3ds Max® 是專業的 3D 建模、彩現與動畫軟體,可讓您打造各種背景世界以及優質設計。
使用功能強大的建模工具,打造栩栩如生的背景環境與景觀。
使用直觀的材質設定與描影工具,建立細緻的設計與道具。
使用全面性的藝術控制,迭代並產生出專業級彩現。
3ds Max 概述 (影片:4:37 分鐘) (英文)
Fatma Cetin 的臥室彩現 (影片:7 秒) 由 Fatma Cetin 授權使用 (英文)
Thomas Berg 的《Olav》電影視覺特效幕後分解 (影片:3:05 分鐘)
由 Thomas Berg 授權使用 (英文)
Thomas Woodward 的 Hephaestus Heavy Industries 愛神滑翔機 (影片:2:26 分鐘) 由 Thomas Woodward 授權使用 (英文)
Yinuo Chen 的 Lacuna 科幻背景環境 (影片:1:36 分鐘) 由 Yinuo Chen 授權使用 (英文)
Diamond Works 公司的珠寶產品視覺化 (影片:25 秒) 由 Diamond Works 授權使用 (英文)
3ds Max 易於使用的背景世界建造與資產建立工具,讓您更能輕鬆實現創意。
3ds Max 可自動執行重複、耗時的工作,讓您能夠按時完成工作。
在美工人員易用的使用者介面中,利用各項創作工具,完整進行美工流程不中斷。
無論是要為遊戲打造豐富的背景世界,還是將複雜的建築設計視覺化,3ds Max 都具備您所需的建模工具集,讓 3D 資產栩栩如生。
Ubisoft 公司 Helix 部門的 Adeline Aubame 分享了她的團隊使用了哪些工具,快速追蹤《虹彩六號:圍攻行動》中特勤幹員角色的開發。