Herramientas BIM integradas, entre ellas Revit, AutoCAD y Civil 3D
Herramientas CAD/CAM profesionales basadas en Inventor y AutoCAD
y entretenimiento
Herramientas para creación de contenido de entretenimiento, entre ellas, 3ds Max y Maya
3ds Max® es la herramienta preferida para crear experiencias de juego envolventes y diseños complejos, desde personajes y accesorios detallados hasta entornos y mundos increíbles.
Crea accesorios, vehículos y personajes 3D con geometría basada en vértices, aristas y caras.
Crea rápidamente superficies complejas para ciudades, bosques y paisajes mediante el modelado automatizado.
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica con la calidad de una renderización de materiales renderizados basados físicamente y efectos de cámara.
Crea objetos realistas con renderización con base física, lenguaje de sombreado abierto y moldeado de texturas.
Renderiza escenas y diseños complejos con Arnold para 3ds Max.
Comparte fácilmente los activos gracias a la compatibilidad con formatos de archivo como glTF, USD, FBX, formatos CAD y otros.
MEJORADO
Herramientas de cambio de topología
Mejora los diseños con una precisión incomparable mediante la reconstrucción automática de datos de mallas de polígonos como topología limpia basada en cuadriláteros.
MEJORADO
Extrusión inteligente
Puedes extruir caras de objetos 3D de manera interactiva mediante operaciones de extrusión flexible, como cortar y superponer. Vuelve a crear y unir las caras adyacentes automáticamente.
Modelado de mallas y superficies
Crea objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.
MEJORADO
Flujo de trabajo de pila de modificadores
Conceptualiza, itera y explora ideas de diseño mediante una amplia gama de modificadores robustos que son no destructivos y fáciles de usar.
MEJORADO
Flujos de trabajo de splines
Crea formas 3D curvas o angulares mediante varias herramientas de splines intuitivas.
Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)
Mediante mapas de OSL nuevos o preexistentes con cualquier renderizador compatible, genera texturas de alta calidad, que se vean con precisión en la ventana gráfica.
Moldeado de texturas
Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts, compatible con materiales renderizados basados físicamente, sustituciones y flujos de trabajo de OSL.
Editor de materiales
Agrega acabado de materiales, cambia texturas y utiliza colores vibrantes para crear diseños fotorrealistas.
Iluminación
Ilumina y mejora tus escenas mediante luces fotorrealistas y luces estándar.
Renderizador Arnold integrado
Utiliza el renderizador Arnold GPU para ver los cambios de las escenas en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.
Ventanas gráficas interactivas
Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica con la calidad de una renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.
Ventana gráfica de ActiveShade
Ve tu escena con una calidad de renderización casi final mientras trabajas.
Cámara física
Simula opciones de cámara realistas, como velocidad del obturador, apertura, profundidad de campo y exposición.
Convertidor de escenas
Cambia sin problemas materiales, luces, cámaras y renderizadores de uno a otro.
Herramientas de animación de personajes
Lleva a cabo manipulaciones y animaciones de personajes mediante herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), para bípedos y para multitudes.
MEJORADO
Trayectorias de movimiento
Obtén una vista previa de las trayectorias de animaciones y ajústalas directamente en la ventana gráfica.
Fluidos realistas
Crea comportamientos realistas y replica la gravedad y los efectos de colisión para líquidos como agua, aceite y lava.
Efectos de Particle Flow
Crea efectos de partículas sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.
Amplia biblioteca de complementos
Accede a cientos de complementos de terceros líderes en la industria de nuestra extensa comunidad.
MEJORADO
Seguridad de software
Utiliza la ejecución segura de scripts de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas. La función de eliminación de malware detecta y elimina scripts malintencionados conocidos de archivos de escenas y scripts de inicio.
Python 3
Logra una integración más estrecha de la estructura productiva con compatibilidad con Python 3.
MEJORADO
Compatibilidad con integración de estructuras productivas
Personaliza fácilmente 3ds Max para que se adapte a tus necesidades de estructura productiva de producción.
Interfaz y espacios de trabajo modernos
Crea tus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz moderna, con gran capacidad de respuesta y altos valores de PPP.
NUEVO
Compatibilidad con glTF
Publica activos de las escenas de 3ds Max en glTF para usarlos en aplicaciones web, tiendas en línea, juegos de navegador y otros sitios en línea.