
Herramientas BIM integradas, entre ellas Revit, AutoCAD y Civil 3D

Herramientas CAD/CAM profesionales basadas en Inventor y AutoCAD
y entretenimiento

Herramientas para creación de contenido de entretenimiento, entre ellas, 3ds Max y Maya
Desde criaturas peludas hasta paisajes asombrosos, el robusto conjunto de herramientas de Arnold ayuda a los artistas a renderizar fácilmente personajes 3D profesionales y complejas escenas.
Cambia de manera fluida entre renderización en CPU y GPU.
La dispersión subterránea de rastreo de rayos de alto desempeño elimina la necesidad de ajustar las nubes de puntos.
Las primitivas de curvas de rastreo de rayos eficientes en uso de memoria te ayudan a crear pelaje complejo y renderizaciones de cabello.
El efecto borroso del movimiento 3D interactúa con sombras, volúmenes, iluminación indirecta, reflexión o refracción.
Renderiza efectos como humo, nubes, niebla, flujo piroclástico y fuego con renderización volumétrica.
Realiza con eficiencia un rastreo de rayos de las instancias de muchos objetos de escenas con sustitutos de material y transformación.
Crea superficies suaves y con curvas, con ayuda de la subdivisión de Catmull-Clark.
Usa lenguaje de sombreado abierto (OSL), un lenguaje de sombreado avanzado para renderizadores de iluminación global.
Obtén potencia y flexibilidad para crear variables de salida arbitraria con LPE para ayudar a satisfacer las necesidades de producción.
Usa otro medio para ajustar imágenes a fin de reducir los tiempos de renderizado sin poner en peligro la calidad de la imagen final.
En combinación con el Filtro de contorno, un Toon Shader avanzado ofrece una solución no fotorrealista.
Las potentes soluciones de supresión de ruido ofrecen la flexibilidad para usar parámetros de muestreo de mucho menor calidad.