Maya 的主要功能

從夢幻般的生物到廣闊的風景和爆炸性戰爭場景,榮獲奧斯卡金像獎的 Maya® 工具集是建立栩栩如生角色及其周圍場景的首選。

Maya 中建立的場景展示一名宇航員站在白雪皚皚的森林風景中的墜毀航天飛機上

適用於 Maya 的 Bifrost

在單一視覺程式設計環境中建立全然精確的模擬。

Maya 中的 USD

快速載入和編輯大型資料集,並使用原生工具直接處理資料。

快速播放

在 Viewport 2.0 中使用快取播放,可加快檢閱動畫的速度,同時產生較少的播放預覽。

Unreal Live Link for Maya

使用 Unreal Live Link for Maya 外掛程式將動畫資料從 Maya 即時串流至 Unreal。

時間編輯器

透過非破壞性、片段式、非線性編輯器進行高階動畫編輯。

圖形編輯器

使用場景動畫的圖形表現法建立、檢視及修改動畫曲線。

多邊形建模

使用根據頂點、邊和面建立的幾何圖形建立 3D 模型。

NURBS 建模

從幾何基本圖元和繪製的曲線建構 3D 模型。

角色設置

為角色建立複雜的骨架、IK 控點以及變形器,讓角色展現栩栩如生的效果。

整合式 Arnold 彩現程式

使用 Arnold 彩現視圖可即時檢視場景變更,包括照明、材質和相機。

Maya 的更多功能

動態和效果

Bifrost 視覺程式設計環境

在單一視覺程式設計環境中建立全然精確且精細無比的模擬。(影片:4:49 分鐘) (英文)


可供使用的圖表

直接從預先建置的圖形打造極為美觀的效果,例如大雪和沙塵暴。


互動式毛髮修飾

使用強大的互動式修飾工具,為角色建立擬真的頭髮和毛髮。


Bifrost 流體

模擬和彩現相片擬真液體效果。


Bifrost 海洋模擬系統

使用波形、波紋和尾波建立擬真海洋表面。


物理和效果

建立高度擬真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。