Autodesk 3ds Max: 광활한 세계와 고품질 디자인 제작

3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 

이미지 제공: 앤서니 피츠(Anthony Pitts)

3ds Max를 사용해야 하는 이유

독창성 향상

아티스트에게 친숙한 크리에이티브 워크플로우를 통해 상상력을 마음껏 발휘할 수 있습니다.

자동화 증대

시간을 절약해 주는 도구로 반복적이고 시간이 많이 소요되는 작업을 줄일 수 있습니다.

공동 작업 개선

통합된 개방형 표준을 사용하여 데이터를 원활하게 공유할 수 있습니다.

3ds Max로 할 수 있는 작업

이미지 제공: Saga Alayyoubi

강력한 도구로 사실적인 3D 디자인 제작

광활한 게임 세계를 구축하거나 복잡한 건축 설계를 시각화하는 모든 경우에 3ds Max는 3D 에셋에 생동감을 불어넣는 데 필요한 모델링 툴셋을 제공합니다.

이미지 제공: J-KANG

고품질 렌더링 제작

기본 제공되는 Arnold 렌더러는 조명 혼합에서 색 보정에 이르기까지 풍부한 환경을 제공하고 매우 복잡한 캐릭터, 장면 및 효과를 처리할 수 있습니다.

3ds Max 활용 사례 보기

VFX를 사용한 과거 재현

3D 제너럴리스트인 토마스 베르그(Thomas Berg)는 Olav 작업과 두 개의 전쟁 다큐멘터리에서 VFX 장면 브레이크다운을 제작했습니다.


공개 표준 적용

glTF에 대한 지원을 통해 사용자가 대용량 3D 데이터를 손쉽게 열고, 생성하고, 편집할 수 있는 방법을 알아보세요.


시뮬레이션 생성

Edstudios가 3ds Max 및 TyFlow에서 Omniverse Create로 형상 및 파티클 시뮬레이션을 가져오는 방법을 자세히 설명합니다.


3ds Max 또는 Maya를 선택해야 하는 경우

3ds Max와 Maya는 전 세계 크리에이티브 스튜디오의 애니메이션, 모델링, 시각 효과 및 렌더링에 사용됩니다.

3ds Max 리소스

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복잡한 시뮬레이션, 특수 효과 및 렌더링을 위해 강력하고 확장 가능한 3D 애니메이션 파이프라인을 구축하는 데 필요한 모든 크리에이티브 도구를 사용해 보세요.



FAQ(자주 묻는 질문)

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