Autodesk Maya: 광활한 세계, 복잡한 캐릭터 및 눈부신 효과 제작

3D 애니메이션 및 시각 효과 소프트웨어

이미지 제공: Framestore

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Maya를 사용해야 하는 이유

워크플로우 가속화

Maya의 강력한 도구는 작업을 더욱 빠르게 반복해 사용자들이 크리에이티브 작업에 집중하면서도 납품 일정을 준수할 수 있도록 지원합니다.

놀라운 시각적 효과 제공

캐릭터와 장면에 미세한 디테일을 추가하고 클라이언트가 계속 다시 찾도록 하는 고품질의 결과물을 제공합니다.

복잡성에 맞게 확장 가능

업계 최고의 아티스트들은 Maya를 사용하여 복잡한 샷, 캐릭터 및 세계를 제작합니다.

Maya를 사용하여 할 수 있는 작업

영화 '가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3'의 스틸 이미지 제공: Framestore.

강력한 애니메이션 도구로 3D 모델에 생기를 불어넣으세요

Maya에는 실사 같은 디지 더블 또는 사랑스러운 만화 캐릭터의 애니메이션을 제작할 때 3D 에셋에 생명력을 불어넣을 수 있는 애니메이션 툴셋이 있습니다.

Maya용 Bifrost로 제작한 환경. 이미지 제공: 루시앙 우츠 미카놀(Lucien Wutsh Michanol).

Bifrost로 섬세한 효과 및 환경을 연출하세요

Maya용 Bifrost를 사용하면 화염에 휩싸인 폭발부터 울창한 숲에 이르기까지 단일 비주얼 프로그래밍 환경에서 복잡한 시뮬레이션 및 세계를 제작할 수 있습니다.

워크플로우 및 사용 사례

'가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3'의 캐릭터 애니메이션

Framestore가 Maya를 사용하여 '가디언즈 오브 갤럭시: Volume 3'의 탁월한 캐릭터 애니메이션을 개발한 방법을 확인해 보세요.


팀워크 능률 개선: Qvisten의 OpenUSD 에셋 파이프라인

Qvisten Animation은 팀워크의 능률을 개선하고 프로덕션의 미래 경쟁력을 확보하기 위해 Maya를 사용하여 OpenUSD(Universal Scene Description) 에셋 파이프라인을 구축했습니다.


Hogwarts Legacy 게임의 내부

Warner Bros. Games Avalanche 팀이 어떻게 Maya를 사용해 기대를 모은 판타지 게임에서 캐릭터, 애니메이션, 영화적 요소를 제작 및 수정했는지 알아보세요.


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기사

Maya 블로그

애니메이션, VFX 및 게임 스튜디오의 Maya 관련 뉴스와 이야기를 읽어 보세요.


Maya 또는 3ds Max를 선택해야 하는 경우

Maya와 3ds Max는 전 세계 크리에이티브 스튜디오의 애니메이션, 모델링, 시각 효과 및 렌더링에 사용됩니다.

Animal Logic의 프로덕션에서의 USD

Animal Logic이 Maya의 USD를 프로덕션 파이프라인에 통합한 과정을 공유합니다.

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