整合式 BIM 工具,包含 Revit、AutoCAD 和 Civil 3D
建置在 Inventor 和 AutoCAD 上的專業 CAD/CAM 工具
娛樂內容創作工具,包括 3ds Max 和 Maya
總體照明彩現軟體
《阿達一族》
影像由 Cinesite 授權使用
Arnold 軟體是進階蒙地卡羅光跡追蹤彩現程式,可協助您提供美觀且可預測的結果。
使用簡單且直覺式的控制項導覽整個軟體。
使用全面性的藝術控制,產生專業級彩現。
透過互動式彩現取得立即結果。
請參閱系統需求
Anastasiya:Vladimir Minguillo 使用 Arnold 創作的肖像照
由 3D 藝術家 Zbynek Kysela 使用 Arnold 彩現的相片擬真漢堡
數位藝術家 Heribert Raab 使用 Arnold 彩現的外星景觀
Axis Studios 製作的《魔法風雲會》預告片中的場景
Rascal:Kevin Beckers 使用 Maya 和 Arnold 創作的生物
使用 Arnold 彩現的 Collecting Dust 專案環境
Arnold 非常適合繁重的資料集,能輕鬆處理複雜的工作。
只需按幾下,即可提供出色逼真或充滿風格的結果。
使用功能強大的描影程式、運算子、材質和公用程式來節省時間。
在 CPU 與 GPU 彩現之間順暢地切換,以滿足您對角色、佈景和照明的製作需求,並在彩現頭髮、毛髮和皮膚等元素時取得最佳效能。
輕鬆地將 Arnold 與所有頂尖的 3D 數位內容建立工具整合,取得開放且可延伸的架構的可擴充性和自訂性,並建立自訂描影程式。
— Evgeny Berbasov,Pixomondo CG 總監
— Trevor Kerr,Possible 創意總監和 3D 指導
— Axis Studios
— Ciro Cardoso,Hayes Davidson 資深美術人員與創新人員
自學課程
探索 VFX 專業人士使用軟體的免費自學課程,從初學者到進階等級。
尋找所有等級的自學課程影片,協助您學習 Arnold。
客戶案例
進一步瞭解我們的客戶、他們的工作內容以及他們在解決的問題。
Arnold 是進階蒙地卡羅光跡追蹤彩現程式,用於彩現擬真 3D 角色、相片擬真設計,以及用於電影和電視、遊戲和設計視覺化專案的複雜場景。
Arnold 由 3D 建模人員、動畫師、照明美工人員和 FX 美工人員在電影、電視和遊戲產業中使用。
支援與學習
取得 Arnold 文件、自學課程、下載和支援。
為電影、電視和遊戲製作令人驚艷的場景和人物。
傳媒娛樂軟體集
建立強大且可擴充的 3D 動畫流水線所需的所有創作工具,用於複雜的模擬、效果和彩現。
Maya
3ds Max
Arnold
MotionBuilder
Mudbox