdemes a 3ds Maxet használni?

Fokozott kreativitás

A művészbarát kreatív munkafolyamatokkal szabadjára engedheti képzeletét.

Megnövelt automatizálás

Az időtakarékos eszközökkel csökkentheti az ismétlődő időigényes feladatok számát.

Továbbfejlesztett együttműködés

Az integrált nyílt szabványokkal zökkenőmentesen oszthat meg adatokat.

Mi mindenre képes a 3ds Max?

A kép Saga Alayyoubi tulajdona

3D terveket hozhat létre hatékony eszközökkel

Akár kiterjedt világokat épít játékokhoz, akár bonyolult építészeti tervekhez készít látványterveket, a 3ds Max olyan modellezési eszközkészlettel rendelkezik, amellyel életre keltheti a 3D eszközöket.

A kép J-KANG tulajdona

Kiváló minőségű rendereléseket hozhat létre

A beépített Arnold renderelő a fénykeveréstől kezdve a színjavításig gazdag felhasználói élményt nyújt, és a legösszetettebb karakterek, jelenetek és effektusok kezelésére is képes.

A 3ds Max megtekintése munka közben

A múlt újraélése vizuális effektusokkal

A 3D generalista Thomas Berg részletesen bemutatja az Olav című filmben és két háborús dokumentumfilmben készített VFX-jeleneteit.


A nyílt szabványok lehetőségeinek kihasználása

Megtudhatja, hogy a glTF-támogatás hogyan teszi lehetővé nagy mennyiségű 3D-adatok egyszerű megnyitását, létrehozását és szerkesztését.


Szimulációk létrehozása

Az Edstudios részletesen ismerteti a geometriák és részecskeszimulációk 3ds Maxből és TyFlow-ból az Omniverse Create programba való importálását.


Mikor érdemes a 3ds Max, illetve a Maya szoftvert választani?

A 3ds Max és a Maya szoftvert világszerte használják a kreatív stúdiók animációra, modellezésre, vizuális effektusok készítésére és renderelésre.

3ds Max forrásanyagok

VIDEÓK

Az M&E YouTube-csatornája

Megnézheti az iparági szakértők előadásait, megismerkedhet új eszközökkel és munkafolyamatokkal, és sok más előnyt is kihasználhat.


KÖZÖSSÉG

3ds Max-fórum

Megoszthatja a tudását, kérdéseket tehet fel másoknak, és áttekintheti a 3ds Maxszal kapcsolatos népszerű témaköröket.


BLOG

3ds Max-blog

A 3ds Maxszal kapcsolatos híreket és történeteket olvashat az animációval, vizuális effektusokkal és játékfejlesztéssel foglalkozó stúdióktól.


A Media & Entertainment Collection még többet kínál

Lenyűgöző jeleneteket és karaktereket hozhat létre filmen, televíziós műsorokban és játékokban.

Minden szükséges kreatív eszközt megtalál ahhoz, hogy nagy teljesítményű és skálázható 3D animációs folyamatot hozzon létre az összetett szimulációkhoz, effektusokhoz és renderelésekhez.



Gyakran ismételt kérdések (GYIK)

Mutasson többet

Hibaelhárítási cikkek keresése és a probléma megoldása.